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スキル

スキル大全


信仰学

【スキル】
ヒールLv1    :癒しの魔法 基本回復量1~6          精神力4
ヒールLv2    :癒しの魔法 基本回復量2~12         精神力7
キュアLv1    :異常を治す癒しの魔法 Lv1につき一種類      精神力5
トランスファーLv1:心を癒す心理学の領域 知識により水増しされない 精神力4

アンデッドペイン:命亡き者に聖なる一撃を与える 精神力4
ホーリーボルト :邪悪に対して強大な力を発揮する光の矢を放つ 精神力5

騎士の剣       :武器に光属性のエネルギーを与え、攻撃力を上昇させる 精神力3
プロテクション    :守りの力を3ターン味方に与える           精神力3
狂戦士化       :味方1人の能力を上昇させる ただし使用している間、コマンド選択できない 精神力4
レジスト・エナジーLv1:神の加護より属性1つを防御する Lv1につき一種類   精神力4

魔法解除:魔法の力を打ち消す神の奇跡           打ち消す魔法の威力
悪発見 :悪に対して敏感になれる邪悪を見通す眼      精神力4
回復待機:ターン終了まで待機  回復を行うことができる  精神力5

クローズヒール:一日に一回だけ戦闘不能になりそうな味方を生命力が0になる瞬間に回復魔法をかけることができる
即時最大火力 :1日に1度だけ、最大火力で魔法を撃てる
時間延長   :魔法の効果を延長させる 元の魔法×倍加する時間

呪文学

【スキル】
マジックボルト:魔力の塊を放出して敵に射る 精神力4
 └─グンニルボルト:神の槍を模倣して射放つ 相手の意志を下げ、相手の魔法無効化を10%ダウンする  精神力7
   └─オーディンボルト:あらゆる者を突き刺す裁きの槍 相手の意志を下げ、相手の魔法無効化を30%ダウンする 精神力10
     └─アースヴァンボルト:神々をも打ち殺す魔の槍  相手の意志を下げ、相手の魔法無効化を50%ダウンする  精神力13
ファイアボルト:炎属性の矢を放つ      精神力5
 └─ガスボルト:毒素を持った炎の矢     精神力7
アイスボルト :氷属性の風を撃つ      精神力5
ストーンボルト:土礫を投げつける      精神力5
 └─ウッドボルト:大地の力を賜った大木を射る クリティカル率が高い 精神力7
   └─イグドルボルト:大地の信仰を得た大木を放つ  クリティカル率が高い  精神力10
サンダーボルト:神の雷を相手に振り落とす  精神力5
 └─ライトニングボルト :雷属性の槍を放つ  後衛にモンスターが存在する場合、一定確率で貫通させる 精神力7
ダークボルト :闇の力を相手にぶつける   精神力5
 └─ナイトメアボルト :味方悪夢を見せうる暗黒の波動を射る  一定確率で相手の精神力を削る  眠り相手ならば吸収  精神力7
   └─サキュバスボルト :味方邪悪な夢の魔力を敵に放つ  高確率で精神力を削り吸収する  精神力10
     └─リリムボルト :味方女悪魔の力を借りた夢魔の邪念 ダメージ量20~80%の割合で精神力を吸収する  精神力13
       └─リリスボルト:無慈悲なる夜の女王による誘惑 ダメージ量40~100%の割合で精神力を吸収する  精神力16
クイックボルト:先制攻撃を行うことができる 最速の魔法攻撃  ただし威力は低い  精神力5 ※刹那属性 やる夫オリジナル
 └─インスタントボルト:攻撃魔法を使ってくる相手にカウンターを浴びせる   精神力5 ※刹那属性 やる夫オリジナル
   └─タップボルト :自分以外の者1人に魔法攻撃をかけてくる者にカウンターを浴びせる  精神力7 ※刹那属性 やる夫オリジナル

スリープ   :相手を強制的に眠らせる霧を発生させる魔法 精神力5

次元の扉   :次元の扉を開ける      精神力 人数÷2(切り上げ)×距離
フライト   :浮遊の魔法をかける、飛ぶというより浮く 効果は3ターン 精神力3

シャドウ      :幻の盾を発生させる 遠距離攻撃に対して回避率が上昇 効果は3ターン(魔法には効果がない) 精神力4
コンセントレイション:知識を一時的に上昇させる 効果は3ターン     精神力3

スタンレイズ    :近接攻撃を仕掛けてきた敵に電撃ダメージを与えるカウンター防御魔法 成功すると消える 精神力5
レイズ       :スタンレイズのカウンター回数を増やすことができる  対象の数だけ倍加させる
マジックハンド   :発動ターンの一度だけダメージを軽減することができる 精神力5

超高速詠唱 :1日に一度だけターンの最初に魔法を撃てる
即時最大火力:1日に1度だけ、最大火力で魔法を撃てる
呪文軽減  :呪文学の精神消費量を1下げる(0以下にはならない)
時間延長  :魔法の効果を延長させる 元の魔法×倍加する時間

神聖なる森の一撃:エルフ専用呪文、邪悪な血を受け継ぐ者には習得できない
悪しき森神の一撃:ダークエルフ専用呪文、エルフ族の血を受け継ぐ者には習得できない

スターライトブレイカー:なのはのオリジナル魔法
フロストボルト    :アイスボルトの上位ボルト 低確率で相手を麻痺にする
ブリザードボルト   :フロストボルトの上位ボルト?


自然学

【スキル】
ステータスアップ・ダウン:一種類の能力をアップ・またはダウンさせる      精神力3
ファナティズム     :攻撃力と命中率を上昇させる代わり、回避率が低下する 精神力3
武心          :味方1人の攻撃力をアップさせる 効果は3ターン   精神力3
エッジ         :クリティカル率を上昇させる             精神力3
ミスト         :相手の命中率を低下させる              精神力3
幸運の女神       :戦闘以外の判定率を上昇させる            精神力3
矛錆          :単体攻撃力低下  効果3ターン           精神力3
盾削          :単体防御力低下  効果3ターン           精神力3

属性付与  :1種類の属性を武器に付与する   精神力4(火や毒、氷属性など)
ペネトレイト:相手の弱点か耐性を看破する    精神力3

パラライズ :相手の前列を麻痺にする      精神力6

植物成長  :種や植物を成長させることができる 精神力4

ブレイブハート:精神系の状態異常を無効にすることができる 精神力3
ビルドアップ :肉体系の状態異常を無効にすることができる 精神力3

即時最大火力:1日に1度だけ、最大火力で魔法を撃てる
時間延長  :魔法の効果を延長させる 元の魔法×倍加する時間
全体化   :魔法の効果を拡大できる 消費量×対象の数

錬金学

【スキル】
合成マスタリ     :合成のうまさを示す、そのうまさ
アイテムレベルアップ :装備品の効果を一時的に上昇  精神力3
薬剤         :薬草の調合と扱いのうまさ 薬系使用ボーナス
即効         :戦闘中に1T消費の効果を1ターン消費で使うことができる  精神力4
同時使用       :1ターンに2つ以上の薬を使うことができる  精神力4×(n-1)

戦闘学

【スキル】
剣マスタリ :剣の扱いのうまさを示す

刀マスタリ :刀による技術のうまさを示す
├─強打   :通常より強い威力の攻撃を出す      精神力3
├─首斬り  :クリティカル率をアップさせた剣撃を放つ 精神力3
├─兜割り  :相手にダメージを与えると同時に相手の防御力を下げる  精神力4
├─一瞬の集中:命中率を上げた攻撃           精神力3
├─斬鉄   :防御力を一定確率で無視してダメージを与える      精神力6
├─無視界戦闘:暗闇によるペナルティを無効にする
├─燕返し  :2回~3回攻撃を行うことができる    精神力5
├─見切り  :回避率を2ターンの間大幅上昇させる   精神力3
└─居合   :近接攻撃を仕掛けてきた敵に対してカウンターを浴びせる 精神力4

槍マスタリ:槍による技術のうまさを示す
├─強打  :通常より強い威力の攻撃を出す  精神力3
├─薙ぎ払い:前列全体にダメージを与える   精神力5
├─貫通撃 :前衛にダメージを与えた場合、その後衛にいるモンスターにもダメージを与える  精神力5
├─牽制攻撃:攻撃力を下げることで命中率を上げた攻撃
└─突き刺し:相手の防御力をある程度無視して攻撃を加える  精神力4

盾マスタリ    :盾による防御のうまさを示す
├─庇う      :行動を消費する代わり、味方1人をそのターンの間、敵の攻撃から身を守る
├─鉄壁      :庇うの対象を増やすことができる  増やす度に精神力2消費
├─挑発      :相手1体を挑発する 成功した場合、標的はでっていうとなる  精神力2
├─ディフェンス  :攻撃力・命中率を下げることで戦闘中、防御力を上げる
├─シールドバッシュ:相手を後衛に送り返すことでスタン状態にできる 精神力4
├─不屈      :確率で生命力が0になっても戦闘状態で残れる
|         ただし生命力は-状態の場合、ターンスタートフェイズ時に戦闘不能判定を行う
└─遂行      :状態異常に陥ってもコマンド通りに動いてくれる判定が発生する


弓マスタリ       :弓による技術のうまさを示す
├─イーグルアイ     :命中率を上昇させる視力を得られますが、フラッシュなどの効果が倍増します 精神力3
├─無視界戦闘      :暗闇によるペナルティなく戦闘できます
├─スレイヤーショットLv1:Lv1につき一種類の敵に追加ダメージを与えます  精神力5
├─デュアルショット   :二本以上の矢を同時に射ます 本数を増やすごとに命中率がダウンします   精神力4
├─クイックショット   :庇うなどといった行動を行う暇なく相手を射ます 精神力4
├─メガアロー      :弓を引き絞り、強力な矢を射ます        精神力3
└─トゥルーアロー    :相手のバフ、デバフを無視してダメージを与える 精神力4

格闘マスタリ :格闘家としての腕前
├─二連攻撃 :常に二連攻撃の効果
├─三連攻撃 :三連攻撃を行える   精神力3
├─投げ   :攻撃に成功した時、このターンの相手の行動を封じれる  精神力4
└─巴投げ  :通常よりも協力な投げを放てる   精神力7

短剣マスタリ :短剣の扱い方を示す

槌マスタリ :槌の扱い方を示す、そのうまさ
├─強打   :通常より強い威力の攻撃を出す     精神力3
├─薙ぎ払い :前列全体にダメージを与える      精神力5
└─チャージ :次のターンのために攻撃力をためる   精神力4

探索学

【スキル】
隠密Lv  :隠密性の凄さを表す  これが高いほど相手に気づかれにくく奇襲を仕掛けやすい
探索Lv  :探索能力の高さを示す これが高いほどいい物を見つけやすく、モンスターの剥ぎ取りにも有利
危機感知Lv:危機感知の高さ これが高いほど奇襲や罠に気づきやすい
開錠Lv  :開錠技術の高さ これが高いほど罠や鍵を解除することができる

回避行動 :回避に行動を専念する
スティール:相手に近接攻撃を仕掛けた時、ついでに相手のものを奪い取れる  精神力4
罠設置:近接攻撃を仕掛けてきた敵に対して罠によるカウンターを浴びせる   精神力4

イニシアチブブースト:戦闘に入る前にその戦闘中の間だけイニシアチブを大幅上昇させる  精神力5

ファストアクション:ターンの最初に動ける場合、ターンの最後にも行動することができる



忍法:特殊な忍法を習得することができる
【甲賀忍法】
含み針マスタリ:補助動作で針を吐くことができる Lvが上がると槍なども吐けるようになる 精神力3
瞳術     :その金色の瞳を見た相手1体を混乱させる   精神力6
星占い    :ターンの最後に行動する 相手の次のターンの行動が読める   精神力4
粘り痰    :粘ついた痰を吐き出して相手の動きを封ずる  精神力4
穏行     :自らの姿を隠し回避率を上昇、また隠密を上げることができる  精神力4
人間毬の術  :自らの弾力性を高めて物理ダメージを半減することができる 金属鎧を装備している場合、効果なし  精神力5
変装     :自らの顔と声を変えることができる      精神力4
毒吐息    :近接攻撃によって相手に毒を与える 時たま即死効果が発現する 精神力5
吸血肌    :相手に近接攻撃を仕掛ける 成功した場合、組み付き判定となり、相手の動きを封じれる
        HPを少しずつ奪っていく  精神力2

【伊賀忍法】
鳥獣使役  :鳥獣を使役する忍法 レベルが高くなるとモンスターでさえ使役できる
破幻の瞳  :あらゆる夢幻を打ち破る瞳 要は凍てつく波動     精神力3
縄術マスタリ:薄く鋭い縄によって相手の動きを封じる  レベルが高くなると糸や鋼糸も使用する
伸縮自在  :伸縮自在な腕によって後衛から近接攻撃を仕掛けられる 精神力3
不死身   :戦闘不能判定を受けても-点以上の出目が出続ける限り、戦闘不能判定とならない
塩溶けの術 :自らの生命力を半分にすることで回避率を大幅上昇させる また小さいところでも入れるようになる
吸息旋風鎌鼬:息を吸い、真空を生み出してあらゆるものを潰す鎌鼬を起こす 風属性 精神力5
体毛術   :自らの体を体毛だらけにすることで攻撃力・守備力を上昇させる    精神力4
血霧    :血の霧を発生させ、相手全体の命中率を下げる  ターンが経過する度にランダムで生命力が減少


超能力

【スキル】
ストップ    :相手1体の時間を止めることができる          精神力5
ザ・ワールド  :精神力を消費し続ける限り、何度でも行動できる     精神力10(Lv5分)
タイム・リグレッション :自分の精神力以外を1ターン前の状態に回復する 精神力15(Lv5分)
ディメンジョンディストラクション :極大な時空の嵐を起こす       精神力15(Lv4分)
ゴッドタイム  :自らの敏捷を極限にまで高める             精神力8(Lv2分)
アンコール   :相手の行動を繰り返し行動させる            精神力5
パーミッション :敵1体の動きを阻害する                精神力6(Lv3分)
ソルオーヴ   :味方1人の精神力消費を1度だけ半分にする        精神力4(Lv2分)
マカウンタ   :魔法攻撃を反射するバリアを張る            精神力7(Lv3分)
シャドー    :影を操り敵を攻撃する                 精神力6
名称不明    :補助動作で自分に対して魔法効果を発動できる      精神力5
最強の眼    :混乱系を受け付けにくく命中率を上昇させる
暴食の舌    :とどめを刺した時、精神力を回復する
読心術     :相手の心を読む

種族スキル

闇と森の氏族:生命力以外の能力値が伸びやすい
禁忌の子  :禁じられた血の交わり 弱点:金属
魔法の才能 :魔法系スキルの成長率20%上昇
禁忌種   :ステータスの成長率が大きく上昇する

女神の弓:邪悪な敵に対しての攻撃力アップします

獣の意地:生命力が一定以下になった場合、攻撃力を増加させる

ラッキ→スタ→:1日に1回だけ秒数安価により、成功率を上昇させる

才能ある人間:初期値にボーナスが発生する

竜の一族:生命力が上がりやすい
竜火  :ブレスを吐けるようになる
竜鱗  :竜の鱗により、防御力+2
└─竜の重鱗:幾重にも重ねられた竜の鱗により、防御力+2 クリティカル率低下
竜眼  :命中率の上昇&精神系状態異常に抵抗がつく
竜翼  :飛行能力&敏捷と回避にボーナス

マッスルマッスル神:攻撃力・防御力を上昇させる信仰 自らにしか効果がない  精神力4 やらない夫

大地の種族:土属性に耐性を持ち、風属性の弱点を持つ ヴィータ

逆境無頼:不利な状況になるとダイス目が上昇する カイジ

影の薄さ:隠密にボーナスを時折発生させやすい ルカ

分類不明

マナ・ストライク :魔法効果を武器に乗せて攻撃する 魔法効果は高まる ただし命中率は武器攻撃と同じ
          ※武器のダメージ+魔法のダメージになる 消費精神力は使用した使用した魔法と同じ
プラズマザンバー :フェイトオリジナル
ふぁらんくすしふと:フェイトオリジナル
ソニックフォーム :フェイトオリジナル
ソルオーヴ    :味方1人の精神力消費を1度だけ半分にする  精神力4 自然か超能力
I Want      :全体混乱 成功率は低い  精神力5 歌謡学?
リーダー適正   :行動を消費してメンバー1人の成功率を上昇する 歌謡学?春香固有?
オーバードライブA:生命力を消費することで攻撃力を上昇した一撃を放つ
効率行動     :戦闘学の精神消費量を1下げる(0以下にはならない)
          ただし、肉体系の状態異常を受けている場合は無効化される

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最終更新:2012年06月03日 04:13
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