レーザーが撃てるようにしました。
画面をドラッグして離すと押した点と離した点を結ぶ 線が描かれて飛んでいきます。 長いほど速く飛びます。
あとは当たり判定だなー。
飛ぶオブジェクトが増えたので FlyingObjectなる基底クラスを作ってKafunとLaserはそれを 継承するようにしました。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (_WS000009.PNG)