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「ゾーン・イーター」(2018/08/21 (火) 21:35:47) の最新版変更点
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#amazon(B00FADYKWG)
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効果モンスター
星1/水属性/水族/攻 250/守 200
「ゾーン・イーター」の攻撃を受けたモンスターは、5ターン後に破壊される。
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やっぱゾーン・イーターは最強カードだな。
攻撃力250、星2つ。&color(orangered){&bold(){3大ロックパーツを余裕で通過できるのだ。 }}
さらに攻撃してすぐ破壊ではなく、5ターン後というのが余計にゲームバランスを破壊している。
&color(red){&big(){&bold(){その5ターンの間に様々なコンボの準備を組み込み、破壊と同時に決着へと持ち込める。 }}}
さらに&color(aqua){&bold(){アトランティス}}の恩恵を受けられるので水属性デッキにはもはや必須カードであろう。
これほどのカードが何故禁止にならないのか?答えは単純、絶版されているからだ。
あまりの強さにコナミはこのカードを絶版するしかなかった。
出来ることなら存在さえも隠してしまいたい、そう願っていることだろう。
禁止カードリストを見て興味を持つデュエリストが現れたら争奪戦になり・・・
考えるだけで恐ろしい
#right(){1スレ目 283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 19:36:23 ID:25sWsLIY0}
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Tag:&tags()
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#amazon(B00FADYKWG,image=https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/51P+ODqQyhL._AC_US200_.jpg)
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効果モンスター
星1/水属性/水族/攻 250/守 200
「ゾーン・イーター」の攻撃を受けたモンスターは、5ターン後に破壊される。
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やっぱゾーン・イーターは最強カードだな。
攻撃力250、星2つ。&color(orangered){&bold(){3大ロックパーツを余裕で通過できるのだ。 }}
さらに攻撃してすぐ破壊ではなく、5ターン後というのが余計にゲームバランスを破壊している。
&color(red){&big(){&bold(){その5ターンの間に様々なコンボの準備を組み込み、破壊と同時に決着へと持ち込める。 }}}
さらに&color(aqua){&bold(){アトランティス}}の恩恵を受けられるので水属性デッキにはもはや必須カードであろう。
これほどのカードが何故禁止にならないのか?答えは単純、絶版されているからだ。
あまりの強さにコナミはこのカードを絶版するしかなかった。
出来ることなら存在さえも隠してしまいたい、そう願っていることだろう。
禁止カードリストを見て興味を持つデュエリストが現れたら争奪戦になり・・・
考えるだけで恐ろしい
#right(){1スレ目 283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 19:36:23 ID:25sWsLIY0}
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