インヴェルズの斥候




効果モンスター 
星1/闇属性/悪魔族/攻 200/守 0 
自分フィールド上に魔法・[[罠カード]]が存在しない場合、 
自分のメインフェイズ1の開始時にのみ発動できる。 
このカードを墓地から特殊召喚する。 
この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。 
このカードは「インヴェルズ」と名のついたモンスターの 
アドバンス召喚以外のためにはリリースできず、シンクロ素材にもできない。 


インヴェルズ専用の黄泉ガエル。こう書くとなかなか強力なモンスターに思える。
しかしながらその実態は使用者の特殊召喚を封じる,という強力なデメリットを持ち,下位屑扱いもやむなし,と
されてしまうようなカードである。
しかしながらカードプールの増加がこのカードに唯一無二の役割を与えてくれた。

インヴェルズに採用されることが多い下級モンスターには,斥候以外にも魔細胞ヘル・セキュリティが存在する。これらはみなレベル1である。
そこで,デュエル開始早々,1ターン目か2ターン目あたりにシャイニート・マジシャンをエクシーズしてしまうのだ。
知っての通りインヴェルズは下級をリリースして召喚した上級モンスターの効果で相手のフィールドを荒らし,そこを攻撃する,という動きをする。
しかし1killは行いにくく,返しのターンにせっかく召喚した上級・最上級モンスターを除去されるとリリース召喚の特性上どうしても手札が
少なくなることもあって非常に厳しい展開となる。

そこでシャイニート・マジシャンをエクシーズしておけば,魔法・罠が無くとも自身の効果で場持ちが大変よろしく,優秀な壁になってくれる。
当然相手はシャイニートを退かそうと各種カードを使ってくるだろうが,1ターンで退かし切ることは難しく,せいぜいエクシーズ素材を
1,2枚消費させるくらいであろう。そこで素材とした斥候を取り除いておけば,上級が除去された際の壁を用意しつつ
毎ターンリリースが確保できるというインヴェルズにとって最高の状態が展開できる。 後は上級モンスターの出番である。
しかも手札消費は通常のリリース召喚よりも激しくなく,万が一すべてのモンスターが除去されても返しのターンに抵抗する余力は十二分にあるだろう。
このカードは,単体ではいささか扱いにくい。それは認めよう。しかしながらシャイニート・マジシャンとの優秀なシナジーがこのカードに新たな
活躍の場を与えた。今や環境入りすらしているヴェルズに対して,このシナジーで本家インヴェルズの力を見せつけてやろう。
6スレ目 861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/06(月) 10:52:41.64 ID:h/TVK7g90


最終更新:2018年06月29日 14:20