ジオ・ジェネクス




シンクロ・効果モンスター 
星6/地属性/機械族/攻1800/守2800 
「ジェネクス・コントローラー」+チューナー以外の地属性モンスター1体以上 
1ターンに1度、自分フィールド上にレベル4以下の 
「ジェネクス」と名のついたモンスターが存在する限り、 
このカードの元々の攻撃力と元々の守備力をエンドフェイズ時まで入れ替える事ができる。 


7スレ目 78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/05(月) 17:25:05.57 ID:QzqnVdoq0

シンクロ黎明期に端末世界から生まれ、おそらく1度も日の目を見たことがないカードである
☆6シンクロ、★3エクシーズ、リンクと競合する相手が増えた今となっては「このカードを優先する理由は極めて乏しい」とwikiも辛口だ
発電、エネルギーをモチーフとしたジェネクスにおいても影の薄い地熱発電を担当している
彼はこのまま大地に埋もれて終わるのだろうか……?

まずジオの効果を見ていこう
☆6シンクロでありながら攻撃力2800に到達すると言えば聞こえはいいが《ゴヨウ・ガーディアン》の存在に苦しめられる
そもそも効果を起動するために仲間にスイッチを押してもらわねばならないのも苦しい
だが素材となる《ジェネクス・コントローラー》はサポート豊富なバニラだ。例えば《地獄の暴走召喚》で並べることは容易だろう

《ジェネクス・コントローラー》暴走召喚!《ジェネクス・ガイア》召喚!《ジオ・ジェネクス》をシンクロして効果発動!残ったコントローラーでリンク、エクシーズ!
わざわざジオに落とし穴の類を使う奴もいまいし、これで2800打点は余裕!
と思わせておいて特大の落とし穴が発動される。他でもないコンマイの手によって

Q:『レベル4以下の「ジェネクス」』が場を離れた場合、変動した数値はその時点で元に戻りますか?
A:数値は元に戻ります。(08/09/28)

なんということだろうか!
ジオは仲間にスイッチを押しっぱなしにしてもらわないと効果を維持できないのである!
2800と下級ジェネクスを並べておくくらいなら2枚を素材にした方がまだ打点が上がるだろう
どう考えても設計ミスではないだろうか

しかし一見致命的な脆弱性に見えるこの裁定こそがジオの真の力なのだ
このステータスが元に戻るトリガーは仲間が不在になったとき
「一旦攻守反転し、その後元に戻す」という操作をごく自然に行うことができる
そもそも下級ジェネクスなんぞ置いてあることが不自然というレベルなので素材にしても怪しまれることは少ない

するとどうなるだろうか?
上記の裁定など知っている決闘者はいないだろう
つまりジオは「相手から見ると2800/1800、実は1800/2800」というステータス偽装アドを得ることができるのだ
例えばこのジオを送りつけて、10000打点で殴ってみたらどうだろうか
相手は「まあ7200ダメージなら死なないから……」と攻撃を通すだろう
しかし実際は8200ダメージだ
「お前はもう死んでいる」と宣言してやることもできる

単純なエネルギー出力では火力、原子力には叶わない地熱発電だが、再生可能エネルギーとして地熱に溢れた我が国の希望になり得るかもしれない
クリーンエネルギーが求められているこの時代にこそ、《ジオ・ジェネクス》を携えて地熱発電を推進していこう!
18スレ目 752名も無き決闘者 (ワッチョイW ed7c-58Ug)2020/08/12(水) 13:45:08.66ID:/WpGgaMa0


最終更新:2022年02月13日 14:45