ルーミア - (2009/04/23 (木) 10:08:29) の1つ前との変更点
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*ルーミア
|晴|霧|雪|月|
|B|A|A|S|
|残機|種族|耐性|属性耐性|装備欄|
|6|妖|魔(30)|光(100)|1|
|命中|回避|移動|必殺|射程|呪力|
|0|0|4|0|0|5|
|LV|体力|攻撃|速度|防御|
|1|50|90|79|0|
|100|238|268|374|0|
|120|169|304|434|0|
|成長|?|+1.8?|+3?|-|
**アビリティ
-移動
--移動
-待機
--待機
--構える
--回復
--シールド
-攻撃
--物理攻撃
-特殊(基本)
--体力アップ 1000点×係数
--攻撃アップ 800点×係数
--速度アップ 1000点×係数
--命中アップ 1000点×係数
--回避アップ 1000点×係数
**スペルカード
|名前|移動後|命中|威力&br()(HIT)|射程|タイプ|回数|消費|必要点数|前提条件|備考|
|夜符「ナイトバード」|×|120%|180(1)|1-5|魔符|7|1|-|-|援護|
|闇符「ディマーケイション」|×|100%|150(1)|1-3|魔符|5|1|10000|スペカ1|移動後スペカ使用不可。反撃無効|
**備考
基本ステータスはイマイチ冴えない。
特に天候補正のマイナス効果は深刻。
しかし、天候:月になれば一変、正直、1ボスとは思えないほどの性能に。
月にする為にも輝夜と組ませるのは鉄板だろう。
消費呪力、威力共に優れるスペルで攻勢をかけよう。
ディマーケイションは特に優秀なスペルの部類に入る。
ミスティアとコンビで相互に援護スペルが非常に強力。
ディマーケーション+夜雀の歌が決まれば、相手をかなり弱体化出来る。
スペル弾数も多いので安心して使えるのも◎。
強化点は射程と攻撃力を伸ばしてやると良い。
しっかり強化し、輝夜・ミスティアと組ませ、砲台と化せば、
メインアタッカーになりうる逸材である。
残機数が6と多いので撃墜もされにくいのもウリ。
他の天候適正はAなので少々勿体無いが晴で使うなら霊夢人形の装備を…。
光属性無効や元の魔耐性+シールド+ヤサカノ勾玉で大半のスペルを9割減にできるのも魅力。
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*ルーミア
|晴|霧|雪|月|
|B|A|A|S|
|残機|種族|耐性|属性耐性|装備欄|
|6|妖|魔(30)|光(100)|1|
|命中|回避|移動|必殺|射程|呪力|
|0|0|4|0|0|5|
|LV|体力|攻撃|速度|防御|
|1|50|90|79|0|
|100|238|268|374|0|
|120|169|304|434|0|
|成長|?|+1.8?|+3?|-|
**アビリティ
-移動
--移動
-待機
--待機
--構える
--回復
--シールド
-攻撃
--物理攻撃
-特殊(基本)
--体力アップ 1000点×係数
--攻撃アップ 800点×係数
--速度アップ 1000点×係数
--命中アップ 1000点×係数
--回避アップ 1000点×係数
**スペルカード
|名前|移動後|命中|威力&br()(HIT)|射程|タイプ|回数|消費|必要点数|前提条件|備考|
|夜符「ナイトバード」|×|120%|180(1)|1-5|魔符|7|1|-|-|援護|
|闇符「ディマーケイション」|×|100%|150(1)|1-3|魔符|5|1|10000|スペカ1|移動後スペカ使用不可。反撃無効|
**備考
基本ステータスはイマイチ冴えない。
特に天候補正のマイナス効果は深刻。
しかし、天候:月になれば一変、正直、1ボスとは思えないほどの性能に。
月にする為にも輝夜と組ませるのは鉄板だろう。
消費呪力、威力共に優れるスペルで攻勢をかけよう。
ディマーケイションは特に優秀なスペルの部類に入る。
ミスティアとコンビで相互に援護スペルが非常に強力。
ディマーケーション+夜雀の歌が決まれば、相手をかなり弱体化出来る。
スペル弾数も多いので安心して使えるのも◎。
鈴仙人形をつけると移動後の行動も封じる。
つまり射程が下がった状態で距離を1マス以上空けられた相手は何もできない。
強化点は射程と攻撃力を伸ばしてやると良い。
しっかり強化し、輝夜・ミスティアと組ませ、砲台と化せば、
メインアタッカーになりうる逸材である。
残機数が6と多いので撃墜もされにくいのもウリ。
他の天候適正はAなので少々勿体無いが晴で使うなら霊夢人形の装備を…。
光属性無効や元の魔耐性+シールド+ヤサカノ勾玉で大半のスペルを9割減にできるのも魅力。
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