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火焔猫燐 - (2009/02/18 (水) 12:45:51) の1つ前との変更点

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*火焔猫燐 |晴|霧|雪|月| |A|A|B|B| |残機|種族|耐性|属性耐性|装備欄| |4|妖|-|熱に強い|2| |命中|回避|移動|必殺|射程|呪力| |0|0|4|0|0|0| |LV|体力|攻撃|速度|防御| |1|140|120|87|0| |103|425|364|427|0| |120|473|405|484|0| |成長|+2.8|+2.4|+3.34?|-| **アビリティ -移動 --移動 -待機 --待機 --構える --狙う -攻撃 --猫車 -特殊 --ゾンビフェアリー -特殊(基本) --体力アップ 1200点×係数 --攻撃アップ 1200点×係数 --速度アップ 1500点×係数 --命中アップ 1500点×係数 --回避アップ 1500点×係数 **スペルカード |名前|移動後|命中|威力&br()(HIT)|射程|タイプ|回数|消費|必要点数|前提条件|備考| |猫符「キャッツウォーク」|×|100|170(3)|1-3|物符|4|1|-|-|援護| |呪精「怨霊憑依妖精」|×|100|130(1)|1-4|魔符|3|1|15000|スペカ1|ゾンビフェアリーを装備している場合、さらに呪力を2消費して追加で使用する。&br()アビリティの回数も減る。ZFは標的の隣に出現。| |贖罪「旧地獄の針山」|×|100|190(30)|1-3|物符|3|2|15000|スペカ2|| **備考 地霊殿チームの頼れるサポート要員。 他のサポートタイプのキャラと違って運用方法は少々異なり、 一部状況ではアタッカーとしての性格も併せ持つ特殊なキャラ。 ゾンビフェアリーは簡単には消えないため、囮としては優秀。 他の召喚と違い怨霊憑依妖精で遠距離に設置できるのもいい。 HPが0になると、「死んでる」状態になり、3ターン後に復活する。 パッチにより、死亡したZFは物&魔耐性(100)が付加され、一部攻撃以外では撃破されなくなった。 反面、死亡中のZFは敵の攻撃思考ルーチンから外れる為、死んでいる間は囮としてではなく 移動妨害の壁程度の役割にしからない。 囮として十全に活用するのであれば、複数召還で常に一匹は稼動している状況を作ろう。 天候適性の低さを逆手にとって、狭い所で連続召還すれば一種の通行止め状態にもなる。 反面、攻撃役としては役に立たない。 攻撃力は低いが、旧地獄の針山は萃香を筆頭とした残機の多い敵に効果覿面。 このスペルを生かすなら、必殺を優先してあげると良い。 30ほど投入すれば、周回数が多くなっても、萃香を確殺出来る。 キャッツウォークによる援護はさとりは兎も角、お空には呪力の関係上、中々発動してくれない。 援護運用を考えるのであれば呪力管理はしっかりと。 ロゼッタストーンを装備すれば熱系は完全無効化。 お空のスペルに巻き込まれても、被害はなくなり、セット運用がしやすくなる。 お空は勿論、お燐自身も呪力消費が激しい為、呪力アップを装備してあげたいところ。 ----
*火焔猫燐 |晴|霧|雪|月| |A|A|B|B| |残機|種族|耐性|属性耐性|装備欄| |4|妖|-|熱に強い|2| |命中|回避|移動|必殺|射程|呪力| |0|0|4|0|0|0| |LV|体力|攻撃|速度|防御| |1|140|120|87|0| |103|425|364|427|0| |120|473|405|484|0| |成長|+2.8|+2.4|+3.34?|-| **アビリティ -移動 --移動 -待機 --待機 --構える --狙う -攻撃 --猫車 -特殊 --ゾンビフェアリー -特殊(基本) --体力アップ 1200点×係数 --攻撃アップ 1200点×係数 --速度アップ 1500点×係数 --命中アップ 1500点×係数 --回避アップ 1500点×係数 **スペルカード |名前|移動後|命中|威力&br()(HIT)|射程|タイプ|回数|消費|必要点数|前提条件|備考| |猫符「キャッツウォーク」|×|100|170(3)|1-3|物符|4|1|-|-|援護| |呪精「怨霊憑依妖精」|×|100|130(1)|1-4|魔符|3|1|15000|スペカ1|ゾンビフェアリーを装備している場合、さらに呪力を2消費して追加で使用する。&br()アビリティの回数も減る。ZFは標的の隣に出現。| |贖罪「旧地獄の針山」|×|100|190(30)|1-3|物符|3|2|15000|スペカ2|| **備考 地霊殿チームの頼れるサポート要員。 他のサポートタイプのキャラと違って運用方法は少々異なり、 一部状況ではアタッカーとしての性格も併せ持つ特殊なキャラ。 ゾンビフェアリーは簡単には消えないため、囮としては優秀。 他の召喚と違い怨霊憑依妖精で遠距離に設置できるのもいい。 HPが0になると、「死んでる」状態になり、3ターン後に復活する。 パッチにより、死亡したZFは物&魔耐性(100)が付加され、一部攻撃以外では撃破されなくなった。 反面、死亡中のZFは敵の攻撃思考ルーチンから外れる為、死んでいる間は囮としてではなく 移動妨害の壁程度の役割にしからない。 囮として十全に活用するのであれば、複数召還で常に一匹は稼動している状況を作ろう。 天候適性の低さを逆手にとって、狭い所で連続召還すれば一種の通行止め状態にもなる。 反面、攻撃役としては役に立たない。 攻撃力は低いが、旧地獄の針山は萃香を筆頭とした残機の多い敵に効果覿面。 このスペルを生かすなら、必殺を優先してあげると良い。 30ほど投入すれば、周回数が多くなっても、萃香を確殺出来る。 キャッツウォークによる援護はさとりは兎も角、お空には呪力の関係上、中々発動してくれない。 援護運用を考えるのであれば呪力管理はしっかりと。 ロゼッタスターを装備すれば熱系は完全無効化。 お空のスペルに巻き込まれても、被害はなくなり、セット運用がしやすくなる。 お空は勿論、お燐自身も呪力消費が激しい為、呪力アップを装備してあげたいところ。 ----

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