因幡てゐ - (2009/01/18 (日) 00:42:47) の最新版との変更点
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*因幡てゐ
|晴|霧|雪|月|
|A|A|A|A|
|残機|種族|耐性|属性耐性|装備欄|
|5|妖|魔(10)|風に強い|1|
|命中|回避|移動|必殺|射程|呪力|
|0|5|4|4|0|4|
|LV|体力|攻撃|速度|防御|
|LV1|30|80|95|0|
**アビリティ
-移動
--移動
-待機
--待機
--ためる
--必殺
-攻撃
--物理攻撃
-特殊
--幸運(初期所持)
-特殊(基本)
--体力アップ 1300点×係数
--攻撃アップ 800点×係数
--速度アップ 800点×係数
--命中アップ 1000点×係数
--回避アップ 1000点×係数
**スペルカード
|名前|移動後|命中|威力&br()(HIT)|射程|タイプ|回数|消費|必要点数|前提条件|備考|
|借符「大穴牟遅様の薬」|○|100%|300(1)|1-1|物符|4|1|-|-|回復させる。|
|兎符「開運大紋」|○|100%|-|1-1&br()範囲|符|4|1|13000|スペカ1|[必殺上昇 50]状態にする。範囲は四方斜め4マス。|
|「エンシェントデューパー」|×|100%|200(2)|0-4&br()範囲|魔符|3|2|15000|スペカ2|Cri10%。範囲は縦横指定で、両側に幅1長さ0-4(=9)の計18マス。|
**備考
映姫と組んで必殺率100%になる。クリティカルはHIT数の多い技と相性がいい。
敵の射程範囲ギリギリで、高体力の壁要員を回復すればスペカを使い切らせたり出来る。
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*因幡てゐ
|晴|霧|雪|月|
|A|A|A|A|
|残機|種族|耐性|属性耐性|装備欄|
|5|妖|魔(10)|風(50)|1|
|命中|回避|移動|必殺|射程|呪力|
|0|5|4|4|0|4|
|LV|体力|攻撃|速度|防御|
|LV1|30|80|95|0|
|LV23|43|115|176|0|
|成長|+0.6|+1.6|+3.7?|-|
**アビリティ
-移動
--移動
-待機
--待機
--ためる
--必殺
-攻撃
--物理攻撃
-特殊
--幸運(初期所持)
-特殊(基本)
--体力アップ 1200点×係数
--攻撃アップ 800点×係数
--速度アップ 800点×係数
--命中アップ 1000点×係数
--回避アップ 1000点×係数
**スペルカード
|名前|移動後|命中|威力&br()(HIT)|射程|タイプ|回数|消費|必要点数|前提条件|備考|
|借符「大穴牟遅様の薬」|○|100%|300(1)|1-1|物符|4|1|-|-|回復。|
|兎符「開運大紋」|○|100%|-|1-1&br()範囲|符|4|1|13000|スペカ1|[必殺上昇 50]状態にする。範囲は四方斜め4マス。|
|「エンシェントデューパー」|×|100%|200(2)|0-4&br()範囲|魔符|3|2|15000|スペカ2|Cri10%。縦横指定型。|
|兎符「因幡の素兎」|○|100%|-|1-1|魔符|3|2|25000|スペカ3|[イケてる]状態にする。|
**備考
非常に優秀なサポート要員。
ステータスは速度がやや高く、攻撃は非常に低い。
体力も低いが残機が5あるので、多段HITに気を付ければそれなりに耐えられる。
攻撃スペルは1枚のみで、その他補助スペルがメインとなる。
開運大紋による必殺上昇50が非常に強力で、マップを問わず活躍できる。
特に天子編で難所とされる25戦目も、大紋があれば非常に楽になる。
因幡の素兎は良性状態異常を固定する効果があるが「イケてる」自体は固定されない為、
実質良性状態の1ターン延長になる。例えば鈴仙や永琳の狙うの効果を2ターンにできる。
他にも、ためるを使用したキャラに使っておけば攻撃後も攻撃+30%を残せる。
更にイケてるを付与すれば、ためるを維持したまま数ターン攻撃し続けることも可能。
大抵は必殺強化した方がよりダメージが増えるが、
開運大紋を使い切った場合なども味方の補助ができるのは心強い。
大穴牟遅様の薬も使えなくはないのだが、回復量はてゐの攻撃依存。
攻撃が低くLvを上げにくいてゐでは回復量に難がある。
攻撃をドーピングすれば回復量を増やせるが、てゐは他の補助スペルが優秀なので、
あえて薬メインにする利点も無い。鈴蘭は素直にアタッカーに回した方が良さげ。
誰と組んでも強力だが、特に相性が良いキャラは高HITスペル持ちの紫、文、燐など。
紫はヨンバイ剣との相性が悪いので、てゐの補助は特にありがたい。
天子編クリア後は鈴仙人形が手に入り、
スペルエンハンスにより必殺上昇100と大幅強化。単純に火力2倍として見れる。
アビリティは完全に補助に特化すると良い。
開運大紋と因幡の素兎をメインに、呪力アップを付ければ自身の補正と合わせて+8と中々。
移動アップで大紋を使いやすくするのもあり。
幸運ZOCは必殺+10の効果があり、射程アップと一緒に付けると範囲を伸ばせる。
ただし鈴仙人形があれば大紋で十分かもしれない。
幸運を採用しない場合は枠が余るので残機、回避アップ辺りを入れておけば生存率が上がる。
装備は望遠鏡、セコンド、オルレアン人形など。
天子編クリア後は鈴仙人形ほぼ一択になるので、他キャラと被る場合は注意。
向日葵を大量に使い、主要メンバー全ての必殺を100にしてしまうと、
開運大紋が一番の強みであるてゐはやる事がなくなり、使い道が限られる。
もっとも、相当先の長い話であり、味方の強化が済むまでは一線級の活躍をしてくれるだろう。
あまり無い状況だがてゐが味方の二回行動できるなら、開運大紋と因幡の素兎を連続でかけて、
その後対象のキャラがゲットディメンジョンを使えば必殺上昇100、攻撃+300%が両立できる。
**スペルカード雑感
・借符「大穴牟遅様の薬」
回復スペル。前述の通り回復量に難がある。
また、残機は回復できず、周回数が増えると敵のステータスのインフレから
体力で耐えるのが厳しくなるので、使用機会は少なくなる。
・兎符「開運大紋」
必殺上昇50を付与する強力な補助スペル。
移動後可なので使いやすく、魔理沙や妖夢などの速攻アタッカーにも対応しやすい。
鈴仙人形を持てば必殺上昇100になり、
天候適性などで必殺がマイナスされない限り確実にクリティカルになる。
・「エンシェントデューパー」
唯一の攻撃スペル。射程範囲に癖があり当てにくい。
回数も威力も物足りず、基本的に外してしまって良いが、
鈴仙編序盤では鈴仙がまともな攻撃手段を持たないので、これに頼ることになるかも。
2HITするので、一応殴るよりは残機を削れる。
・兎符「因幡の素兎」
良性状態異常を1ターン延長させる。効果は前述の通り。
キャラクター固有の状態異常にも効果があるので、衣玖の空羽衣や、
天子の無念無想、超電子ダイナモによるチャージアップなどの持続ターンを伸ばすのも有効。
実用性は低いが霊夢の夢想天生後の回避上昇や、文の幻想風靡後の速度上昇なども延長できる。
ヨンバイ剣のゲットディメンジョンは持続1ターンで使用後に即行動で切れるので
このスペルでゲットディメンジョン自体を固定することはできない。
なお、何故か魔符なので魔耐性100状態のキャラには無効になってしまう。
該当するキャラは結界待機の紫、霊夢ぐらいだが、一応注意されたし。
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