火焔猫燐 - (2009/02/18 (水) 03:18:20) の最新版との変更点
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*火焔猫燐
|晴|霧|雪|月|
|A|A|B|B|
|残機|種族|耐性|属性耐性|装備欄|
|4|妖|-|熱に強い|2|
|命中|回避|移動|必殺|射程|呪力|
|0|0|4|0|0|0|
|LV|体力|攻撃|速度|防御|
|1|140|120|87|0|
|103|425|364|427|0|
|120|473|405|484|0|
|成長|+2.8|+2.4|+3.34?|-|
**アビリティ
-移動
--移動
-待機
--待機
--構える
--狙う
-攻撃
--猫車
-特殊
--ゾンビフェアリー
-特殊(基本)
--体力アップ 1200点×係数
--攻撃アップ 1200点×係数
--速度アップ 1500点×係数
--命中アップ 1500点×係数
--回避アップ 1500点×係数
**スペルカード
|名前|移動後|命中|威力&br()(HIT)|射程|タイプ|回数|消費|必要点数|前提条件|備考|
|猫符「キャッツウォーク」|×|100|170(3)|1-3|物符|4|1|-|-|援護|
|呪精「怨霊憑依妖精」|×|100|130(1)|1-4|魔符|3|1|15000|スペカ1|ゾンビフェアリーを装備している場合、さらに呪力を2消費して追加で使用する。&br()アビリティの回数も減る。ZFは標的の隣に出現。|
|贖罪「旧地獄の針山」|×|100|190(30)|1-3|物符|3|2|15000|スペカ2||
**備考
地霊殿チームの頼れるサポート要員。
ゾンビフェアリーは一度の攻撃では消えないため、囮としては優秀。
他の召喚と違い怨霊憑依妖精で遠距離に設置できるのもいい。
攻撃力は低いが、旧地獄の針山は萃香を筆頭とした残機の多い敵に効果覿面。
このスペルを生かすなら、必殺を優先してあげると良い。
30ほど投入すれば、周回数が多くなっても、萃香を確殺出来る。
キャッツウォークによる援護はさとりは兎も角、お空には呪力の関係上、中々発動してくれない。
援護運用を考えるのであれば呪力管理はしっかりと。
ロゼッタストーンを装備すれば熱系は完全無効化。
お空のスペルに巻き込まれても、被害はなくなり、セット運用がしやすくなる。
お空の為にも呪力アップを装備してあげたいところ。
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*火焔猫燐
|晴|霧|雪|月|
|A|A|B|B|
|残機|種族|耐性|属性耐性|装備欄|
|4|妖|-|熱(50)|2|
|命中|回避|移動|必殺|射程|呪力|
|0|0|4|0|0|0|
|LV|体力|攻撃|速度|防御|
|1|140|120|87|0|
|103|425|364|427|0|
|120|473|405|484|0|
|成長|+2.8|+2.4|+3.34?|-|
**アビリティ
-移動
--移動
-待機
--待機
--構える
--狙う
-攻撃
--猫車
-特殊
--ゾンビフェアリー
-特殊(基本)
--体力アップ 1200点×係数
--攻撃アップ 1200点×係数
--速度アップ 1500点×係数
--命中アップ 1500点×係数
--回避アップ 1500点×係数
**スペルカード
|名前|移動後|命中|威力&br()(HIT)|射程|タイプ|回数|消費|必要点数|前提条件|備考|
|猫符「キャッツウォーク」|×|100|170(3)|1-3|物符|4|1|-|-|援護|
|呪精「怨霊憑依妖精」|×|100|130(1)|1-4|魔符|3|1|15000|スペカ1|ゾンビフェアリーを装備している場合、さらに呪力を2消費して追加で使用する。&br()アビリティの回数も減る。ZFは標的の隣に出現。|
|贖罪「旧地獄の針山」|×|100|190(30)|1-3|物符|3|2|15000|スペカ2||
**備考
地霊殿チームの頼れるサポート要員。熱耐性50を持つ。
ステータスは何れもそこそこの値。スペルの威力は低め。
待機アビリティは構える、狙うとどちらも優秀。運用によって使い分けたい。
ゾンビフェアリーは簡単には消えないため、囮としては優秀。
他の召喚と違い怨霊憑依妖精で遠距離に設置できるのもいい。
HPが0になると、「死んでる」状態になり、3ターン後に復活する。
パッチにより、死亡したZFは物&魔耐性(100)が付加され、一部攻撃以外では撃破されなくなった。
反面、死亡中のZFは敵の攻撃思考ルーチンから外れる為、
死んでいる間は囮としてではなく 移動妨害の壁程度の役割にしからない。
囮として十全に活用するのであれば、複数召還で常に一匹は稼動している状況を作ろう。
天候適性の低さを逆手にとって、狭い所で連続召還すれば一種の通行止め状態にもなる。
反面、攻撃役としては期待できない。
旧地獄の針山は30HITもするので萃香を筆頭とした残機の多い敵に強い。
また、狙うから使用すれば霊夢、文、橙などの回避の高い敵にも効果的。
ただし防御減算の関係で一部の敵に大きくダメージを減衰されるので、
このスペルを生かすなら、必殺を優先してあげると良い。
てゐの開運大紋を利用すれば簡単に必殺を上げられるので、一緒に使用すると良い。
ロゼッタスターを装備すれば熱属性を無効にできる。
パチュリーのロイヤルフレアで被害を受けなくなり、
かつロイフレで対処できない妹紅、萃香を針山で倒せるので非常に相性が良い。
妹紅が使う3HITスペルのウー、萃香が使う3HITの燐禍術も無効になるので、攻撃前にやられる危険も減る。
ペタフレアも無効になるので空とのセット運用もしやすくなる。ただし呪力に注意。
パチュリー、空、燐の同時運用は強力だが、いずれも幽香が苦手なので天子編では注意。
該当マップは12戦目のみだが、二人編成で出てくる上に晴れSで強化されておりかなり厄介。
装備は前述の通りロゼッタスターを持たせておくと色々と便利。
望遠鏡を持たせればゾンビフェアリーをより遠くに召喚でき、攻撃も当てやすい。
天子編攻略後は魔理沙人形を持てば対萃香が非常に安定し、狙うも併用しやすくなる。
ヨンバイ剣を使うなら待機を構えるにしておくと良い。
周回を重ねると、やられる前にやる、が基本になってくるので、
火力が十分なら敵の残機数に関わらず倒すことができる高HITスペルの価値は高い。
必殺を100にしてしまえばデメリットも無くなり、火力の低さは鈴蘭を注ぎ込めばある程度カバーできる。
アイテム欄も2あるので、ヨンバイ剣によるアタッカーも十分視野に入るだろう。
**スペルカード雑感
・猫符「キャッツウォーク」
3HITの物属性スペル。さとり、空を援護する。
空は消費が重いので狙いにくい。さとりはマップによる、とやや不安定。
だが、射程が短く当てづらいので、使うなら援護を活用したいところ。
・呪精「怨霊憑依妖精」
1HITの魔属性スペル。回数は心もとなく、威力は平凡。
ゾンビフェアリーを装備している場合、呪力を2消費して追加で使用する。
ZFは対象に隣接する形で召喚されるので、囮にしやすい。
ただし追加で使用するだけで回数は減るので、ZFをより多く出せる訳ではない。
・贖罪「旧地獄の針山」
30HITする物属性スペル。HIT数の多さから余剰ダメージが少なく、
防御の無い多残機キャラ全てに安定したダメージを与えられるのが強み。
必殺アップを付ければ期待値で9HITほどクリティカルになるので、高確率で萃香を倒せる。
メインで使うなら向日葵を優先して使ってあげよう。
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