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*Blender ver 2.5 でしかもマカー向けな情報まとめ中。Blenderのことはさっぱりわかってないので用語とか間違ってたら教えてください。 #contents **マウスの使い方 |3ボタンマウス|2ボタンマウス|1ボタンマウス(Apple)| |左クリック|左クリック|クリック| |中クリック|Alt + 左クリック|Alt/Option + 左クリック| |右クリック|右クリック|Cmd + 左クリック| *メニューの例 Window Type その他もろもろの条件で変わる。画像は3D ViewのObjectモード時(後述) #ref(under.png) 一番左のWindow Typeボタンだけは一定で、Window Typeを切り替えることができる。 Window Typeには以下のモノが有る。 - 3D View - Info - Console - File Browser - User Preferences - Outliner - Properties - Logic Editor - Node Editor - Text Editor - Video Sequence Editor - UV/Image Editor - NLA Editor - DopeSheet - Graph Editor - Timeline 初回起動時では全部で5つのWindowが使われている。。。 1がinfoの下メニュー、2がOutliner、3がPropaties、4が3DView、5がTimeline。 #ref(default.jpg) *3D View **キーバインド |メニューの表示|スペースキー| |物体選択|Ctrl + ドラックで選択した範囲の物体が選択される| |視点の回転|Alt + ドラック| |視点の平行移動|Shift + Alt + ドラック| |モード切り替え|Tab| |操作取り消し|Cmd + z| ** 中央画面 #ref(3dview.png) |ウィンドウの分割|右上の斜線3本をドラック| |メニューのサイズ変更|メニューと中央画面の境界線をドラッグ(小さくしすぎると消える)| |隠れてる右メニューの表示|右上の+ボタン| |隠れてる左メニューの表示|左上の+ボタン| |隠れてる下メニューの表示|右下の+ボタン| **メニュー *** Objectモード時 画像は3D ViewのObjectモード時 #ref(under.png) - Winsow Type - 「-」(おすと、以下の三つが隠れる) -- View -- Select -- Object - Mode - Draw Type - Pibot - Orientation - Layer - Lock - Propotional - Snap -- ? -- Snap Element -- Snap mode - OpenGL rendar - OpenGL rendar (animation) **右メニュー #ref(3dside.png) 上から順番に - Transform - Grease Pencill - View - Display - Item - Background Image - Transform Ortinations **左メニュー モード別メニュー ----
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