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闘士楽しいよ闘士!なソウラです


*四葉*にもっと闘士増えろ~ ☆彡ヽ(・ω・´)ゝ


まぁ、まったり行きましょうや ( ´- ω-)っ旦


◇ペット関係の調査と小ネタ、めも、雑観◇
  検証中のものが多いので参考程度にどうぞ

  • 寿命と忠誠について
 ペットの寿命は戦闘一回につき1減り、デスペナで200減る
 寿命の最大値は10000、野良の寿命は3500
 寿命が(1050~686)[未確定]以下になると体力の上限が元の半分になる
 寿命が0になると体力の上限が元の10%になる  (共に端数切り捨て)
 「ペット寿命丹」を使って寿命を延ばすと体力の上限は元に戻る
 (リログかchcしないと体力上限戻らないので注意!)
 寿命が0の状態で戦闘中に倒れると戦闘画面から消えてしまう(戦闘中は復活できない)
 戦闘中にペット倒れる→ペット蘇生→ペット倒れるだと2回デスペナがかかる

 忠誠はペットが倒れるとデスペナルティとして5下がる
 忠誠が一定以下になるとコマンド通りに動かなくなることがある(No!No!)
 忠誠が低ければ低いほどNo!No!率が高くなる(気がする)[要調査]
 「ペット軟膏」で忠誠を回復できる

 寿命や忠誠が低すぎていいことは何もないので回復してあげましょう

        強敵戦 そのNo!No!が 命取り


  • ペット寿命丹について
 ペット寿命丹には「ペット寿命丹(10000銀)」と「高級ペット寿命丹(120000銀)」がある
 高級ペット寿命丹は一律寿命10000回復(Max)だが、ペット寿命丹はランダム回復になる
 (参考)最高値1947 最低値348 平均値1018.29 (21回中の値)
 どっちがお得かは・・・難しいですね

  • ペット軟膏について
 ペット軟膏には、「ペット軟膏:下(500銀)」「中(5000銀)」「上(16000銀)」の3つがある
 回復量はそれぞれ、下:5 中:30 上:100なので、めんどくさくなければ下を使うのが一番得

  • 融合について
 融合で中央に置いたペットと融合成功後のペットの基礎資質は変わらない(変わるのは品質係数だけ)
 緑や青でも基礎資質が白より悪いのはいるので、きちんと基礎資質を確認すべし
 逆に中央以外のペットは色さえそろってればなんでもOK
 全ての基礎資質が高いペットは難しいので一つ(か二つ)特化させる資質を決めるといいと思う

 改名で、特化させる基礎資質の値を入れると融合させるときアイテム欄で迷わなくていい感じ
 メールで保管するならタイトルに「G 赤ちゃん 3631」みたいに色と値書いておくと管理しやすい

 @赤ちゃんから育てる利点と欠点
 〈利点〉
  スキルのLvUPはペットのLvUP時にランダム判定なので、1レベからの赤ちゃんの方がスキルLv上げるのが楽
  潜在を全部自分で振れるのでより思い通りのペットに育てられる

 〈欠点〉
  レベルを1から上げるのが大変
  高資質の赤ちゃんが出てくるまで我慢強く待てるか

   融合で一番大事なのは 「 失敗しても泣かない 」 



最終更新:2010年08月04日 16:02