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東方塔士 不具合・要望リスト - (2008/12/22 (月) 00:28:10) の編集履歴(バックアップ)
要望リストはこっち。
※12/20 RUMIARD
さあ これで この101の時代は終わりなのか 次なるパッチを開くが良い
黙っていても時は過ぎていくのだから。
さあ これで この101の時代は終わりなのか 次なるパッチを開くが良い
黙っていても時は過ぎていくのだから。
CAUTION!! CAUTION!! CAUTION!! CAUTION!! CAUTION!! CAUTION!! CAUTION!!
銃器防御無効化=ビーム兵器復活
冬のきまぐれ価格修正
レミリアリング「いらねえや」と思わない程度の やや弱化
てつげた&てんぐのくつ 5
CAUTION!! CAUTION!! CAUTION!! CAUTION!! CAUTION!! CAUTION!! CAUTION!!
銃器防御無効化=ビーム兵器復活
冬のきまぐれ価格修正
レミリアリング「いらねえや」と思わない程度の やや弱化
てつげた&てんぐのくつ 5
CAUTION!! CAUTION!! CAUTION!! CAUTION!! CAUTION!! CAUTION!! CAUTION!!
アイテム、ゲームデータ(妖怪の強さ以外)
以下のフォーマットに沿えば後が楽だと思います。上に行くほど新しいほうがたぶん見やすい。
日付 | パッチ番号 | 種別 | 内容 | 状況 |
12/21 | 102 | 要望 | たぢからおなげ 22回→11回に | |
12/21 | 102 | 要望 | ひからくよう 55回→44回に | |
12/21 | 102 | 要望 | しょうてんげり 50ケロ→100ケロに | |
12/21 | 102 | 要望 | あずさゆみ 400ケロ→50ケロに | |
12/21 | 102 | 要望 | 銃器は力基準の防御無視に戻して欲しい | |
12/21 | 102 | 要望 | いちごクロス x12→x11に |
妖怪関連
要望一覧
日付 | パッチ番号 | 種別 | 内容 | 状況 |
以下は確認中。
日付 | パッチ番号 | 種別 | 内容 | 状況 |
出張雑男女男男女男女
※12/22 RUMIARD
…何となく 今は力を溜めておこう。
…何となく 今は力を溜めておこう。
※12/22 YukaRin
あの価格案はまだ「案」なので、どしどしふんどしツッコミを入れて下さいなのですわ。
あの価格案はまだ「案」なので、どしどし
- いちごクロイツ
- だからこそ、当初案では32000ケロだったのですわ。
- 威力低下は、僅かですがアークレミリャ弱体化にも繋がります。理論最低値480→450。
- 十字架は-と|の組み合わせだからx11だー、という強引な解釈を今思いついた。コレで行くか!(殴
- ホウライ
- 「○ぶき無視≠防御無視」「後半ボスには○ぶき少ない」ので、そんなでもないんじゃないでしょーか。
- 影響するのは、16階ボス/アークおぜうさま/アトミックゆゆ様。
- あずさ弓
- ん、では100ケロくらいにしますか。あくまで威力しか見ていない、信頼性度外視の価格案ですから。
- 1階の敵に全体20-30って、猛烈に強いように思えるけどそうでもないのか。
- スター&アルテミスも安くするべきか。でも結構強いからなぁ。
- しょうてんげり
- 現在価格は、巫女も昇天しちゃう1100ケロです。イ゛ェアアアア!
- ぎょくろ
- 安いお茶250杯ならたったの50000ケロ!
手間を考えると全然安くないわ! - そう考えると、かみのかゆもボッタくっている。パルスィさんも涙を呑んだ超価格。
- しかし、ヤサカだから8づくしというネタ価格とも考えられる。あーうー。
- 「みんなでヤサカ=37800ケロ」とかどうだろう神奈子様?
- 安いお茶250杯ならたったの50000ケロ!
※12/21 ys-ys
- ろうかんけん
- あれ? 13だったはずなのに、いつの間に。
- いちご☆クロス
- 行動順と命中率と回避率に影響するすばやさで、攻撃までできちゃうということ自体基本的に卑怯なので、すばやさ武器はちからやまりょくの武器より弱くないといかんのです。
- んじゃいちごクロスをx11まで弱くするべきだと思うのですが、うー。
- ホウライは特殊能力が凶悪なので別格です。
- 銃ビーム
- いやいや、師匠。以前の銃器のように、力に依存して当たり外れする、防御無視武器に戻して欲しい、というつもりで要望していたのか。以前から属性は銃器のナンバーだったので、違う方法で実現してましたよね? つまり元のサヤ。
- 銃ビームといえば霊丸的な何かですね。
- いやいや、師匠。以前の銃器のように、力に依存して当たり外れする、防御無視武器に戻して欲しい、というつもりで要望していたのか。以前から属性は銃器のナンバーだったので、違う方法で実現してましたよね? つまり元のサヤ。
- 値段
- 最上位に属する武器で、もともと20000以上の値がはるものの値段が5000程度変化してもほとんどバランスに影響ないので、適当にFIXしてよろしいと思われまする。
- マグナム戻って安心。
- あずさゆみ400ケロはないですわー。3~4回は当てないと倒せないんだもの。50ケロでも安心のへっぽこさです。
- むしろ成長する武器「しょうてんげり」を100ケロぐらいまで値上げしてもよいかも。あと「ひからくよう」「たぢからおなげ」は44回と11回のままでだいじょぶですよ。そのへんにいけば同ランクの武器は技より強くなってます。
- ふっとぶ
- 「ぎょくろ」が平均15HP上げるとして、250ポイント上げるのに必要な金額は17杯×2500ケロ×2 つまりバッファローけいねを上回る85000ケロだ!!! 半額にしなかったら危ないところだったが、半額になっても巫女の今夜のおかずは梅干しだけだ。
※12/21 YukaRin
なんだか、修正の原因の8割は自分にある気がしてならないゾ。
とりあえず、前回の価格案に旧価格と新価格を加えて書き直しました。
なんだか、修正の原因の8割は自分にある気がしてならないゾ。
とりあえず、前回の価格案に旧価格と新価格を加えて書き直しました。
+ | こんな感じ |
※12/20 RUMIARD
どうも修正の渦から 抜け出せないのか。
銃器:晴れて光線兵器になりましたが つまりは素早さ準拠
本来の銃器設定が 少々可哀想だから 白岩さんをそのタイプにしてしまおうか・・・
カタパルト2:どちらかと言えばネタ武器なので 価格がSaGa2準拠です
性能は姫様が使う事(=強化)を前提に 反撃になってますのだ
ヤサカアーマー:基礎防御4を加味しての結果
どうも修正の渦から 抜け出せないのか。
銃器:晴れて光線兵器になりましたが つまりは素早さ準拠
本来の銃器設定が 少々可哀想だから 白岩さんをそのタイプにしてしまおうか・・・
カタパルト2:どちらかと言えばネタ武器なので 価格がSaGa2準拠です
性能は姫様が使う事(=強化)を前提に 反撃になってますのだ
ヤサカアーマー:基礎防御4を加味しての結果
※12/19 YukaRin
- いちごクロス
- 同じx12武器である楼観剣やホウライを基準に考えてみました。楼観剣が高すぎるのか?
- 白楼剣以降の剣は「倍率下がって価格据え置き」なので、ここから見直した方がいいか。
- 「倍率x12」「回避10%(力依存相手なら65%)」「盾効果」なので不思議なカサと同等程度かな?
巫女が2人だと、16階は防具だけで100000オーバー。総収入およそ200000の半分が吹っ飛ぶ。
収入の半分近くは「氷の塔」なので、実質ほぼ全額が(売却益を考慮しても)防具で消し飛ぶ、と考えれば安くてもいいか。
武器は消耗品だし。
価格案は一つ上に移動させました。
収入の半分近くは「氷の塔」なので、実質ほぼ全額が(売却益を考慮しても)防具で消し飛ぶ、と考えれば安くてもいいか。
武器は消耗品だし。
価格案は一つ上に移動させました。
- れみりゃリング
- なんという親切設計。ゲーム中にはアイテム説明が無いからいいか。
※12/18 ys-ys
気がつくと16階の物価が巫女いじめな件。
気がつくと16階の物価が巫女いじめな件。
- いちごクロス
- 値上げが必要なほど強い武器ではないぞよ。買ってがっかりな武器と思われるだけよ。
- ちゆりマグナム
- これも高いなー。強いけれど出番が極めて限られる武器(ボスか○ぶき持ちだけ)、しかも回数20なので、10000ケロでもいいと思うのよ。むしろ安いから早い段階で使って、ボス戦になるころに忘れてくれたりすると結構してやったり。
- レミリアリング
- いいところに気づいた。その防御10は、プレイヤーに「あれ? ぼうぎょ下がった! いらねえや」と思われるのを避けるための飾りです。
- てつげた、てんぐのくつ
- これ確かに投資額に対して防御力の上がる量が多過ぎます。5階で出すことを考えても5ずつでいいでしょう。
- 人間のHP
- 「やすいおちゃ」を200杯飲む人も多いのぜ。
※12/18 YukaRin
アイテムリストさらに修正中……
アイテムリストさらに修正中……
- ヤサカアーマーは防御95(「におうだち」対策カナ?)
- うにゅ?他にもなんか修正した気がする。
ヤバイ鳥頭マジヤバイ
それから、一部アイテムの改訂案でも。
- いちごクロス 価格21000→32000
- ちゆりマグナム 価格28000→21000
- りゅうくびだま 価格17000→28000
- カタパルト2 価格36000→28000
- レミリアリング 防御10→0(○ぶきだけで充分)
足防具も防御5~6くらいで大丈夫かな?
防御最重視で防御79 / 耐性重視だと防御69-71
購入可能防具のみで見ると、
防御55で○ダメージを取るか、防御65で○どくを取るか、防御99で耐性無しか、の3択。
少し低く見えますが、人間はHPが750もありますから。
防御最重視で防御79 / 耐性重視だと防御69-71
購入可能防具のみで見ると、
防御55で○ダメージを取るか、防御65で○どくを取るか、防御99で耐性無しか、の3択。
少し低く見えますが、人間はHPが750もありますから。
※12/17 ys-ys
かゆうましました。
実は自分の設定した数値も精確に写してない困った状態なのは内緒。
かゆうましました。
実は自分の設定した数値も精確に写してない困った状態なのは内緒。
※12/17 YukaRin
アイテムリストを、確認出来たトコだけ書き換えてみました。
このリストには抜けがある可能性もあるので、詳細は直接見て下さい。べ、別に鳥頭なんかじゃ……うにゅ?
アイテムリストを、確認出来たトコだけ書き換えてみました。
このリストには抜けがある可能性もあるので、詳細は直接見て下さい。
- 白楼剣/不思議なカサ/楼観剣/いちごクロス/グリモワールの威力
- 太陽の書の効果範囲(グループ)
- 格闘技の回数&価格
- シャンハイ/銃器/弓矢/エイリンスーツ/ホトケのオハチの価格
- 頭防具/足防具の防御力(鎧もいちおう見たけど変更無しっぽい)
- ホワイトロック
かみのかゆ(元じゅうじか・回数8・価格80000)だけは入れてません。
※12/16 YukaRin
そういえば、地底組ネタプレイの各階毎収入も似たような状況でしたわ。
そういえば、地底組ネタプレイの各階毎収入も似たような状況でしたわ。
- 1階 4000-4500
- 5階 15000-25000
- 10階 45000-60000
- 16階 150000-200000
高い方は寄り道アリ(迷子無し)の通常プレイ、低い方は必須イベント以外を完全無視した最短プレイ。
5階までは宝箱も少ないのよねー。
妖怪を上手く変身させよう、とか考えながらプレイすると丁度良くお金が貯まっていくのカナ?
2階で(試行錯誤をしながら)ランク5妖怪になるまで戦うと10万くらい貯まりますが、普通はやらないよね。
5階までは宝箱も少ないのよねー。
妖怪を上手く変身させよう、とか考えながらプレイすると丁度良くお金が貯まっていくのカナ?
2階で(試行錯誤をしながら)ランク5妖怪になるまで戦うと10万くらい貯まりますが、普通はやらないよね。
※12/16 ys-ys
わきみこれっいっむ びんっぼうっでっ♪ なのは、明らかにまったく迷わない最速プレイしてるのが原因なので、人間比率の高いパーティはゆっくりしていってね!!! と思えば問題はないかも知れません。金さえあれば強いよ!だがミッP魔理沙がひとりで全部解決しちゃうんだZE。
わきみこれっいっむ びんっぼうっでっ♪ なのは、明らかにまったく迷わない最速プレイしてるのが原因なので、人間比率の高いパーティはゆっくりしていってね!!! と思えば問題はないかも知れません。金さえあれば強いよ!
※12/16 YukaRin
実はいくつかの敵は(恐らくデータミスで)レベルが上がっても所持金が40ケロなので、修正すれば資金的に助かるかもしれない。
てゐ2 とか さくや2 なんてそうだった気がします。もっといるかもしれない。
まともにチェックしておけば良かったですわ。
妖怪プレイは能力値が劣るモノの、お金は使わなかったからなぁ。
実はいくつかの敵は(恐らくデータミスで)レベルが上がっても所持金が40ケロなので、修正すれば資金的に助かるかもしれない。
てゐ2 とか さくや2 なんてそうだった気がします。もっといるかもしれない。
まともにチェックしておけば良かったですわ。
妖怪プレイは能力値が劣るモノの、お金は使わなかったからなぁ。
※12/16 ys-ys
- 今までと変わらない
- これで かったと おもうなよ!
- 命中率
- え? 命中率設定? 6バイトを64にすると防御無視になるのかー?
- ビームだと命中率関係なくなる上に命中がすばやさになってしまう。命中率元に戻すか。
- 5階
- 霊夢、早苗、魔理沙、萃香(コスプレ中)。人間2人とかマジ辛い。腋ども武器は欲しがる、服は欲しがる、強化アイテムは欲しがる、回復アイテムは欲しがる。いいかげんにすれ。
- だが稼ぎを入れない最短ルート。
- 霊夢はちから、早苗はすばやさキャラへ。金がなさ過ぎてよい武器なんか買ってられない。しかし早苗のしょうてんげりがとにかく強い。霊夢は拾ったてっぽうゆりに依存しながら生き残る。
- 命中調整したみだれくないは信頼性がかなり低い。でもバランスとしては悪くない。
- 霊夢ちから20、早苗すばやさ20で神奈子撃破。本当の勝因はミッP魔理沙がぼくとうでねじ伏せたせいです。
- 0から16000ケロ近くまで貯まった所持金は、クワバラ3枚となり、あとは腋どもに飲まれた。
※12/16 RUMIARD
本当に6ヶ月経ってしまったのだった。
以下の依頼はそれとなく 闇から闇へと始末した。
本当に6ヶ月経ってしまったのだった。
以下の依頼はそれとなく 闇から闇へと始末した。
- 銃器:命中率設定があったので 元に戻っております
防御無しだと ビーム系の設定になるがOK?
※12/15 YukaRin
今更ながらver1.00を精査
今更ながらver1.00を精査
- コピーライト表記が変わってない→ver1.01で修正
- 藍様の全能力89は適用済みだったかー。
- でも魔力以外は大差ないし、どうしようか。
- ヤゴコロ先生のムーンサルト→神経の毒になってた。
- たけのバズーカは弱すぎるので、バズーカの代わりにムーンサルトなんてどうでしょう→ver1.01で適用
※12/15 ys-ys
通しプレイ所感 1階
通しプレイ所感 1階
- VBAの録画機能が音ズレを起こすのを修正した、VBA-ReRecordingで録画開始。
ギャオーリプレイの動作がズレてて正常に再生されねえええええええ - 想像通り「しょうてんげり」は鬼の強さ。初期88回は一撃目からぼくとうを上回る威力。99回でいいと思える。これでもまだ安いかもなぁ。
たけぼうきやくだものナイフだと8ダメージ程度しか与えられない段階で、コレ。
- 「あずさゆみ」が南の里に売ってないのがちょっと不便。ここにないと存在に気づかれなさそうだ。「ぎんのナイフ」を買える人はいないだろうから交換してよいかも。
※12/14 YukaRin
風呂に入っている間に多段問題解決の予感。あたいったら⑨ね!
風呂に入っている間に多段問題解決の予感。あたいったら⑨ね!
- 盾の回避率上昇効果は「速さを回避率ぶん上昇させる」で得られる
- よって、相手の速さ依存である多段攻撃は「盾の回避率」の分だけ強くなる
- カサとクロスでヒット数×10の差が出たのは、回避率の差が40%で、○ぶき&盾で1/4されたためと思われる。
きっとこんな感じ。Aレミの場合はこれで説明が付きます。(レクイエム属性でも速さ半減効果は無いと思う)
「せきこん」の回避率が1%ならコレで正解。
それと、倉庫はもう一杯なのでアレはシステム解析に移すことにします。まぁゴミを消せば良いんですガ
「せきこん」の回避率が1%ならコレで正解。
それと、倉庫はもう一杯なのでアレはシステム解析に移すことにします。
- おまけ
- ラスボスの「わざ3」が危険なモノに。○マヒじゃないヤツは死ねるぜ……クックック……
- しかし、魔力が高すぎるパルスィさんには効かないのであった。
※12/13 ys-ys
- 公開
- 風が語りかけますですね、わかります。年末は家族バトルに巻き込まれそうである。よし、魔理沙をやっつけよう!
- よし、じゃ今日から通しプレーするだァーッ。
- わりと表向きでもいける程度に組んであるつもりなので、ここを公開にするのは自分はかまわないのですよ。
- 「東方塔士Wiki」として分離するべきかも知れないけども、まあこのたたずまいなので結構勝手なコンテンツも気軽に作れて、それがおかげで楽しい状態になってる感じなので、ひとまずうちの1コーナーとしてデータ集積してるという立ち位置でよいのではないかしら。んで2が出るころに再考すれば(以下略)
- できればスターゲイザーみたいにリメイクアプリにしてあげたいんだけどな。
- 公開の日どりは…「メンバーオンリー」というページを作っておくので、そっちで連絡して欲しいです。その日までにはデータ類も整理します。
- ダブル○ぶき
- むしろ2つあると2回半減というのがびっくりだぜ。多段はイミフ。
- 銃器
- Ω ΩΩ< な、なんだってー いったいいつの間に。無視しなかったら存在意義がないのかー。
※12/13 YukaRinこんてにゅー
うにゅにゅ、被りまくりで飛んじゃった部分があるので修正&追記ですわ。
ver0.58ver1.00じゃないから注意してなのネン。
うにゅにゅ、被りまくりで飛んじゃった部分があるので修正&追記ですわ。
- 銃器
- 現状では防御に影響されるし、○ぶきにも影響されます。計算式が変わっちゃってる感じ。
- 4階フランちゃん/真1階マジカルさくや(むねをはる前後)/1階フィールドで比べるとよく分かります
- ダブル○ぶき
- 通常攻撃 / 現在の銃器 だと綺麗に1/4のようです。
- 多段攻撃だと意味不明なほどにカオス。数学者求む(>x<)
- 藍様
- まぁEXTRAですから。でも所持能力がヤバイから流石にやりすぎか。HPだけにしておくかな。
- 正式
後悔公開- いちおうネタプレイは完成させておくかな。
- シナリオは考えてあるので、あとはクリアして書き上げれば……書き上がるのかー!?
さとりの設定が小五ロリじゃないが大丈夫だろうか
※12/13 RUMIARD
みんな 揃っているのか?
今回のバージョンにて 最終決戦の流れを確定させたのだ。
これにて全体的に(一応の)完成と言う形。つまりは Ver1.00 のご登場なのか。
当初の予定では3ヶ月の筈が 9ヶ月超えになってしまった。全てはアリスが(ry
みんな 揃っているのか?
今回のバージョンにて 最終決戦の流れを確定させたのだ。
これにて全体的に(一応の)完成と言う形。つまりは Ver1.00 のご登場なのか。
当初の予定では3ヶ月の筈が 9ヶ月超えになってしまった。全てはアリスが(ry
何故か 今年の年末は 公私共々 ヤバい ヤバすぎる な 獣満獄饅頭。
先手を打って アジトで さっくりと完成発表を行った方が 気分的にもゆっくりできる!
…が 当方の「微々調整」は これからなのかー!? と言う気がしなくもない。
先手を打って アジトで さっくりと完成発表を行った方が 気分的にもゆっくりできる!
…が 当方の「微々調整」は これからなのかー!? と言う気がしなくもない。
で だ 今までこの「あそびば」を
当方のアジトでは東方塔士の隠れ家として使わせて貰っている関係上
表だって紹介はしなかったのだけれども 完成した今は …表に出てみるのか?
それなりの覚悟と 準備は必要な筈なので じっくり考えてみるのも一興。
当方のアジトでは東方塔士の隠れ家として使わせて貰っている関係上
表だって紹介はしなかったのだけれども 完成した今は …表に出てみるのか?
それなりの覚悟と 準備は必要な筈なので じっくり考えてみるのも一興。
※12/13 ys-ys
- シャンハーイ
- ○ぶきを持っている相手はたいした数でもないし、よござんしょ。
- ホラーイ
- だがこいつの○ぶき貫通はきっとヤバい。強化取り下げです。現環境の東方塔士では間違いなく最強の武器のひとつだわ。サイコソードってそんな存在意義があったのか…
- 力88オーバー検証お疲れ様なのだ。おもっきり計算中のオーバーフローでありますね。
- やくも
- それではキャーランシャマーでは。
- マグナム半減
- ○ぶき無視属性は、○ぶきを「ひとつ」無視するってことで、おぜうみたいに○ぶきが2つ積んである相手にはひとつ残ってしまうのかも知れないなぁ。
※12/13 YukaRin
ものおきにも書きましたが、謎現象3(ちから88だと威力低下)の解析に挑んでみました。
完璧とは行きませんでしたが、とりあえずスッキリ。
ものおきにも書きましたが、謎現象3(ちから88だと威力低下)の解析に挑んでみました。
完璧とは行きませんでしたが、とりあえずスッキリ。
- シャンハイは倍率8 ホウライは倍率12の模様。
- ○ぶき を無視するので、シャンハイは価格6400にしますか?
5階はチート武器だらけなので神奈子様は結構強いので、倍率は8でも多分大丈夫。
- ラスボス備考
- ラストワード→カリスマに変更 / わざ4から反撃撤去
- かなり戦いやすくなった
けど相変わらず ふっかつ されるとバラバラにしたくなる
- 今回の思いつき
- やくも藍様をやくもフィーバーにしてみる案
- ドクターヤゴコロにカリスマ投石機(エイリン3のマグナムは威力を検証してから)
銃器は、このあとアークレミリャに検証のお供になってもらうので、ついでに調べてみましょ。
変更済
ゲームデータ
日付 | パッチ番号 | 種別 | 内容 | 状況 |
08/11/27 | 47 | 要望 | ラスボス 現状の対戦では防具と耐性にあまり意味がありません。「裸にハート持てるだけ」というこーりんスタイルがBest!とかいう紳士的バトルになりがちなので、全体混乱攻撃、属性付き強攻撃のあたりを絡めて欲しいです。 | わざ3が全体混乱/前座が全体属性攻撃 |
08/12/07 | 54 | 要望 | ○ぶき貫通があるので止め | |
08/12/07 | 54 | 要望 | 「シャンハイ」 x7→x8に。 | 済 57 |
08/12/07 | 53 | 案 | 「ちゆりマグナム」の威力を180に | 済 57 |
08/12/08 | 54 | 訂正 | 「みこのたまぐし」のクリティカル対象が恐らく「全属性」になっているので「全種族」に。 | 仕様変更によるもの |
08/12/07 | 53 | 要望 | 10階の売り物「ニトリのかやく」→「たけのバズーカ」 | 済 54 |
08/12/07 | 53 | 要望 | 16階(竹林の里)の売り物「たけのバズーカ」→「カタパルト」 | 済 54 |
08/12/07 | 53 | 要望 | 16階(屋台村)の売り物「りゅうくびだま」→撤去 | 済 54 |
08/12/07 | 53 | 要望 | 真1階の売り物「カタパルト」→撤去(あっても良いか) | 変更 55 あきゅうショップでカタパルト2購入可能 |
08/12/07 | 53 | バグ | 「ニトリのかやく」「たけのバズーカ」「カタパルト」が使用不能 | 済 54 |
08/12/1 | 51 | 要望 | 「とけい」系統の使用回数を50→12に | 済 52 |
08/11/29 | 49 | バグ | 1階でクリスタルを取ったあと、レミリアが姿を見せない(会話のみで戦闘に入る) | 済 50 |
08/11/28 | 49 | 修正 | エンディングの「ほうらいざん かぐや」→「ほうらいさん かぐや」 | 済 50 |
08/11/16 | 44 | バグ | 「げんそうのおと」を使うと、効果後にBGMが移動時のものになる。 | 仕様 発生しないこともある |
08/11/23 | 47 | 案 | (改定)「グリモワール」購入可能でx10全体は便利すぎるので、神綺より得られるもののみの非売品に。合わせて50000で販売しているものは、x8全体攻撃・無属性の魔法書に。 | 済 48 オーロラのしょx8 グリモワールはx12 |
08/11/17 | 45 | 要望 | 冥界の妖夢セリフ「7階の部屋の鍵は~」 アイテム名が鍵ではなくなったので、「扉は幽々子様の持ち物に反応する」とか工夫を。 | 済 47 |
08/11/18 | 45 | 要望 | 「やつめかばやき」回数10→4に。かばやきが強力すぎて、いろいろな妖怪が持っている「いやしのはどう」の存在価値が薄いため。 | 済 46 |
08/11/18 | 45 | 要望 | 「はるどのもと」回数3→4に。多少とはいえこおり対策と、サガ2の4回基準が根拠と言ってみる。 | 済 46 |
08/11/17 | 45 | 要望 | 「せいめいのしょ」倍率x4→x5に。今序盤に使うとポーションより弱い。 | 済 x6に 46 |
08/11/17 | 45 | 要望 | 「すわこのあぶら」魔力99で期待値219(x5で249)のせいめいのしょに比べるとやや強い。回数を4に。ついでにきゅうりビールもいっしょに4に。 | 済 46 |
08/11/9 | 41 | 要望 | 「てつげた」価格6800に。 | 済 43 |
08/11/9 | 41 | 要望 | 「よそいきぼうし」防御8→9に、「コウリンめがね」防御12→11に。魔力+の代償として基本性能を弱く。 | 済 43 |
08/11/9 | 41 | 要望 | 「チルノみず」対象を敵1体に減少。これでも魔法使いにでも持たせれば十分使えるのぜ。 | 済 43 |
08/10/25 | 39 | 案 | 「ホトケのオハチ」を「ハクタクのツノ」に。現在の「ハクタクのツノ」は…… | 済 41 交換ではなく、ツノ弱化/オハチ強化で住み分け |
08/11/9 | 41 | ?? | すいかEXが、てゐ4、ルナサ4、けいね4のパーティに「さくれつだん」を撃つと、てゐ4には効果半減(80ダメージ前後)、あと2名には通常のダメージが行く(150ダメージ前後)という現象が確認できたが、能力を見ても理由が分からない。属性半減フラグというものが存在する? | 魔界塔士の潜在バグによる。08/11/10書き込み参照。 |
08/10/8 | 37 | 要望 | セリフから本家のパロディ要素がどんどん減っていくのがさびしいです。3階の楽園の「食べて寝て~」は復活して欲しいな。四季の塔前のセリフも、ズレたことを言う人がもう少しいても。 | とりあえず3階復活 42 |
08/10/6 | 37 | 要望 | 「げんそうのおと」の効果を、相手全体にわるよい から 相手全体にねむり&わるよい に。強力なので回数を10に、属性をマヒ&どくに。前者は幽々子や三姉妹などボスの能力になっているが、わるよいだけでは寂しい。 | 効果ねむり&わるよい、毒属性 41 |
08/10/28 | 40 | 訂正 | 「じごくのほのお(速さ依存)」「まかいのひかり(ちから依存)」の依存能力値を入れ替え。 | 済 41 |
08/10/23 | 39 | 案 | 「ろうかんけん」のクリティカル能力を削除 / 代わりに反撃付与 | 済 40 |
08/10/12 | 39 | 要望 | 「レミィのゆびわ」カリスマの都合上フルネームで呼んであげたいので、「レミリアリング」か「レミリアルビィ」のどっちかでどうでしょうか。 | 済 40 レミリアリング |
08/10/15 | 39 | ?? | 「けんじゃのいし」をルナサ5に撃ってみたところ「けんじゃのいしにつよくなにもおこらなかった」。属性がある? | あるのが正常 |
08/9/28 | 35 | 要望 | 「おにごろし」音はこれでいいけれど(何本持ち歩いてるんだ)、グラフィックは打撃のほうがいいのでは。ついでに、元祖といわれる蔵元では「おにころし」と濁らない表記の模様。 | 済 39 |
08/10/4 | 37 | 要望 | 「みずでっぽう」が近接攻撃扱いになっている(反撃される)。遠隔のほうがいいかも。 | 仕様なのかも |
08/10/10 | 38 | 要望 | 「ハクタクのツノ」の価格を6000→17000 | 済 39 |
08/10/10 | 38 | 要望 | 「コウリンめがね」の価格を5500→10000 | 済 39 |
08/10/8 | 37 | 確認 | 「ふしぎなカサ」威力が「ろうかんけん」と同じでした→倍率x12 | 済 38 |
08/10/8 | 37 | 確認 | 「ろうかんけん」と「はくろうけん」のクリティカル対象が設定と逆でした | 済 38 |
08/10/7 | 37 | 要望 | 「レーバティン」今更ですがゲームの表記よく見たら「レーヴァテ"イ"ン」でした。 | 済 38 |
08/10/5 | 37 | 要望 | 「ジャックナイフ」6800で売ってますが、性能から言って価格は3200です。 | 済 38 |
08/10/4 | 37 | 要望 | 「れいやく」回数1でいいと思います。妖怪の技使用回数が元々多くなっているため。 | 済 38 |
08/9/28 | 35 | 要望 | オリジナルの名称と効果を整合させるために名前の変更を。「○へんか/ぶき→○へんか」、「(現在の)○へんか→○マヒ/こおり」に。 | 済 37 |
08/10/3 | 36 | バグ | ビューティかなこが「むそうのかまえ」で攻撃(反撃ではない)を行うと、戦闘音楽がおかしくなる。1階のレミリアでも発生。 | 修正済 37 |
08/9/28 | 35 | 要望 | 「ほしのゆみ」→「スターボウ」と表記したほうが、ネタがわかりやすそう。 | 済 37 |
08/9/28 | 35 | 要望 | 店販売リスト完全版 の右側のうち、よいと思うものを現在の売り物と交換して欲しいです。 | 済 37 |
08/9/30 | 35 | 要望 | サイズラッガー、貫通しても違和感無いと思うので、幽香パンチと同じくグループ攻撃に | 済 36 |
08/9/23 | 33 | 要望 | 「ごっすんきづち」のアニメーションと音を打撃系に。オリジナルの「ヤマアラシ」と同じが似合いそう。 | 済 音はアレに 34 |
08/9/15 | 31 | 要望 | 記述換え やじゃく→よすずめ | 済 32 |
08/9/9 | 29 | 要望 | 「いちごクロス」に回避+10%。 | たぶん済 32 |
08/9/9 | 29 | 要望 | 「ちょうのナイフ」に回避+20%。 | たぶん済 32 |
08/9/11 | 30 | 要望 | 「ヤサカアーマー」防御を+150にアップ。終盤は「防御を貫通する属性攻撃に耐性なしとかマジ生き残れません、本当にありがとうございました」という程度の世界なので、このぐらいの価値で評価してもまったく問題ないと思いまする。これでもまだレミィのゆびわ+ルーミアおふだのほうが強い。 | 済 32 |
08/9/8 | 29 | 要望 | 武器追加。「レッドマジック」力基準x1、50回、ほのお属性、価格210ケロ(税込)。売り場は紅白の里の万屋、ぎんのナイフと交代。クリティカルが出なくても×ほのおに対してぼうぎょ、○ぶきを無視するのでこれでも強いはず。 | 済 31 |
08/9/11 | 30 | 要望 | たけみつとぼくとうのうちどちらかの名前を「ごっすんきづち」とするのはどうでしょう。刀剣型の武器ばかりでちょっと見分けがつかない気がしてみる。そして趣味。追記:もっと具体的に…たけぼうき・ぼくとう・ごっすんきづち・かたな… の順でどうか。 | 済 31 |
08/9/7 | 28 | 要望 | 「ガラスのつるぎ」x20ぐらい派手にしてあげてください。 | メッセージが変わってしまうので× |
08/9/7 | 28 | 要望 | 「ミッシングP」3~5回ぐらい使えても問題ないと思います。 | 済 3回に |
08/9/7 | 28 | 要望 | 「ホウライのえだ」15回もあれば十分だと思います。強いし。 | 済 |
08/9/7 | 28 | 要望 | 「スキマ」の戦闘効果を、敵全体攻撃、力武器x1、4つの妖怪種別クリティカルに変更。 | 済 |
08/9/6 | 27 | 要望 | 「きゅうりビール」と「やつめかばやき」の名称、逆のほうがイメージに近い? やつめかばやきのほうがおいしそうで、きゅうりビールのほうが安価でしかも化学のかほり。→ | 28現状維持 |
08/9/6 | 27 | バグ | ★を使ったターンの頭から、対象者に○ぶきがつく。ふっかつ能力の仕様か? | 28済 |
08/9/6 | 27 | 要望 | 「だいちのしょ」の攻撃属性が無属性になっている→火属性に。毒属性も面白いかも。→弱体化で対応 | 28済 |
08/9/3 | 26 | 訂正 | 最初の町の宴会場にいる れいむ の初期装備 くだものナイフ→たけぼうき | 28済 |
08/9/2 | 25 | 要望 | ビューティ☆カナコちゃん降臨マダー? | 28済 |
08/9/1 | 25 | バグ | 「つきのゆみ」が使用者と相手のすばやさに関わらず、命中率が0%。1階フィールドの相手にすら当たらない。あずさゆみとほしのゆみは正常。 | だいたい解決 |
08/8/30 | 23 | 要望 | 一部重火器・弓の破壊力の上方修正。内容は変更点リスト。 | 済 |
08/8/30 | 23 | 要望 | メイリンドレス 価格を21000に値上げ | 済 |
08/8/29 | 22 | 細かい | ろうかんけんとはくろうけんは、一次設定とクリティカル対象妖怪を比べると、逆のほうが似合いそう | 済 |
08/8/28 | 22 | 要望 | ごうかのしょ、すいほうのしょ、おうごんのしょ、もくせいのしょ、むげんのしょについて、価格3200に値下げ | 済 |
08/8/28 | 22 | 要望 | ホウライのえだ 価格を17000に値上げ | 済 |
08/8/28 | 22 | 要望 | アイテム名 みこのはり→はるどのもと に | 済 |
能力値&所持技能変更点
日付 | パッチ番号 | 種別 | 内容 | 状況 |
08/12/07 | 53 | 案 | ドクターヤゴコロの「たけのバズーカ」→「カタパルト2」(ムーンサルトでも良いか) | 済 101 ムーンサルト |
08/12/07 | 53 | 要望 | つよきのかぐやの「カリスマ」→「カタパルト」 | 超強気になりつつカタパルト2搭載 55 |
08/11/28 | 49 | 修正 | 「おしおきパンチ」に「妖獣/魔族クリティカル」が入っているので、クリティカル無しに | 済 50 |
08/11/23 | 47 | 要望 | ようむ の 魔力-2段階 | 済 48 |
08/11/23 | 47 | 要望 | エイリン の 魔力+2段階 / 力-2段階 | 済 48 |
08/11/26 | 48 | バグ | ルーミアの戦闘グラフィックがニトリになっている | 修正済 49 |
08/11/23 | 47 | 要望 | 「いのちのみず」倍率を「せいめいのしょ」と同じく6に。 | 済 48 |
08/11/23 | 47 | 要望 | 「ほのお」「れいき」「いなづま」「しんくうは」を倍率5に。 | 済 48 |
08/11/24 | 47 | 要望 | フランドール の ○ほのお削除→○ぶき追加 | 済 48 |
08/11/17 | 45 | 要望 | 「いやしのはどう」いのちのはどうと見分けがつきにくいので「きよめのはどう」はどうですか。 | 済 47 おちつくはどう |
08/11/18 | 45 | バグ | 「いやしのはどう」移動時に使っても効果が無い | 仕様 47 移動時使用不可で対処 |
08/11/1 | 40 | 案 | 敵のエイリンの ○マヒ → ○マヒ/どく | 済 41 |
08/11/1 | 40 | 案 | フランドール の 速さ+1段階 | 済 41 |
08/11/1 | 40 | 案 | こあくま の 魔力+1段階 | 済 41 |
08/11/5 | 40 | 案 | メルラン(全種) の きせきのて→いのちのはどう(太陽は生命の象徴とか何とか) | 済 41 |
08/11/5 | 40 | 案 | ナイトバグEX の 2とうりゅう→やいばのあらし(多段攻撃は だいがっそう があるので不要) | 済 41 |
08/11/5 | 40 | 案 | リリカ(全種) の いのちのはどう→きせきのて(星に願いを☆) | 済 41 |
08/11/1 | 40 | 案 | ルーミアEX の 速さ→100 / かげぶんしん → ラストワードか○ダメージ | 済 41 ○ダメージ |
08/11/5 | 40 | 案 | メディスンEX の さわるとマヒ→おしおきパンチ(何となく地味なので。全体マヒ「しんけいのどく」でも作ります?) | 済 41 しんけいのどく(全体にマヒ+わるよい) |
08/11/5 | 40 | 案 | しゃめいまる5/EX の たつまき→だいせんぷう(魔力が低すぎるので、だいせんぷうの方が役に立つような気が) | 済 41 ふてきなえみ→だいせんぷう |
08/11/5 | 40 | 案 | にとりEX の ロケットパンチ→ガトリング(コレくらい作りそうじゃないですk) | 済 41 |
08/10/25 | 39 | 案 | 妹紅の「はかいこうせん」を「たいようビーム」に。 | 済 40 |
08/10/25 | 39 | 案 | 「○ひょうけつ」に「冷気属性耐性」を追加。「○マヒ/こおり」は無耐性のままで。 | 済 40 |
08/10/6 | 37 | 案 | 「吸収攻撃」を「霊体」無効に。ただし あまえる だけは例外 | 済 40 |
08/10/4 | 37 | 要望 | 「ホライゾンカグヤ」○ぶきを削除(○へんか→○マヒ/こおり)。ふっかつが早いか、ダメージ蓄積が早いかのノーガード戦法。 | 済 39 |
08/10/4 | 37 | 要望 | 「アトミックユユコ」前後の2人に比べると弱すぎるので、強化するか、(妖夢と2人の計算で)2体出現させてはどうでしょう。 | 済 39 単体のまま強化 |
08/10/6 | 37 | 要望 | かなこの「かたな」→「しびれるて」、ゆゆこの「かたな」→「つめたいて」、かぐやの「おびえたしせん」→「あたたかいて」に。→かぐやは代わりに「するどいしせん」→「あまえる」に | かぐや以外済 39 |
08/10/4 | 37 | 要望 | 「だいせんぷう」スタンはハメがあるので、回数を「5」ぐらいに絞ったほうが面白いと思いまする。代わりに威力を上げておけば。 | 済 39 |
08/10/8 | 37 | 案 | メディスンEXとけいねEXの ○マヒ/こおり を ○マヒ/どく に(毒耐性が無くなってしまうので) | 済 38 |
08/10/5 | 37 | 要望 | 「レクイエム」の有効対象を「霊体」に絞り、レミリア・フラン・こあくま・ルーミアを「霊体」に追加。「霊体&魔族」特効みたいな感じで。 | 済 38 |
08/9/30 | 35 | 案 | すいかEXの ラストワード→さくれつだん | 済 |
08/9/30 | 35 | 案 | リリーEXの ラストワード→ほのお or たいようビーム | ほのお+サイズラッガー |
08/9/30 | 35 | 案 | だいようせいEXの ラストワード→いなづま or テレポート(紅魔郷2面参照) | テレポート+おしおきパンチ |
08/9/30 | 35 | 案 | ローレライEXの ラストワード→だいがっそう | 済 |
08/9/30 | 35 | 案 | レイセンEXの ラストワード→さつじんビーム? ムーンサルト? きこうだん? | きこうだん |
08/9/30 | 35 | 案 | やくもゆかり の ○ぶき 削除 | 済 37 |
08/9/29 | 35 | HP890=白狼 | ||
08/9/29 | 35 | 案 | ビューティカナコ の ふっかつ→○ダメージ / たつまき→むそうのかまえ | 済 |
08/9/29 | 35 | 案 | アトミックユユコ の ふっかつ→はんごんちょう | 済 |
08/9/29 | 35 | 案 | ホライゾンカグヤ の スターダスト→ふっかつ | 済 |
08/9/29 | 35 | 案 | レミリア の ○ほのお 削除 | 済 |
08/9/23 | 34 | 案 | かなこ以降のボス(かなこ含む) に ○ぶき 追加 | レミリア以降にて確認 |
08/9/23 | 34 | 案 | レミリア に ○ほのお 追加 | 削除済 |
08/9/23 | 34 | 案 | かなこ に ○でんき 追加 | 確認 |
08/9/23 | 34 | 案 | ゆゆこ に ○れいき 追加 | 確認 |
08/9/25 | 34 | 案 | かぐや の HP→3000 | 済 |
08/9/25 | 34 | 案 | やくもゆかり の 魔力→100 | 済 |
08/9/25 | 34 | 案 | ランク5からx8攻撃とかどうですか | ムーンサルト |
08/9/25 | 34 | 案 | こまちEX に 力依存x12程度の物理攻撃 追加 | サイズラッガー |
08/9/25 | 34 | 案 | もこう に ○ほのお 追加 | 済 |
08/9/21 | 33 | 要望 | すいかEX の 力→105 | 済34 |
08/9/21 | 33 | 要望 | いぬばしり5 の 速さ→110 / いぬばしりEX の 速さ→115 | 済34 |
08/9/21 | 33 | 要望 | レイセン5 の 魔力→110 / レイセンEX の 魔力→115 | 済34 |
08/9/16 | 32 | 案 | こまち の やいばのあらし→におうだち ゆらめくひかり→レクイエム | 済33 |
08/9/15 | 31 | 要望 | てゐEXの ○まひ/ぶき を ○マヒに | 済33 |
08/9/16 | 31 | 案 | チェンEX&すいかEX の ○ぶき→ぶちかまし | 済32 |
08/9/16 | 31 | 案 | しゃめいまるEX の ○マヒ→ふいうち | 済32 |
08/8/31 | 24 | 案 | メディスン の 速さ&魔力+2段階 / HP&防御-1段階 | 済 |
08/8/31 | 24 | 案 | ゆうか の 防御+1段階 魔力+3段階 / HP-2段階 | 済 |
08/8/31 | 24 | 案 | ローレライ の 防御+2段階 / HP-2段階 | 済 |
08/8/31 | 24 | 案 | てゐ の 速さ+2段階 / 魔力-1段階 | 済 |
08/8/30 | 23 | 案 | ルーミア の 速さ+1段階 / 防御-1段階 | 済 |
08/8/30 | 23 | 案 | ナイトバグ の どくぎり→たつまき ラストワード→だいがっそう | 済 |
08/8/30 | 23 | 案 | ナイトバグ の 速さ-1段階 | 済 |
08/8/30 | 23 | 案 | ニトリ の 魔力+1段階 / 速さ-1段階 | 済 |
08/8/30 | 23 | 案 | こまち の HP+1段階 力+2段階 | 済 |
08/8/30 | 23 | 案 | すいか の 魔力+0.5段階 | 済 |
08/8/30 | 23 | 案 | チェン の 速さ+1段階 / 力-1段階 魔力-0.5段階 | 済 |
08/8/30 | 23 | 案 | ラン の 魔力+1段階 / 力&速さ-1段階 | 済 |
08/8/30 | 23 | 案 | しゃめいまる の HP-1段階 | 済 |
08/8/30 | 23 | 案 | こあくま の 魔力+1段階 / 速さ-1段階 | 済 |
08/8/30 | 23 | 案 | フランドール の 魔力+1段階 | 済 |
08/8/30 | 23 | 案 | リリカ の 力-1段階 | 済 |
08/8/30 | 23 | 案 | メルラン の 速さ+2段階 / 力-1段階 | 済 |
08/8/30 | 23 | 案 | ルナサ の 防御+2段階 | 済 |
08/8/30 | 23 | 案 | いぬばしり の 力+1段階 | 済 |
08/8/30 | 23 | 案 | リリー の 防御+1段階 | 済 |
08/8/30 | 23 | 案 | レティ の HP+1段階 / 魔力-1段階 | 済 |
08/8/28 | 22 | 案 | けいね の HP&力+1段階 / 魔力&速さ-2段階 | 済 |
08/8/28 | 22 | 案 | メイリン の ○ぶき削除 さくれつだん追加 | 済 |
08/8/28 | 22 | 案 | メイリン の HP+2段階 速さ+2段階 / 魔力-2段階 | 済 |