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リプレイ置き場 兵どもが夢の跡 - (2010/06/14 (月) 02:17:11) の編集履歴(バックアップ)


東方本編のリプレイを置く場所です。

容量限界により花映塚コーナー&地霊殿コーナーは移転しました

ページ制作:YukaRin

+ YukaRinによる東方本編のリプレイ

YukaRinによる東方本編のリプレイ集

これは、「STGはプレイするより見る方が好き」というYukaRinが、
「フランと紫に会いたい」というただそれだけの為に、
「無謀にもキーボードで東方に挑んだ」という、壮絶なる戦いの記録です(一部誇張あり

テクニックの無さを愛と気合でカバーする「強引な弾幕避け」をお楽しみ下さい。
(マトモにクリア出来たSTGなんて「ツインビー3」くらいしか無い程度の能力です)

なお、本番前に2ヶ月ほど体験版で慣らしてあります。
コンティニューは未使用。
攻略情報なども見ていません。

2010/6/14追記
2010年以降、東方はほとんどプレイしていません。
+ 理由はやや過激なので隠しておきます
理由はいくつかありますが、やはり最大は
  • パルスィが好きすぎて、いなくてはプレイ意欲が湧かない。しかし、あまりにも好きであるが故にもはや倒すことは出来ない。
でしょう。もうね、アホかと。
さらに、
  • 星のキャラが(個人的には)残念なほどにハズレ。買おうとも思わないほど。
という問題がありましたが、こんなモノはその後の衝撃に比べれば些末な事象です。絵柄は過去最高だし。
致命的だったのはやっぱり、
  • さらに1年我慢したのに、出たのは文DS。最悪キャラ文が主人公。
時期的に、パルスィ出ている可能性はあるでしょう。
が。
文ごときに最愛の妹を傷つけさせるなんぞ言語道断もいいところ。
コレがトドメとなり、東方熱は一気に醒めました。
幸いにも、文は可愛いので言うほど嫌いではありませんし、星キャラも比較対象が地霊殿キャラでは分が悪すぎます。
やはり、結局はパルスィが活躍してくれればそれでOK。
文のアクの強さも、パルスィの敵としてなら大歓迎。叩きのめしてやりましょう。戦闘力と魅力から鑑みて、味方でも大歓迎。
というわけで、パルスィが主人公の新作が出るまで、東方をプレイする気はほとんどありません。
ご了承をば。

プレイ環境
  • 旧PC:ThinkPad A22m(VRAM:4MB)
    • VRAMが全く足りない為、オプションで描画間隔1/3にしてあります。
  • 新PC:ThinkPad T42 (VRAM:32MB)
    • 特に注記が無いかぎり、公開しているリプレイは全てこちらでプレイしてあります。

+ 紅魔郷

紅魔郷

  • EXTRA(霊夢A)※旧PC時代のモノです
    • 恋はいつでも正面突破。キーボードではぐるぐる移動出来ないのよ。
+ 紅魔郷のプレイ記録

紅魔郷のプレイ記録

プレイ期間:07年12月~08年1月(旧PC/処理落ち率0~10%)
プレイ回数 EASY Normal HARD Lunatic EXTRA 備考
霊夢A 5(1回クリア) 2(6面後半まで) 2(3面クリアまで) 23(1回クリア) リトライ回数は含まず
魔理沙B 1(5面まで)
紅魔郷は「フランを見るため」だけに買ったので、殆どやってません。
ちなみに、08年の初詣は「紅魔郷EXTRAクリア出来ますように」とお祈りしました。
まさか半月で叶うとは。


+ 妖々夢

妖々夢

+ 妖々夢のプレイ記録

妖々夢のプレイ記録

プレイ期間:07年10月~11月(旧PC/処理落ち率0~40%)
※Lunaticは4面序盤が限界

妖々夢も「紫を見るため」だけに買ったのですが、結果はこのとおり。
東方プレイ当初からYukaRinを名乗る紫バカっぷりは伊達じゃアリマセン。
愛って恐ろしいですね!
なお、上記リプレイは半年後に新PCでやりなおした最終verです。
処理落ちしない方が簡単ってどーゆーことよ?


+ 永夜抄

永夜抄

+ 各種低速封印プレイ詰め合わせ

全ラストワード低速封印プレイ詰め合わせ

  • lastword.zip
    • せっかくだから低速封印シリーズと銘打って行っていたプレイの集大成です。自分の限界に挑んでみました。
    • 添付のテキストファイルには、成功率とか感想とか独り言など、スペルプラクティス的な文章が入っています。
    • 公開日 2009/4/19

全EXスペルカード低速封印プレイ詰め合わせ

  • EX-spell.zip
    • せっかくだから低速封印シリーズの集大成第2弾。スペカ背景のもこたんの顔面どアップをご堪能下さい。
    • 付属テキストの「難易度」がプレイ回数の割に高めですが、判断基準は感覚なので気にしたら負け。
    • 公開日 2009/5/17

全Lunaticスペルカードほぼ低速封印プレイ詰め合わせ

  • Lunatics.zip
    • 「自分の東方プレイ歴2周年」記念プレイ第1弾。せっかくだから低速封印シリーズ最終章でもあります。
    • 全50枚ものLunaticスペルカードを、この機会に是非ご堪能下さい。
    • 添付のテキストファイルにも書きましたが、EX/ラストワードは入っていません。上の詰め合わせを使ってね♪
    • 公開日 2009/7/11


+ 月探査衛星「かぐや」ミッションコンプリート記念プレイ

月探査衛星「かぐや」ミッションコンプリート記念プレイ

  • アポロ13Lunatic真ん中避け(低速封印プレイ)
    • みんな大好きアポロ13Lunatic真ん中避けせっかくだから低速封印で味付けしました。
    • 成功率は1/100程度。ドット単位の調整は不可能に近いモノの、思ったほど苦戦はしませんでした。
    • 公開日 2009/6/7


これは、6/11に全ミッションを終了し、月の大地へと還る月探査衛星「かぐや」に敬意を表して行ったプレイです。
正式名は月探査衛星『かぐや』ミッションコンプリート記念えーりん最後まで見守っていてくれてありがとうプレイ(長
(※2009/6/11 午前3:25 「かぐや」は無事に任務を終え、月の大地へと還りました。)

小さなトラブルには見舞われたものの、大きな問題なく任務を終えようとする「かぐや」。
それはきっと、関係者各位の努力を見た永琳が影ながら見守っていてくれたおかげだと、密かに信じております。
だから、「アポロ13」。
かつてこの名を冠した船のように、難題に挑み、成し遂げる。
その努力を見せる事こそ、守護者たる永琳への感謝の徴。
そんな妄想思いから、敢えて困難な条件で挑戦してみました。

何より、「かぐや」を搭載していたロケットは「H-2A13号機」。
運命を感じずにはいられません。

参考までに、低速移動アリverも公開しておきます。
  • アポロ13Lunatic真ん中避け
    • 当たり判定を表すの、どの部分が「本当の当たり判定」なのかを見極めれば成功率は格段にアップします。
    • 実際は「ど真ん中」のようですが、プレイ中の感覚では中心に感じない可能性もあります。
    • 自分の感覚では「真ん中よりちょっと下が当たり判定」だったので「気持ち上寄り」を意識してみました。

※おしらせ 「かぐや」月面到着記念企画について
2009/6/11に公開した「かぐや」月面到着記念企画「永琳&輝夜Lunatic全スペルカード詰め合わせ」は、
7/11公開の「全Lunaticスペルカードほぼ低速封印プレイ詰め合わせ」に統合されたため、公開終了しました。

2010/06/13追記
小惑星探査機「はやぶさ」が、2010/6/13 22:52ごろ地球へと帰還しました。
今度は13日。またしても13ですよえーりんさすが。
記念プレイはありませんが、まぁ上記「アポロ13Lunatic中避け低速封印プレイ」で充分だよね。

+ 検証「マリス砲」

マリス砲は本当に強いのか

マリス砲とは、アリスと魔理沙を高速で切り替え続けながらショットする事により
アリスのレーザーを撃ち続けながら魔理沙のショットも放つというアレの事です。
(詳しいやり方は、Google先生にでも聞いて下さい。youtubeとかニコ動にも多分きっと絶対ある)

今回は、コレの威力がどれくらいのものなのかを検証してみました。
ラストワード「グランギニョル座の怪人」で、一歩も動かず被弾するまでの威力を見てみると……

※実際の減り具合はこの画像またはこのプレイを参考に

うん、これは確かに強い。
アリスだけでは幽々子より弱いという衝撃の事実が発覚したが、今回は見逃してやろう。
ついでにラストワード「西行寺無余涅槃」でも試してみましたが、速攻で撃破出来ます。かなり強いです。
欠点は、「低速移動キー(Shiftキー)」を連打するので左手の薬指が吊りそうになる事。
あと、射撃制御に集中しすぎると回避への集中力が疎かになるので気を付けませう。
まぁ、適当にやっても十分効果は見込めるので、余裕があれば使ってみるといいかもしれません。
ゆかりんやレミリアでプレイする方が遙かに得策、とか言・わ・な・い・の♪

+ 永夜抄のプレイ記録

永夜抄のプレイ記録

プレイ期間:07年11月および08年3月(旧PC/処理落ち率20~60%)
スペルプラクティスにて全スペカを取得してあります。処理落ち万歳。
※新PCプレイ以前の状態です。現在は172/62時間程度。

購入理由は「深弾幕結界でPhantasm弾幕結界の練習をする」というトンでもない理由です。
結構プレイしているように見えますが、大半はラストワード出現条件を満たすために仕方なくプレイしたモノです。
唯一、ゆかりん単独HARDだけが趣味によるプレイ。
あぁ紫バカ一直線。


+ 花映塚

花映塚


+ 地霊殿

地霊殿



+ 緋想天

緋想天

格ゲーというだけで胃が痛くなったほどのYukaRinが、管理人ys-ys氏に焚き付けられてプレイしてみました。
「昇竜拳を出せない程度の能力」「KOFで1人も倒せない程度の能力」「つーかマトモに格ゲーやるのは人生初」
というプレイヤーが、よりによってキーボードで挑戦するとどうなるか。
+ 結果

結果発表

結論から言えば、アクションそのものが極度に苦手でなければ、格ゲー初心者でも問題なくプレイ出来ます。
1週間も練習すれば、それなりのプレイは出来るようになるかと思います。
東方をキーボードプレイ出来る方なら、キーボードでも大丈夫でしょう。

以下リプレイ
  • ゆかりんvs小町Lunatic
    • 正直、COM対戦はEASYもLunaticも大差ないです。やろうと思えば射撃だけで完封可能。
  • ゆかりんvsてんこLunatic
    • 良い子のみんな、危ないからこのおばさんみたいに傘を振り回しちゃダメだぞ!
  • てんこvs妖夢Lunatic
    • とりあえず、てんこのしゃがみポーズの可愛さは異常。意味もなくしゃがんでしまうぢゃないか。
プレイ期間:09年3月8日~
ストーリーは面倒なので霊夢EASYのみ。
※09年2月15日~24日まで体験版で練習しました。

※プレイ環境について

公式では「推奨VRAM:128MB」となっていますが、32MB(Mobility RADEON7500)でサクサク動いています。
ゲーム開始時や終了後がやや重かったり、一部エフェクト発生時に少々引っ掛かったりしますが、特に問題もなく。

+ 体験版リプレイ

体験版リプレイ

東方には興味があるけど、怖い‥‥できない‥‥
そんなアナタの為の体験版リプレイですっ!
なお、パッドを使ったら負けかな、と思っていrゲームパッドは持っていないのでキーボードプレイです。
+ 地霊殿

地霊殿

まずは基本形から。せっかくだから東方史上最高難度を誇る地霊殿をチョイスしてみました。
  • 地霊殿Lunatic1面(体験版)
    • 1面だけですが、個人的にはこのステージEXTRAより難しいと思っておりますorz
    • 最後の最後にボムしてますが、アレは運です。後日録った「製品版の1面リプレイ」では取得してますよ~。
    • このファイルを地霊殿(体験版)のreplayフォルダに置き、th11_01.rpyなどの名前にリネームすれば鑑賞できます。
    • このリプレイは1面だけです。2面以降はアナタ自身の目で確かめてみて下さい。そして恐怖するがいいわ!
え、Lunaticなんて見たら余計に怖くなった?
大丈夫。
自機狙い弾は、逃げ場を常に確保出来るよう小刻みに、そして適当に避けているだけですし、
パターン弾幕は、何度もトライして感覚を掴めば自然に避けられます。
なぁに、いざとなったらボムボタンを叩けば良いだけの話。
何よりコレは最高難度。
弾幕速度/弾幕密度ともにNormalの比ではありません。
逆に言えば、コレに見慣れておけばNormalが格段に楽になります。

これらを踏まえつつ、Normalで1ステージずつ感覚を掴んでいけば一般人でもきっとクリア出来ますので、
躊躇されている方は一度やってみては如何でしょうか。
なお、自分が初めて東方をプレイしたときはNormalなのに2面すらクリア出来ませんでした。/(^o^)\ナンテコッタイ!!

※ちょっといい話
体験版と製品版では、なんとなく体験版の方が難しいように感じます。
基本的に体験版はLunaticしかプレイしないのでNormalは分かりませんが、たぶん傾向はおんなじでしょう(笑)

+ 花映塚

花映塚

対戦STGという聞き慣れないジャンルの花映塚。
どんなゲームかわからない、怖い……出来nryというアナタの為に体験版リプレイを用意しました!
なお、寝る前の1プレイのつもりだったので寝っ転がりながらプレイしております。
ファイル名は th9_01.rpy みたいな感じでリネームしてね。
注)リプレイ見直したら、なんだか動作がおかしくなってましたorz 製品版のを見てね!
  • 花映塚体験版HARD(霊夢)
    • まずは小手調べ。ストーリーHARDから行きまっしょい。
    • 何故HARDなのかというとLunaticは3面が難しすぎてクリア出来なかったからです。
    • HARDとはいえ、製品版Lunaticのラスト3ステージに近い難易度です。2面クリア出来れば上出来でしょう。
  • 花映塚体験版EASY(霊夢)
    • というわけでEASYも収録。それでも製品版Normalのラスト3ステージに近い難易度です。
    • これがクリア出来るならば、製品版もクリア可能と見て間違いないでしょう。
    • なお、製品版は(感覚的に)ショットがやや強く、弾幕速度の高速化も緩いため、より快適にプレイ出来ます。

おまけ

  • チルノvsチルノEASY(体験版)
    • 対戦モードの参考にどうぞ。
    • 当初公開していたLunaticのリプレイはバグっていたので差し替えましたorz
  • チルノvsチルノLunatic再録(体験版)
    • というわけでLunatic録り直し。当初録ったプレイには劣りますが、合計時間10分のそこそこなプレイです。
    • 恐るべき弾幕ですが、その分弾幕開花の爽快感は格別。この爽快感は東方では花映塚でしか味わえません。
    • なお「午前5時に」「寝転がってナナメった体勢でキーボードプレイ」したためお見苦しい場面もありますが仕様です('A`)

+ 緋想天

緋想天(体験版)

弾幕アクションって何よ!
キーボードで格ゲーなんて出来るワケないっしょ^^
そんなアナタの為に以下略リプレイを録ってみました!
  • 霊夢vs魔理沙Lunatic
  • 文vs魔理沙Lunatic
    • 興味はあるけど格ゲーはちょっと……という方でもご安心を。格ゲー歴1週間程度&キーボードでもコレくらい出来ます。
    • 緋想天はリネームしなくても再生できます。
    • ストーリーはスペカが面倒&つまらんので割愛。

更新履歴

2010年
  • 6/14
    • 小惑星探査機「はやぶさ」帰還日が13日だったので、永夜抄「月探査衛星「かぐや」ミッションコンプリート記念プレイ」に追記
    • 記念プレイはありません。ただ、またしても13だったのでせっかくだから追記しました。
    • 東方そのものはもうやってません。パルスィが主人公の新作が出たらまた逢いましょう。
  • 2/3
  • 2/1
    • 「地霊殿」に「節分特別企画・萃香Lunatic低速&ショット封印プレイ」を追加
    • 良い子のみんな!地底の怒り、その身を以て思い知れィ!!
  • 1/1
    • 「花映塚」に「新春特別企画・幽香Lunatic一発録り」を追加
    • 良い子のみんな、対人戦で勝てない場合は相手にひたすら話しかけてみよう!集中を阻害できるぞ!!
2009年
  • 12/20
    • 花映塚体験版チルノvsチルノLunaticのリプレイがバグっていたので録り直し
    • 何故か90fps動作なので、再生時に変なガタつきがあるかもしれません。
    • 良い子のみんな、はやく製品版を買うんだ!
  • 11/8
    • 体験版コーナーに花映塚を追加
    • 2ヶ月ぶりの更新。しかも今更になって花映塚体験版。ミラクル(笑)
  • 9/9 ( ⑨の日 )
    • 「花映塚(ネタプレイ)」に「おまけ 幽香vsチルノLunatic(ぬか喜びver)」を追加
    • Lunaticといえども無敵ではありません。が、ほぼ無敵なので勝てると思わないようにね('A`)
  • 8/16(※8/19&8/23更新)
    • 「花映塚(COM対戦)」の「幽香vsチルノLunatic(完敗)」を更新
    • せっかくだから幽香vsチルノLunaticも録り直しました。異次元の弾速をお楽しみ下さい('A`)
  • 8/1(※8/13更新)
    • 「花映塚(ネタプレイ)」に「チルノvsチルノLunatic個人的限界に挑戦!」を追加
    • 「自分の東方プレイ歴2周年」記念プレイ第4弾。自分の弾幕眼の限界が分かります(笑)
  • 7/25
    • 「地霊殿」に「Lunatic1~3面(プラクティス)ノーミス」を追加
    • 「自分の東方プレイ歴2周年」記念プレイ第3弾。一見地味ですが、これまでとは比較にならない、本当の高難度です。
  • 7/18
    • 「花映塚」に「対戦Lunaticメディスンで全キャラノーミス撃破しちゃうぞSpecial」を追加
    • 「自分の東方プレイ歴2周年」記念プレイ第2弾。完成まで3週間も要した大作です!たった3週間とか言わないの♪
  • 7/11
    • 「永夜抄」に「全Lunaticスペルカードほぼ低速封印プレイ詰め合わせ」を追加
    • 「自分の東方プレイ歴2周年」記念プレイ第1弾です。全50枚ものLunaticスペルカードをご堪能下さい。
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