潜航母艦エアロ・シャーク

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[[本スレ用語一覧]]>ヴェーラーで止まる 遊戯王の現環境における全てのデッキが意識しなければいけない課題。 「ヴェーラーで止まります」とも。 ヴェーラーとは言うまでもなく《エフェクト・ヴェーラー》のこと。 チューナー(効果モンスター) 星1/光属性/魔法使い族/攻0/守0 このカードを手札から墓地へ送り、相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスター1体を選択して発動する。 選択した相手モンスターの効果をエンドフェイズ時まで無効にする。 この効果は相手のメインフェイズ時のみ発動する事ができる。 初登場時は[[BF>クロウ]]全盛期で、魔法・罠による除去が重視された時代だったこともあり、そこまで注目されていなかった。 しかし[[制限改訂]]やカードプールによる環境変化もあって、 特定の効果モンスターの効果発動を皮切りに高速でコンボを繋ぐデッキが増加。 《サイクロン》の制限解除や《ナイト・ショット》の登場、除去耐性持ちモンスターの増加により、 これまで魔法・罠に割かれていたスペースにヴェーラーを3枚積みするのがセオリーになった。 またヴェーラー対策となるカードは、多くの伏せ除去カードと違いピンポイント対策になってしまうため、 相手の手札にヴェーラーがあると分かっていても対策が取りにくい。 このことも採用率増加に拍車をかけた。 結果、あらゆるデッキから高確率でヴェーラーが飛んでくるようになり、 伏せが全くない状況でも迂闊に効果モンスターの効果を使用できなくなった。 この状況は効果モンスターに頼る強力なデッキの評価を 全て「強いがヴェーラーを引ければ止まる」という一言で一蹴できることに繋がる。 しかし、禁止カードである[[DDB]]や《八汰烏》、《混沌帝龍-終焉の使者-》等も厳密には「ヴェーラーで止まる」。 実際、これらのカードが登場する危険性がある「禁止カード一枚追加ルール」では(詳しくは[[ステマキュラ]]を参照)、 ヴェーラーは通常ルール以上に重要性の高い存在である。 つまり「ヴェーラーで止まる」デッキは必ずしも弱いとは限らない。 実際、2012年9月に規制を受けたデッキの殆どが「ヴェーラーで止まる」。 後攻はもちろん、先行ワンターンキルを容易に行えるデッキが比較的多いにもかかわらず、 勝利までに数ターンはかかるが安定して毎ターン[[アド]]を稼いでいくタイプのデッキが現環境トップに立てるのも、 ヴェーラーが存在しているからといってよいだろう。 これらのことから高速環境の抑止カードとしてますます需要が高まっているヴェーラー。 しかし、その採用率の高さ・1デッキあたりの採用枚数の多さゆえに [[フリー]]でもモンスター効果がなかなか発動できず、コンボが決まらない状況を引き起こしている。 このためヴェーラーの蔓延した現環境には不快感を覚えるプレイヤーも少なくない。 とはいえ、2012年9月以降はヴェーラーの相互互換的な役割として《増殖するG》の採用率も上がっている。 2013年6月にはストラクチャーデッキ『青眼龍轟臨!』で再録も確定したためヴェーラーの代わりに《増殖するG》を入れる、 もしくはヴェーラーを減らして両方を入れるプレイヤーも増え「ヴェーラー3積み」がデフォルトの状態とは言いにくくなった。((もちろん両方3枚積みという構築も少なくないのであるが)) 更にJUDGEMENT OF THE LIGHTではヴェーラーや《増殖するG》のもう一つの相互互換とも言える《飛翔するG》も登場した。 いずれにしても有用なカードであるヴェーラー。 一度再録しているにもかかわらず結構なレートで取引されていたが、GS2013で再び再録。 一部で危惧されていた[[ノーマル(笑)]]でもなかったため、 [[フリー]]だけやるようなデュエリストも気軽にヴェーラーを使えるようになった。 このため今まで以上にデュエル中ヴェーラーが飛び交うこととなっている。 --------------------------------------------------------- コメント欄 - でもヴェーラー環境って制限改訂で変わるからなぁ… -- 名無しさん (2012-08-18 19:55:38) - ヴェーラーと弾圧比べんなよ 弾圧は一方的有利な状況を作るから規制されたんだ -- 名無しさん (2012-11-01 11:16:00) - 下手に使ったら単なるアド損だしなヴェーラーは弾圧ほど性能よくないし -- 名無しさん (2012-11-01 22:37:26) - ヴェーラー規制しろなんて言ってるのデッカスくらいじゃねーの。先に規制すべきは明らかサイクやナイショだろう。これ以上のモンスター効果のインフレを止めなきゃ本気でゲームとして完全崩壊するわ。伏せカードの信頼回復してから言え -- 名無しさん (2012-12-13 14:30:31) - でも炎星や六武、マーメイルの伏せ割らなきゃいけないことを考えるとそれ以外のデッキはサイク3なきゃ厳しい気がする -- 名無しさん (2012-12-13 14:32:53) - マキュラって止まんないよね確か -- 名無しさん (2013-01-11 18:15:34) - ↑フィールドで発動じゃないんだから当たり前 -- 名無しさん (2013-01-11 19:14:48) - 八汰烏を解除しよう(提案) -- 名無しさん (2013-02-28 15:37:49) - 異次元の指名者で確認してから1キルすれば結局変わらない -- 名無しさん (2013-07-18 14:44:53) - 全てのデッキにおいて当てはまることである -- 名無しさん (2014-01-07 07:45:46) - 海皇や征竜はヴェーラーであまり止まらないのがズルく思えちゃう いやそれがそのデッキ自体の強みでもあるんだけど -- 名無しさん (2014-01-08 01:17:57) - 「わははは!!必殺コンボ開始だ!!!」「ではヴェーラー効果を使います。」「・・・」 -- 名無しさん (2014-11-09 20:24:50) - 「○○で止まる」の元ネタってハピナス? -- 名無しさん (2015-01-29 11:59:07) - 幽鬼うさぎで止まる -- 名無しさん (2015-01-30 23:21:25) - 浮幽さくらで止まる -- 名無しさん (2016-01-09 10:42:40) - 手札誘発で止まるデッキは弱い -- 名無しさん (2016-04-14 22:20:20) - 弱い訳ではないんだよなぁ -- 名無しさん (2016-04-16 01:49:06) - ジャンド使いワイ、失禁 -- 名無しさん (2016-05-04 14:29:10) #comment
[[本スレ用語一覧]]>潜航母艦エアロ・シャーク エクシーズ・効果モンスター ランク3/水属性/魚族/攻1900/守1000 レベル3モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。 ゲームから除外されている自分のモンスターの数×100ポイントダメージを 相手ライフに与える。 ZEXAL開始後初のパック『GENERATION FORCE』に収録されたエクシーズモンスター。 漫画版ZEXAL1話で[[シャーク]]が使用し、 当時まだ詳細が判明していなかった「エクシーズ召喚」の存在を遊戯王ユーザーに知らしめ、話題を呼んだカードでもある。 漫画版同様にアニメZEXAL1話でも使用された。原作での効果は以下。 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。 自分の手札の枚数×400ポイントのダメージを相手に与える。 ……どう見てもダメージ効率がOCGより大きい。 このことから[[ヲー]]と並んでOCG化の際に原作効果を調整され過ぎた[[産廃]]カードとネタにされている。 ちなみにアニメZEXALでは人気投票2位を獲得した。 その影響か後に[[DT]]においてノーマルに格下げされたうえで再録された。 さらにVジャンプでは「[[出た!シャークさんのエースモンスターだ!>出た!シャークさんのマジックコンボだ!]]」という煽り文を貰い、公式でネタにされた。 なお、余談だがアニメZEXALの[[シャーク]]はこのカードを使用したデュエルで負けたことがない。 このため、「勝利の女神」と呼ばれることもしばしばある。 OCGのランク3エクシーズは激戦区であり、特に同パックに収録されている《No.17 リバイス・ドラゴン》の存在は手痛い。 そもそも原作のこのカード自体が演出上リバイスの強さを引き立たせる役割だったため、致し方ないのかもしれないが。 一応【[[インフェルニティ>満足]]】では《No.6 先史遺産 アトランタル》と共にワンキルパーツとして使用できる。 ただし通常の【インフェルニティ】と異なる専用構築が必要で安定性も低い。 エアロシャークで相手のライフを0にするというロマンを求めるなら使ってみてもいいだろう。 そんな中、2012年10月号[[Vジャンプ]]付属カードとして《バハムート・シャーク》が登場し、 &bold(){エクシーズ素材がない状態でもデメリットがないランク3・水属性エクシーズモンスター}という条件の中では このカードが最高打点であったため注目を浴び、「シャークトークン」と揶揄されながらも採用されるようになった。 これにより同じ属性の[[産廃]]エクシーズモンスター《[[No.19 フリーザードン]]》を一歩引き離したように思えたが、 しかし汎用性の高い《水精鱗―アビストリーテ》や《アーマー・カッパー》等が登場すると徐々に雲行きが怪しくなる。 そしてついに《バハムート・シャーク》で出せるカードでデメリットがなく、 エアロシャークの打点を上回る《No.47 ナイトメア・シャーク》が登場。 このカードは差別化のため唯一のランク3魚族エクシーズであることを生かし、《フィッシャーチャージ》の弾となっていた。 だが打点こそエアロシャークに劣るとはいえなかなかの効果を持つランク3魚族エクシーズ《牙鮫帝シャーク・カイゼル》も登場。 ランク3魚族エクシーズという唯一の個性すら奪われてしまった。 エアロシャークのこれからに期待である。&s(){もはや期待できる部分がないなんて言ってはいけない。} --------------------------------------------------------- コメント欄 - せめて相手の手札とフィールド依存でダメージが一枚あたりの200なら仕込みマシンガン的な感じに… -- 名無しさん (2012-05-06 12:48:25) - 今回の遊戯はシャークばっかり産廃になってるな -- 名無しさん (2012-05-06 13:13:32) - シャーク・ドレイクはカオス化して強くなれるのだろうか -- 名無しさん (2012-05-06 14:52:50) - もしアニメ効果だったらインゼクターでDDB的な扱いを受けてたに違いない。エアロシャークさんは犠牲になったのだ -- 名無しさん (2012-05-21 07:26:32) - つかこの手のダメージ効果が弱体化する原因ってやっぱDDBのせいだよなー。 -- 名無しさん (2012-05-22 11:57:36) - 複数積んだら普通に強くね?複数積んだらだけど。 -- 名無しさん (2012-05-23 23:23:10) - アニメのドレイクバイスだとこいつを除外しないとⅣのライフは0にならなった。つまり充分活躍したんだよ -- 名無しさん (2012-06-22 20:55:41) - 種族的に弱くはないんだよなぁフィッシャーチャージのコストにもなるし… -- 名無しさん (2012-09-13 16:25:46) - 今はバハムのおかげで中々な良カードだな -- 名無しさん (2012-09-18 11:50:07) - ところがどっこいナイトメアシャーク -- 名無しさん (2013-01-21 04:07:45) - エアロにとっての悪夢とか…わかってやってんだろKONAMI &br()ていうか漫画ZEXAL作者 -- 名無しさん (2013-01-22 00:42:03) - 攻撃力劣るとはいえ、牙鮫帝の登場で魚族という個性も失われたな。コンマイはこいつをいじめてるとしか思えんw -- 名無しさん (2013-03-23 11:12:52) - 今じゃあタイダルで除外できるからエアロ1枚は入るんじゃない、あくまでバハムートでは -- 名無しさん (2013-10-28 15:33:55) - バハシャ前提で攻撃要員兼フィッシャーチャージの弾(ブラフ込み)ってんならカイゼルよりは上 …守備表示なんて知らない -- 名無しさん (2013-11-05 01:20:02) - 思い出したけどエアートルピードの効果がアニメ版のコイツと同じだよね -- 名無しさん (2020-04-05 21:57:51) - 参拝になったけどヲーやアスペリスクやウンチホープ程悲惨じゃないだろ -- 名無しさん (2020-05-14 13:15:02) - 手札のカード換算じゃないから満足民のワンキルパーツに度々なってるのは良いことなのか悪いことなのか -- 名無しさん (2020-09-15 17:01:14) - モンスター限定じゃなかったら叢雲ダイーザのフィニッシャーになってたかもなあ -- 名無しさん (2020-09-16 10:54:45) - リンクスのナーフ仕方ないが笑う -- 名無しさん (2022-01-05 19:30:39) - ついに時代が追いついたか -- 名無しさん (2024-01-29 17:10:37) - 10年以上経ってライトロードワンキルで採用とな -- 名無しさん (2024-02-12 01:51:04) #comment

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