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ダメージ効率表



※数値は例のところ参照

通常技 ダメージ 補正(%) 効率(ダメージ/補正)
立弱 180 6 30
屈弱 170 6 28
近中 360 7 51
遠中 390 6.5 60
屈中 350 6 58
立強 550 10 55
屈強 550 8 69
D弱 210 6 35
D屈弱 200 6 33
D中 400 7 57
D屈中 450 6 75
D強 600 7 86
D屈強 600 8 75
J弱 190 7 27
J中 350 8 44
J強 200*3 3*3 67*3
通常投げ 1000 25 40
空中投げ 1100 50 22


必殺技 ダメージ 補正(%) 効率(ダメージ/補正)
弱アイスクリームビーム 450+150*2 6+3*2 75+50*2
中アイスクリームビーム
RFアイスクリームビーム 400*3 8*3 50*3
弱空飛ぶ雪だるまです 250*3 6*3 42*3
中空飛ぶ雪だるまです 450 6 75
RF空飛ぶ雪だるまです 100*n 2*n 50*n
弱ストール回転です 100*n 1*n 100*n
中ストール回転です
RFストール回転です
弱思ったよりも切れるんですよ 300*2 8*2 38*2
中思ったよりも切れるんですよ
RF思ったよりも切れるんですよ 150*n 1.5*n 100*n
頭上注意ですよ 320*3 10*3 32*3


エタニースペシャル ダメージ 補正(%) 効率(ダメージ/補正)
LV1拡散メガバニラ砲 170*n 1*n 170*n
LV2拡散メガバニラ砲
LV3拡散メガバニラ砲
LV1びっくりしましたか? 800*n 8*n 100*n
LV2びっくりしましたか? 1000*n 125*n
LV3びっくりしましたか? 1400*n 175*n
LV1寒いのには慣れてるんです 510*n 3*n 170*n
LV2寒いのには慣れてるんです 320*n 2*n 160*n
LV3寒いのには慣れてるんです 350*n 175*n

FMなんてなかった


遠中ヒット確認のススメ


遠中を降ったら常に236と仕込んでおく。当たったのが見えたらすかさずA2Cと入力!ね、簡単でしょう?
とはいえ単発ヒット確認はなかなかシビア(猶予11~12Fくらい)なものがあるので、状況確認はしっかりすること。
自信がなければビームまで出しきってしまってもいいと思います。


雪だるまFIC


雪だるまはFICのタイミングが4~5Fと異常なほど早いため、普通に入力していてはまず出来ない。
そこで考えられる方法は2つ。技の硬直を利用して先行入力しておく方法と、ずらし押しによる簡易入力。
ここでは簡易入力について取り上げる。

方法は簡単!2142と入れておいて素早くBC(AC)と入力するだけ!

パッドを使ってる人でも指を滑らせたり、指の腹でぐんにゃりすればできるはず。
これであなたも雪だるまFICマスター!おめでとう!


因みにコンボ専用と思われがちな雪だるまFICも立ち回りで使える場面がある。
リコイルガードは通常技や必殺技などで硬直をキャンセルできるが、投げでキャンセルすることはできない。
しかしリコイルガードを雪だるまFICでキャンセルすることによってあっという間に硬直を消すことができる。そこから投げることができてしまうのだ!もちろん空中でも同じ。
このテクニックを使うことで投げが確定する場面はちょこちょこあったりするので、いざというときに使えるとテクいですよ。

また、雪だるまFICの暗転中に再度雪だるまを入力することで2種類の雪だるまをほぼ同時に設置できる。多分バグ
これを利用した崩しを考えるのも面白いかも。
最終更新:2012年08月22日 10:34