#blognavi
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今日は朝から夜までたっぷりバイト…
メルブラしたいのに全然できない。
というわけで明日のどんちゃんとのガチはbloodheatして勝負します。(でも対戦代が550円はいたいですw)
メルブラしたいのに全然できない。
というわけで明日のどんちゃんとのガチはbloodheatして勝負します。(でも対戦代が550円はいたいですw)
で、あまり話題がないので今日は自分が思うダイヤでも書いてみます。(注:完全に個人的見解です)
レン:相手で
シオン~4.5:5.5
立ち回りはかなり有利ですが、JC置きがつらい。
JCカウンターヒット二発でほぼ勝負が決まるので。
立ち回りはかなり有利ですが、JC置きがつらい。
JCカウンターヒット二発でほぼ勝負が決まるので。
Vシオン~4:6
レン戦だけは異常キャラw
レンでどうあの固めを抜けるのか不明。
レン戦だけは異常キャラw
レンでどうあの固めを抜けるのか不明。
アルク~7:3
空中攻撃を全部猫歩きできるのは大きい。
空中でなるべく時間かせいでれば勝手にバクステするのでそこで終わり。
空中攻撃を全部猫歩きできるのは大きい。
空中でなるべく時間かせいでれば勝手にバクステするのでそこで終わり。
ワルク~4.5:5.5
丁寧に立ち回ればそこまで不利でもない。
丁寧に立ち回ればそこまで不利でもない。
秋葉~5.5:4.5
妙に硬いが、地対空が勝てるので。
妙に硬いが、地対空が勝てるので。
赤秋葉~4:6
個人的に固めが見えない…w
個人的に固めが見えない…w
翡翠~6:4(若干名には3:7w)
地対空は猫歩きがかなり強い。
5CもJCもレンの5Cで潰せるのでキャラ性能で勝てる。
地対空は猫歩きがかなり強い。
5CもJCもレンの5Cで潰せるのでキャラ性能で勝てる。
琥珀~5:5
JBと5Bが厄介。
サボテン出されたら死ぬ気で頑張る。
レン以上にふにゃふにゃなので。
JBと5Bが厄介。
サボテン出されたら死ぬ気で頑張る。
レン以上にふにゃふにゃなので。
ヒスコハ~4.5:5.5
レンは絆をかわせるのでそこまでつらくない。
レンは絆をかわせるのでそこまでつらくない。
メカ~4:6
対策不足。
対策不足。
志貴~5:5
固めが激しくないので。
固めが激しくないので。
七夜~2:8
俺の天敵w
どう勝つのか分からないw
俺の天敵w
どう勝つのか分からないw
シエル~6:4
5B安定。
5B安定。
都古~4:6
あまり飛べないのがきつい。
単調な固めすると反確なのがきつい。
あまり飛べないのがきつい。
単調な固めすると反確なのがきつい。
ネロ~6:4
カマキリがすかる位置で猫通置いておけば終了。
近ければ、236仕込ジャンプで安定。
カマキリがすかる位置で猫通置いておけば終了。
近ければ、236仕込ジャンプで安定。
レン~4:6
対戦不足。
対策が少ないのでどう立ち回るか全く分からない…
とりあえず、後飛びJAと5C後だししとく…
対戦不足。
対策が少ないのでどう立ち回るか全く分からない…
とりあえず、後飛びJAと5C後だししとく…
さつき~5.5:4.5
転んだら終わりw
転ばなければ勝ちw
転んだら終わりw
転ばなければ勝ちw
キシマ~4:6
できればやりたくない相手。
シールド>圧壊で5Cも投げられる…
暴れ潰ししてるのかこっちが暴れてるのかわからないw
個人的に苦手。
できればやりたくない相手。
シールド>圧壊で5Cも投げられる…
暴れ潰ししてるのかこっちが暴れてるのかわからないw
個人的に苦手。
青子~5:5
攻めてくれれば有利。
攻めてこないときつい。
攻めてくれれば有利。
攻めてこないときつい。
猫~7:3
相当うまい人でなければこれくらい。
相当うまい人でなければこれくらい。
とまあ勝手に書いてみました。
完全に個人的なダイヤということを前提にしてください。
完全に個人的なダイヤということを前提にしてください。
結構意見がおもしろそうなので、意見があれば是非コメントして下さいm(_ _)m
カテゴリ: [メルブラ] - &trackback() - 2006年03月08日 23:28:37
- ネロのステキな前ステですけどFTだと密着からでもEX氷入りましたよー。ただ早いと猫がにゃにゃ、遅いとガード可能だからタイミングだけ覚えないとダメかも。 -- 果汁 (2006-03-09 01:29:55)
- 途中送信してしまった。ネロ:レンは個人的にはネロ有利だと思ってますよー。やっぱ2Cがものっそい刺しやすいあたりが。ぶっぱカマキリ狩りはやめてー! -- 果汁 (2006-03-09 01:35:06)
- たぶんレン:ネロ戦はリーチを確実に生かせばネロ若干有利かも…ただ、鴨音は辛いレンJAはテラ辛いww
あと個人的にはプリティウォークに撹乱されます(ぇ -- 管島 (2006-03-09 09:41:20) - 七夜戦は固めてくると思ったらハイジャンプ。コレで何とかなる -- チャー (2006-03-09 13:44:01)
- ネロ有利訂正します〜笑
夜勤あけのグダグダな体じゃ勝てませんねぇと言い訳してみました笑
今日はサブキャラも戦楽しかったです
(ワラキアvsきしまとかネロネロ戦とか)
とゆうわけでパルス以来久々の対戦サンクスです☆
またきます^^ -- 管島 (2006-03-09 18:22:36) - 七夜2:8ってw 七夜側としては後飛びJA中心に立ち回られると結構辛いですね。上からJCで降ってくるレンは七夜のJA、5Aで大体落とせますので。 あと志貴戦はレンがめっちゃ不利だと思いますよ。志貴の空中性能、相性的にかなり楽ですし。 -- 高 (2006-03-09 19:22:16)
- >果汁さん&管島さん ネロは…やっぱり有利でしたw固めが効かないのはかなりつらいですwプリティウォークは俺も取り入れようと色々ネタがあるので近々試してみます^^
>チャーさん&高さん 七夜対策ありがとうございます!!助言中心に頑張って色々試してみます^^志貴については…J2Cの上端当てが結構効くので5:5にしたのですが確かに総合的に見ると不利な所がみつかりまくりですねw志貴対策をもっと考えてみます^^ -- TOG (2006-03-10 01:05:31)