| + | 展開 |
| 項目 | 種類 | 崩し方法 | 説明 |
| 1 | 下段 | 5Aこすり | 立ち下段。出が速いので相手の擦りをつぶせる。 |
| 2 | 投げ | 投げ | ガードの固い相手にお勧め。投げからのコンボを覚えているとGOOD。 起き上がりにピッタリ合わせれれば、相手の暴れを潰せるが、 失敗すると空振るので注意。 |
| 3 | 中段 | アサルトJA | 着地するまで判定が出たままなので、初心者にお勧め。めくりにも使える。 |
| 4 | 中段 | アサルトJ2C | リバサ下段擦り・投げ・突進系の技に強い。速めにアサルトするより、 起き上がる直前にアサルトできれば相手は立ちガしづらくなる |
| 5 | 下段 or 投げ |
アサルトIC(溜め)J2C>5Aor投げ | アサルトICJ2Cは攻撃判定を出さないで溜めたまま着地。 J2C溜め→着地→5A・投げなどの択を迫れる。 中段警戒してガード固めの人にお勧め。 速めに出して相手が起き上がる前に着地ガードすれば、 暴れる相手に技(昇竜等)を振らせることもできる。 |
| 6 | 下段 | ちょい距離離して2C | 下段。昇竜警戒、相手との距離があるときなど。 2C先端>6C>B八重もつながるのでコンボにも行ける。 2C>八重で暴れつぶしも有り |
| 7 |
| 項目 | 種類 | 崩し方法 | 説明 |
| 1 | 中段 | ディレイ6Dor前歩き>J2C | 初段のアサルトJ2Cをファジーガードしている相手に有効。 また、起き上がりに前歩きをして投げると見せかけて アサルトJ2Cすると、小パン暴れや投げ、投げ仕込みを している相手の行動を潰せる。 |
| 2 | 中段 or 下段 |
B八重(相手ガード)>空中でCS>JAorすかし5A | B八重中にCSをすることでJA中段とすかし5A下段で択にいける。 画面端であれば問題なし。画面中央だと距離調整が必要で、難易度が上がる。 |
| 3 | 投げ | 5Aor2A>ディレイ(微ダッシュ)投げ | 5Aか2Aをガードさせ、少し遅らせて投げる。 早く投げすぎると金投げになるので注意。 相手が暴れてきたら暴れ潰しや他の選択肢を考えていきましょう。 |
| 4 | 投げ | 5Aor2A>金投げ(即投げ) | 5Aか2Aをガードさせ即投げると金投げ(相手の周りに金の輪の エフェクトが出る投げになる詳しくは総合wiki等を参照下さい。)になる。 起き上がりに投げを仕込んでいる相手に有効。 |
| 5 |
| 項目 | B咲をガードさせた後の選択肢 | 説明 |
| 1 | ~B咲>9jc>Dキャン>J2C | 9jcして普通にJ2Cを被せる。 |
| 2 | 中央:~B咲(Bホールド)>Cこっち>空A咲 | めくりネタ、こっちの移動が遅いので相手が慣れてしまうと 通じなくなる。 |
| 項目 | B咲をガードさせた後の選択肢 | 説明 |
| 1 | ~B咲(Bホールド)>9jc>空22(流漣) | 崩し項目1の9jc>J2Cを見せれば、相手は昇竜や対空を振ってくると思うので、 それをスカす。そして反撃。反撃のコンボは調査中。 |
| 2 | ~B咲(Bホールド)>9jc>空66(移徙) | 崩し項目1の9jc>J2Cを見せれば、相手は昇竜や対空を振ってくると思うので、 それをスカす。そして反撃。 空44だとその場に移動してしまうので相手の対空技をスカしずらい。 |
| 項目 | B咲をガードさせた後の選択肢 | 説明 |
| 1 | ~B咲(Bホールド)>Aこっち>Dキャン | 様子見。昇竜等の無敵技をスカしたい時に。 構えを継続する事で相手に咲牽制を意識させる事もできる。 |
| 項目 | B咲をガードさせた後の選択肢 | 説明 |
| 1 | ~B咲(Aホールド)>Cこっち>最低空B八重~ | B咲後固まってくれる相手に最低空B八重を当てて、 有利フレームから崩していく。 |
| 2 | ~B咲>6A(桐)スカ>Dキャン>~ | 6Aをスカせるように距離調整が必要 B咲>6A(桐)スカ>Dキャンで微有利らしいので、 ここからアサルトで攻めたり、 最低空A咲>空B八重などで固めたり色々できる。 |
| 項目 | B咲をガードさせた後の選択肢 | 説明 |
| 1 | ~B咲(ずらし押しAホールド)>9jc> 「空Cこっち」or「空Bこっち」 |
空Cこっちで地上かつ相手の背後に、 空Bこっちで相手の空中背後に移動。 |
| 項目 | B咲をガードさせた後の選択肢 | 説明 |
| 1 | 無限こっち | ググれば出てくると思います。 |
| 項目 | 種類 | B咲をガードさせた後の選択肢 | 説明 |
| 1 |
| 項目 | 最低空B八重重ね方 | 説明 |
| ① | ~DC(Cホールド)>空AB咲〆>空Aこっち>Dキャン> 微ダッシュ>最低空B八重 |
空中垂直、後ろ受け身に最低空B八重を重ねる。 空中前受け身非対応。 相手が上いれっぱしていて最低空B八重を空中ガードしていたら 5Bか2Bで空ガ不にできそう。 |
| ② | 最低空J6C>最低空A咲>最低空B八重 | 5C>5Aスカ等から狙えそう。A咲>B八重の間は連ガ? |
| ③ |
| 項目 | 最低空B八重をガードさせた後の選択肢 | 説明 |
| 1 | 最低空B八重>Dキャン> 「5A」or「投げ」or 「アサルトJ2C」or「アサルトICJ2Cスカ>5Aor投げ」 |
いつもの崩し。5Aは最低空B八重で有利フレームになっているで 相手の小パンすりに勝てる。 |
| 2 | 最低空B八重(Bホールド)>Aこっち>Dキャン | 様子見。 |
| 3 | 最低空B八重(Bホールド)>6C(桐)>A咲>9jc> 「JC(JB>DB~)」or 「(Bホールド継続)空C+Dこっち」 |
最低空B八重>6Cは連ガにできる。 逆にディレイを入れる事で暴れ潰しに。 A咲までにヒット確認して、 ヒットなら「JC(JB>DB~)」からコンボに(9jc後にDキャンいらないかも) ガードされていたら「空C+Dこっち(A,Cどのこっちでもいい)」で逃げる。 6C>A咲のヒット確認は厳しい? |
| 4 | 最低空B八重(ずらし押しAホールド)>B八重 | ※1 |
| 5 |
| 最低空B八重が表落ち |
| B昇竜が出ずに竜巻コマンドがB八重にカウンターヒット。 2回目のB八重の入力はそのまま表入力。 |
| 最低空B八重が裏落ち |
| B昇竜がスカる。2回目のB八重の入力は裏入力。 |
| 連携 |
| B八重(Bホールド)>「相手B八重空中ガード」>A咲(空ガ不可) |
| レシピ | ダメージ |
| A咲>9jc>Dキャン>JC(Cホールド)>DB> B咲>B八重>Dキャン>2C>ABA咲>C+D八重 |
3991 |
| 連携 |
| B八重>最速Dキャン>「相手B八重空中ガード」>CS>着地2Bor5Bor5C(空ガ不可) |
| レシピ | ダメージ |
| 空中くらい2B>9jc>JB>J2C>JC(Cホールド)>DB> B咲>B八重>Dキャン>2C>ABA咲>C+D八重 |
3411 |
| 空中くらい5B>・・ | 3553 |
| 空中くらい5C>・・ | 3668 |
| + | 性能詳細、展開 |
| 項目 | 対策内容 | 説明。 |
| 1 | VOをガード | 反確なのでコンボに。地上空中ガードとわず4Cが確定してそうです。 高め空中ガードまでは調査してません。 |
| 2 | VOを避ける | バクステ、Aこっち、流漣(構え中22)等でVOを避ける。 避けた後が反撃できる位置だとなおよし。 |
| 3 | VOを4Bの当身で取る | VOはユズリハの4Bの当身で取る事ができる。 |
| 項目 | 連携 | 説明。 |
| 1 | 2C>5Aスカ>「★」5A>仕込み4C | 5A詐欺重ね。5Aの部分は2A,2Bでも可能。 |
| 2 | 端:~DB〆>「★」アサルトdlJ2C(JA)>仕込み2B | J2C詐欺飛び。JAでも可。相手の最速受け身リバサVOを詐欺可能。 J2Cにディレイを入れないと、次の2Bが繋がらないので注意。 2B>2Cまで入れ込んでいいかも、ガード仕込みを忘れずに。 |
| 3 | 端:~DC〆>空Aこっち>「★」空B八重即CS> 「CS時に相手がVO→空中ガード。」 「相手ガード→JAorすかし5A」 |
最速受け身のみ調査。 CSの止まっている時に状況を見て相手のVOが見えていたら、 VOをガードでフルコン。4C確ってそう。 相手がガードしていたらJA,すかし5Aで択ってく。 やる意味なさそうだけどこのJAも詐欺飛びできそう。 |
| 項目 | 連携 | 説明。 |
| 1 | ~5C>5Aスカ>微ダ4B | 4Bで当身。 |
| 2 | 端:低空B八重(Aホールド)>6C>B八重最速CS> 「CS時に相手がVO→空中ガード。」 「相手ガード→JAorすかし5A」 |
6C>B八重に間があるので相手はVOできる。 CSの止まっている時に状況を見て相手のVOが見えていたら、 VOを空中ガードでフルコン。4C確ってそう。 相手がガードしていたらJA,すかし5Aで択ってく。 |
| 3 | ~5C>5A>7jc>最低空A咲>空J6C(桐)>空B八重 | 低空A咲はVOが当たらない位置で打ちたいので 5C>5Aまでのパッシングリンクで上手く距離を調整。 連打VOをしていると低空A咲が上手く遅れて狩ってくれる。 相手がガードしていても最低空B八重まで 繋いで有利に攻められる。 距離が離れているのでそもそもVOしてこないかも。 |
| 項目 | 対策内容 | 説明。 |
| 1 | IWEをガード | 反確なのでコンボに。地上空中ガードとわず4Cが確定してそうです。 高め空中ガードまでは調査してません。 |
| 2 | IWEを避ける | バクステ、Aこっち、流漣(構え中22)等でIWEを避ける。 避けた後が反撃できる位置だとなおよし。 |
| 3 | IWEを4Bの当身で取る | IWEもユズリハの4Bの当身で取る事ができる。 |
| 項目 | 連携 | 説明。 |
| 1 | 2C>5Aスカ>「★」持続当て5A>仕込み4C | 5A詐欺重ね。VOと違い持続当てでないと詐欺れない。 持続当て5Aの部分は2A,2Bでも可能。 |
| 2 | 端:~DB〆>「★」アサルトdlJA>仕込み2B | JA詐欺飛び。J2Cはフレームが足りない模様。 相手の最速受け身リバサIWEを詐欺可能。 JAにディレイを入れないと、次の2Bが繋がらないので注意。 2B>2Cまで入れ込んでいいかも、ガード仕込みを忘れずに。 |
| 項目 | 連携 | 説明。 |
| 1 | ~5C>5Aスカ>微ダ4B | 4Bで当身。 |
| 2 | 端:低空B八重(Aホールド)>6C>B八重最速CS> 「CS時に相手がIWE→空中ガード。」 「相手ガード→JAorすかし5A」 |
6C>B八重に間があるので相手はIWEできる。 CSの止まっている時に状況を見て相手のIWEが見えていたら、 IWEを空中ガードでフルコン。4C確ってそう。 相手がガードしていたらJA,すかし5Aで択ってく。 |
「端:5A>5C>4C>2C(2)>A咲>B八重>Dキャン>DB〆→最速jc>ICJ2C>着地5A」 で調査、相手はハイド。 結果:相手の最速受け身に「最速jc>ICJ2C」がスカらず当たってしまった。 上いれっぱはできないっぽい。ハイドの昇竜は詐欺れない様子。 ICJ2Cは中段なので詐欺れればよかったが・・。 「DB〆→昇りICJ2C>5A」はJ2Cをガードされると間を小パン(ハイド)で割られてしまう。 「DB〆→昇りICJ2C>JA(中段)>5A」で連ガになるかも。