注意事項
コンボ練習をする上での注意事項を下記に記載しました。
コンボの始動によって、コンボの長さや火力が変わります。
たとえば、A始動はコンボ時間が短くなり、火力が伸びにくく、
逆にC始動はコンボ時間が長く、火力も伸びやすくなります。
A系はできるだけ省いたほうがダメアップに繋がります。
コンボ中にjc(ジャンプキャンセル)は一度しか使用できません。
- 4.コンボ中のDC>空A咲>空A八重後の裏回りについて
空A咲にディレイをかけると裏回らない。
試しに密着DC>最速A咲>最速A八重を試したら裏回った。
ハイド、ワレンで確認。
つまり
DC>微ディレイ空A咲>空A八重
で裏回らなくなる。・・はず。。
- 5.レシピ中の略称
- DB→ダッシュB=66B
- DC→ダッシュC=66C
- 236系→咲
- 214系→八重
- 421系→こっち
- 41236D→あやめ、もしくはIW
- IC→インクリース(溜め攻撃)の事。ユズリハの場合主にICJ2Cの事を指します。
- Dキャン(構えキャンセル)→構え移行可能技中にD入力で技後の隙が減り、少し早く動けるようになる。
- 2C(2)→初段スカし2段目HIT
- 左右→壁バウンドで向きが変わる。記載してない場合もある。
- dl→ディレイ、遅らせる事。
動画紹介
以下、要研究。
始動別
フルコン(確定反撃)
相手の昇竜をスカした時等に決める最大火力コン。
- 5C>>>>>>>>>>>>>
- CS>>>>>>>>>>>>>
- VOスカ>>>>>>>>>>>>>
下段始動
- 5A>5C>4C>2C(2)>A咲>Cこっち>空B八重>Dキャン>DB
- 5A>5C>>A咲>9jc>Dキャン>IC(溜め)J2C>DC(Cホールド)>微ディレイ空A咲>空A八重>Dキャン>2C>B咲>A咲>C八重
最後はBAB咲>C+D八重の方がダメ伸びる。
- 5A>>>>>>>>>>>>>>>>
- 2B>>>>>>>>>>>>>>>>
- 2C>A咲>9jc>Dキャン>IC(溜め)J2C>DC(Cホールド)>微ディレイ空A咲>空A八重>Dキャン>2C>B咲>A咲>C八重
最後はBAB咲>C+D八重の方がダメ伸びる。
対空始動
投げ始動
- 投げ>2C>5C>JB>J2C>JC>DC>A咲>B八重
- 投げ>>>>>>>>>>>>>>>>
アサルト(6D)+J2C始動
- アサルト(6D)+J2C>>>>>>>>>>>>>>>>
カウンター始動
100%コン
CS(チェインシフト)コン
- 5B>5C>CS>5B>5C>あやめ (ダメージ3133)
- >>>>>>>>>>>>>>>>
VO(ヴェールオフ)コン
端限定コンボ
A咲空狩りコン
B咲始動
牽制のB咲が当たったときに。
貴重なダメージソースとなると思う。
- B咲>B咲>Cこっち>A八重~
- B咲>>B咲>>A咲>B八重~
上は距離限。下は壁際、壁に背を向けてる状況だと入らない。
DC始動コン
- DC>A咲>B八重>IW (ダメージ:3147)
- >>>>>>>>>>>>>>>>
4B当身始動コン
- 4B>2C>4C>JB>J2C>JC>2A>5C>B八重>2C>5A空キャン〆
- >>>>>>>>>>>>>>>>
運びコン
小ネタ
最終更新:2014年07月28日 02:13