S-443 ディカポルク

S-443 ディカポルク
術 MP1 特殊
自分のターン 非バトル
【スタンバイ】次のターンに、相手が最初に使う術1つは、使った直後に無効になる(この効果はジャマー効果ではない)。
キャンチョメ第3の術

何!? 巨大化!? くそ、狙いを奴のほうへ変えねば...
LEVEL:12

相手の攻撃の組み立てを崩せるぞ。
戦いの主導権を握って優位を築け!

あらかじめ術を撃っておけば、非バトル・バトル攻撃に関わらず無効にできる。
ルールでは、非バトルの術を無効にできるのは、ラウシン・モー《スキンヘッド》くらいしかないため、貴重。
単発攻撃であれば、相手の攻撃を無効にすることもできるため、ループ魔本など受け身の構築になるなら、防御手段として使える。

弱点は、自分のターンに使用するカードなので、相手側が攻撃するタイミングが掴めないという問題がある。
この効果が掛かっているのに、わざわざ攻撃を撃つこともないため、連続攻撃のような相手でない限り無効になるのは少ない。
ただ、相手への牽制にはなるので、攻撃を撃ってこなければそれはそれで、結果オーライではある。

この効果は、ジャマー効果として扱わないため、ジャマー効果を無効にするような効果を受けない。
テキストには、最初に使う術1つと指定されているため、2回目以降の攻撃に効果を適用させることはできない。

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最終更新:2023年12月22日 15:19