S-351 ジャン・ジ・ソルド

S-351 ジャン・ジ・ソルド
術 中級 MP4 +4000 ダメージ3
バトル攻撃
次の効果の1つを使う。
●相手の魔本にダメージ。
●相手の魔物1体を選び、ダメージをあたえる。
アース第3の術

巨大な剣を作り上げ、相手に振り下ろす。
LEVEL:9 R

魔本か魔物に攻撃できる。
どちらかを選べるので、戦術によって使い分けたい。

S-521 ジャン・ジ・ソルドよりコストが1高い分、魔物攻撃への選択が可能になっている。
コストパフォーマンスは落ちるが、ダメージで魔物を除去していく魔本なら選択肢に入る。
魔物攻撃と言えど単発で攻撃するだけでは、かばわれて終了してしまう。
事前にダメージや効果を使い負傷状態にした上で、「かばう」を使えなくして攻撃すると良い。

「かばう」を使えなくする方法は、E-067 ナオミちゃんを使う他、条件はあるが、アース《引導》を使う方法がある。
相手の魔物をダメージや効果であらかじめ削り、最後の1体を負傷状態にすれば《引導》+S-351で止めの一撃になる。
少々荒技になるが、E-079 最強×最凶などの除去効果を使い、残りの1体を負傷状態にするば効果も発動させやすい。
リスクを抑えるなら、通常通りダメージで攻撃して、1体ずつ除去していき、最後の決め手としてS-351を使うと良いだろう。

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最終更新:2023年12月18日 19:08