M-010
コルル(変身後)
魔物 4000 バトル
自分の「コルル」に重ねる。
以上、枠囲み
《狂戦士》MPを1へらす→【ステイ】自分が防御するバトル中、この魔物の魔力を+1000する。
パートナー=しおり
闘う意志のないコルルに、別の人格が与えられた姿。
LEVEL:1
最大魔力5000まで上昇する。
魔力の高さだけなら
ガッシュや
ブラゴに匹敵。
登場した時期を考えてもかなり使いにくいカード。
未変身時よりも魔力が上がる分、術カードは多少使いやすくなるが、
コルルの術の性能は(
5弾で追加された分を含めても)微妙な性能のものが多く、戦闘には不向き。
「魔物の効果」も防御時限定で魔力を+1000するだけと微弱な性能ながら、MPを必要とするので活用は厳しい。
「コルル(変身後)」のカードが使いたいなら、このカードよりも
《魔物の涙》のカードを使った方が良いだろう。
第1弾に収録されたこのカードは、カード左下の魔力が+4000と記されていた。
旧ルール時のFAQ
では、この記述通り、魔力を加算する裁定が出ていた。
真ルール移行時にゴールドリストで+の付いていない4000に改められ、
FAQ
でも下記のように魔力4000とする裁定になった。
収録パック
FAQ
Q1.「コルル(変身後)」になったときの魔力は4000ですか? それとも+4000で5000になるのですか?
A1.4000です。
最終更新:2023年12月31日 19:11