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「備忘録」(2012/11/23 (金) 01:48:09) の最新版変更点
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#contents
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*塔について
#size(16){#aa(){{{{
, ────- 、
/ ‐- 、 \
/ ( ●) `、 まとめましょう。
{ (●l
ゝ ' ! ・ここは神の座す天へ通じる塔。同様の塔は他にもある。
\ ー- , '
_,, -‐‐‐‐'/.. lヽ , ____/ ・ベルの王も救世主候補も、最終的にこの頂点を目指す。
,-‐'、 ヽ L.::丶:::: ヽ--'` 、
/ ヽ ..::l:::::::<´:::::l:::::ノ‐‐l.l z 、 ・最上階の【バ・ベル】を開くには力の大幅な統合が必要。
/ ...... l:::::::l::::::::丶 l‐'`t-l'l´ /l丶、
r'l...:::::::::::::::l::::::l:::: `、 l / .l/ / l .l ・中には下準備のため、混沌と秩序の勢力が蠢いている。
}}}}}
*悪魔合体について
邪教の館スキル
【成長させて受け継がせる】か【消して新しい枠を増やす】かを選べるものとします。
【※若干悪魔合体に関するルールの調整中。】
【38点の割り振りポイントのうち、半分(今回は19点)はこちらで割り振ります。】
【割り振り基準は「合体先悪魔の公式パラのうち、高いパラ2つ」となります。】
【これは、鈍足な霊鳥や貧弱なトールなど変な存在ができないための対策となります。】
3315 名前: ◆pcqo6IlmVc[] 投稿日:2012/09/06(木) 19:24:04 ID:URWqC2qQ0 [57/58]
基本的に明言してませんでしたが、上位悪魔のほうが強い魔法覚えます。
基本デフォで覚えてる魔法を基礎にしてステを考えてるので。
3316 名前: ◆pcqo6IlmVc[] 投稿日:2012/09/06(木) 19:24:21 ID:URWqC2qQ0 [58/58]
強い魔法というか、強いスキル。
*ガイア過激派
#size(16){#aa(){{{{
いへ乂 彡シ´ ええとまず、ギルガメッシュは財を好む。
乂 -- ノ<´
ヽ、 ~ , イ 資源で言えば《魔貨》《道具》《武器》だね。
}}}}}
*細かいこといろいろ
探索を進めているとこのように突発イベントが入ってシナリオが進むこともあるので、
【ほどほどに進めておいたほうが】あとあと有利になります。
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_... -‐<二\
r‐'´,-、,..-ヘ \―`、
/レ'´ ´/ ̄`ー--、_ i-、
/ r'イ /´ 、 l | ` 、 えー、初デスペナは《魔貨》2と、実質このターンを空費したこと、で。
.//j / /i H、 〉
i K´i L_ 、,。' ノ , `、iハj 戦術的な敗北要因は完全に運の悪さでした、ランダムがもう少しマシなら違った。
.〉 〉;;;| `、_゚ ̄ノ`< ,ィi , 〉 i;i
`、;;;;;;;i ト, r-=三 rェr'´rノ /レ' ,;イ
\;;;、;;;`、\ _ri_riノ/;,'-';;;j 不明要素の多い依頼は危険度が高く、3つの中に1つくらいはヤバい依頼もあります。
`;;゙-;;;;`ー-、,―z_彡∠j;;ノ
`ー-、;;=-=っ;;;;;;;;_ -'´ 戦略面で「全部だ!」はあまりおすすめできませんが、初回ですのでこれは仕方ない。
`ー'´ ̄ ̄
}}}}}
*情報通悪魔
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`}}}}}
[コボルト]
情報通の悪魔
天塔の1階層の調査を全て終わらせると出現。【階層完全開示ボーナス】
上層の階層の状況やフロアボスの情報を資源と引き換えに教えてくれる。なめたらぶちこむど。
*各組織
**メシア教
秩序と法、救世主による救済を説く、LAW(秩序)の最大勢力
-過激派との縁を切っている。
-穏健派とのコネがそれなりに残っている。
**ガイア教団
自然との一体化を志向し、秩序や階級に囚われない自由な在り方を好む、CHAOS(混沌)系の最大勢力
-悪魔との無制限の共生を掲げたり、弱者を省みない実利主義だったりと【スタンスが相容れない】
-それでも、それなりに付き合える相手はいる。
-トーリの存在がバレても相手によってはセーフの可能性がある。(極一部)
**妖精郷
ティターニア女王と、オベロン王の治める異界を中心に集まった、中立の緩衝地帯
-どちらの組織にも属さないフリーランスのサマナーなどがよく寄る場所、互助なんかをする場所でもある。
-中立ということで下手をすれば先述の2組織両方を敵に回しかねない。
-あまり大きな力はなく、位置取りの上手さでやっている。
**ヤタガラス
天津神の系譜に連なり、日本という国家を霊的に守護する組織
-中立やや秩序より、思想的におかしな感じはないが社会秩序と日本国の維持のためなら容赦はない。懇願が通用する相手ではない。
-戦後のあれこれや伝統で縛られることも多くて、少数精鋭主義。
-単体戦力が高く小回りが効く、問題解決方法が「突っ込んで殲滅」的な荒っぽいケースが多々。敵認定されるとまずい相手。
-トーリの存在がバレるとほぼアウト。「トーリが引き金となって大抗争が勃発する可能性」だけで【社会秩序の維持のため】の名目でトーリを抹殺しに来るだろう。
**闇賭博場
裏社会の住人が寄り集まって情報交換をしたりする場所
バックはヤクザ・マフィア、あるいは財産持ちの好事家
-悪魔を使っての各種違法行為を行っている。
-銃器や弾丸等の非合法なブツを提供してくれる数少ない場所。
-利害の関係に引きずり込まれており、たやすく縁は切れなさそう。
-人の事情をあんまり詮索するような場所ではない。払うものを払って、仕事をきっちりこなせば、報酬もきっちり。
-一定の秩序があるにはあり、ガイア教よりはまだロウに理解がある。Dark-Neutral(中立かつ悪)程度のスタンス。
以上、西暦2010年4月第1週渉外交渉ターンより
----
*Q&A
>・一般人は悪魔についてどれくらい知ってるのか
知られていない、ただし行方不明事件とか不穏な噂は増加の一途。
裏社会では割と広まっている、とかそんな具合で。
>・属性及び各組織の立ち位置的なものを再確認したい でっちゃんと初音様の組織? はどう違うの?
二人ともフリーですね。
各組織の立ち位置はまあ再度どこかでじっくりと。
>・今でっちゃんが挑み、異界を経営?している状況?的なもの?
これもどこかで再度じっくりと。
>・でっちゃんのマハラギがどういう過程を経て進化していくのか
コミュ5回で一成長です。つまり5週間で成長します。
>・R-18はどの程度の予定か
頻度はとても低そうです。
お隣のでっちゃんがパンツ脱ぐ気配が見えませんが、あちらよりはマシかも、くらいで。
>・蘇生系統の扱い
>殺してもアイテム使えば生き返えってたけどPRGとしてのお約束?それともほんとに不死?
RPG的に普通に蘇生アイテムで生き返るので、そのへんの命の軽さを再現しました。
ただ、当然、ガチ戦闘で全滅すれば蘇生不可能なまでに遺体を損壊されますのでアウトです。
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*アライメント
#size(16){#aa(){{{{
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【当スレにおけるアライメントのガイドライン】
【Chaos】 【Neutral】 【Law】
(混沌) (中立) (秩序)
┌────────┬────────┬────────┐
| | | |
Light-Chaos Light-Neutral Light-Law 【Light】
混沌なる善 中立かつ善 秩序ある善 (善)
| | | |
├― ―┼― ―┼― ―┤
| | | |
Neutral-Chaos Neutral-Neutral Neutral-Law 【Neutral】
混沌なる中立 中立かつ中立 秩序ある中立 (中立)
| | | |
├― ―┼― ―┼― ―┤
| | | |
Dark-Chaos Dark-Neutral Dark-Law 【Dark】
混沌なる悪 中立かつ悪 秩序ある悪 (悪)
| | | |
└────────┴────────┴────────┘
【Law(秩序)】
○規律を重んじ、奔放を軽んじる。理性的。 ×規則に縛られがちで、融通をきかせづらい。
【Chaos(混沌)】
○自由を重んじ、束縛を軽んじる。感情的。 ×傍若無人で利己的、まとまりや節操がない。
【Light(善)】
○博愛、正義を好む建設的志向。協調が容易。 ×目的達成のための手段を制限される。
【Dark(悪)】
○残虐、卑劣を好む破滅的志向。手段無制限。 ×他者との協調を行うことが困難になる。
【Neutral(中立)】
○バランスのとれた中庸、中立。一般的感覚。 ×日和見で、これという明確な信条が無い。
【種族ごとのおおまかなアライメント】(ストレンジジャーニー準拠)
【L-C】 【L-N】 【L-L】 【その他】
├魔神 ├神獣 ├霊鳥 ├御魂
├破壊神 ├聖獣 ├大天使 ├秘神
├鬼神 └幻魔 ├女神 ├威霊
├地母神 └神樹 ├精霊
└龍神 ├珍獣
├魔人
【N-C】 【N-N】 【N-L】 └狂神
├堕天使 ├妖精 ├妖鳥
├妖鬼 ├魔獣 ├天使
├鬼女 ├地霊 ├妖魔
└夜魔 └龍王 └天女
【D-C】 【D-N】 【D-L】
├邪龍 ├邪鬼 ├凶鳥
├外道 ├妖獣 ├邪神
├魔王 ├屍鬼 └妖樹
├幽鬼 ├怪異
└悪霊 ├妖虫
└死神
※……なお、意図的に全勢力を全滅させる、「真なる中立」「極ニュートラル」と称される立ち位置は、
【二次創作の設定】であり【他スレネタ】ですので、当スレでは用いません。ご注意下さい。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
}}}}}
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*ほむら関係
#region(無事解決ほむほむprpr)
**そもそも何がやばいの?
**伝承
**ルート案
どっちかっつーと、誰と組んで誰と敵対するのかを早めに決めたほうがいいような気がする。
・できる夫はメシア教徒
・ほむらを保護中
ここをベースにすると
1、メシアルート
メシアの穏健派・強硬派と組んでガイア教徒と敵対、中立の妖精郷・クズノハとも恐らく敵対
2、穏健ルート
メシアの穏健派とのみ組んで強硬派とは敵対。
クズノハ、妖精郷などとも連携できる余地を残す
ぶっちゃけこの2つがベースになると思う。多分皆2を選ぶんだろうけど、その場合
2-A ほむら保護ルート
クズノハと敵対するルート、日本国と敵対なので対抗存在である闇組織などと連携が必要。
2-B ほむら放逐ルート
クズノハと連携するルート。ほむらがある程度まで育ったら放逐してクズノハと組む余地を作る。
2-C ほむら覚醒ルート
クズノハと連携するルート。ほむらを頑張って育て、悪神を通り越して鬼子母神から母性を持った回復型まで覚醒させる。
これができれば最良だけど、恐らく成長のための時間が必要。
皆が話してるのって2-Cだって話しでいいのかな?
#endregion
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#contents
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*塔について
#size(16){#aa(){{{{
, ────- 、
/ ‐- 、 \
/ ( ●) `、 まとめましょう。
{ (●l
ゝ ' ! ・ここは神の座す天へ通じる塔。同様の塔は他にもある。
\ ー- , '
_,, -‐‐‐‐'/.. lヽ , ____/ ・ベルの王も救世主候補も、最終的にこの頂点を目指す。
,-‐'、 ヽ L.::丶:::: ヽ--'` 、
/ ヽ ..::l:::::::<´:::::l:::::ノ‐‐l.l z 、 ・最上階の【バ・ベル】を開くには力の大幅な統合が必要。
/ ...... l:::::::l::::::::丶 l‐'`t-l'l´ /l丶、
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}}}}}
*狂神について
#size(16){#aa(){{{{
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
○研究資料、解析結果の要約
『原初の言葉(ロゴス)』による『悪魔変身者(デビルシフター)』の封印は有効性が高い。
恐らくマンセマットは「バ・ベル」へのアクセスの他、脱走した狂神への対策も兼ねて、
このスキルを欲したものと思われる。
このスキルによって『悪魔変身者』を封印した場合、依代となっている人間と狂神は分離され、
実体化を依存する肉の身を狂神の分霊は、弱体化を余儀なくされるであろう。
恐らく現在の出力で15レベル前後(ランダム)の弱体および、『人間不可侵』の解除が可能。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
/: : : : ´ , `└--ミ ヽ、\ - \ | 『通常の手段での撃破ののち、
: : : : :/´ `ヽ 丶 - 〉
: : : :.( ー‐ l ( \ ! 外科的な手法で宇宙卵を排除することも原理的には可能』
}}}}}
776 名前: ◆QOOmW3I0SM[] 投稿日:2012/11/05(月) 22:57:46 ID:T4sx70260 [57/75]
>>769
龍の眼光で3倍されているので、合計で45パラ下がります。
均等割振りでも9ずつ下がる計算。
1323 名前: ◆QOOmW3I0SM[] 投稿日:2012/11/06(火) 21:24:55 ID:U.LY0iR.0 [39/39]
>>1320
描写自体はレミエル登場の頃に。
そしてその問題なんですが、しばらくティターニアさんが異界の主を担当してくれることにしようかとー。
つまり4体フルメンバー+2人+トーリで作戦考えてOKで。
*悪魔合体について
邪教の館スキル
【成長させて受け継がせる】か【消して新しい枠を増やす】かを選べるものとします。
【※若干悪魔合体に関するルールの調整中。】
【38点の割り振りポイントのうち、半分(今回は19点)はこちらで割り振ります。】
【割り振り基準は「合体先悪魔の公式パラのうち、高いパラ2つ」となります。】
【これは、鈍足な霊鳥や貧弱なトールなど変な存在ができないための対策となります。】
3315 名前: ◆pcqo6IlmVc[] 投稿日:2012/09/06(木) 19:24:04 ID:URWqC2qQ0 [57/58]
基本的に明言してませんでしたが、上位悪魔のほうが強い魔法覚えます。
基本デフォで覚えてる魔法を基礎にしてステを考えてるので。
3316 名前: ◆pcqo6IlmVc[] 投稿日:2012/09/06(木) 19:24:21 ID:URWqC2qQ0 [58/58]
強い魔法というか、強いスキル。
*ガイア過激派
#size(16){#aa(){{{{
いへ乂 彡シ´ ええとまず、ギルガメッシュは財を好む。
乂 -- ノ<´
ヽ、 ~ , イ 資源で言えば《魔貨》《道具》《武器》だね。
}}}}}
*細かいこといろいろ
探索を進めているとこのように突発イベントが入ってシナリオが進むこともあるので、
【ほどほどに進めておいたほうが】あとあと有利になります。
#size(16){#aa(){{{{
_... -‐<二\
r‐'´,-、,..-ヘ \―`、
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/ r'イ /´ 、 l | ` 、 えー、初デスペナは《魔貨》2と、実質このターンを空費したこと、で。
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i K´i L_ 、,。' ノ , `、iハj 戦術的な敗北要因は完全に運の悪さでした、ランダムがもう少しマシなら違った。
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`、;;;;;;;i ト, r-=三 rェr'´rノ /レ' ,;イ
\;;;、;;;`、\ _ri_riノ/;,'-';;;j 不明要素の多い依頼は危険度が高く、3つの中に1つくらいはヤバい依頼もあります。
`;;゙-;;;;`ー-、,―z_彡∠j;;ノ
`ー-、;;=-=っ;;;;;;;;_ -'´ 戦略面で「全部だ!」はあまりおすすめできませんが、初回ですのでこれは仕方ない。
`ー'´ ̄ ̄
}}}}}
*情報通悪魔
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i/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨\ /′
`}}}}}
[コボルト]
情報通の悪魔
天塔の1階層の調査を全て終わらせると出現。【階層完全開示ボーナス】
上層の階層の状況やフロアボスの情報を資源と引き換えに教えてくれる。なめたらぶちこむど。
*各組織
**メシア教
秩序と法、救世主による救済を説く、LAW(秩序)の最大勢力
-過激派との縁を切っている。
-穏健派とのコネがそれなりに残っている。
**ガイア教団
自然との一体化を志向し、秩序や階級に囚われない自由な在り方を好む、CHAOS(混沌)系の最大勢力
-悪魔との無制限の共生を掲げたり、弱者を省みない実利主義だったりと【スタンスが相容れない】
-それでも、それなりに付き合える相手はいる。
-トーリの存在がバレても相手によってはセーフの可能性がある。(極一部)
**妖精郷
ティターニア女王と、オベロン王の治める異界を中心に集まった、中立の緩衝地帯
-どちらの組織にも属さないフリーランスのサマナーなどがよく寄る場所、互助なんかをする場所でもある。
-中立ということで下手をすれば先述の2組織両方を敵に回しかねない。
-あまり大きな力はなく、位置取りの上手さでやっている。
**ヤタガラス
天津神の系譜に連なり、日本という国家を霊的に守護する組織
-中立やや秩序より、思想的におかしな感じはないが社会秩序と日本国の維持のためなら容赦はない。懇願が通用する相手ではない。
-戦後のあれこれや伝統で縛られることも多くて、少数精鋭主義。
-単体戦力が高く小回りが効く、問題解決方法が「突っ込んで殲滅」的な荒っぽいケースが多々。敵認定されるとまずい相手。
-トーリの存在がバレるとほぼアウト。「トーリが引き金となって大抗争が勃発する可能性」だけで【社会秩序の維持のため】の名目でトーリを抹殺しに来るだろう。
**闇賭博場
裏社会の住人が寄り集まって情報交換をしたりする場所
バックはヤクザ・マフィア、あるいは財産持ちの好事家
-悪魔を使っての各種違法行為を行っている。
-銃器や弾丸等の非合法なブツを提供してくれる数少ない場所。
-利害の関係に引きずり込まれており、たやすく縁は切れなさそう。
-人の事情をあんまり詮索するような場所ではない。払うものを払って、仕事をきっちりこなせば、報酬もきっちり。
-一定の秩序があるにはあり、ガイア教よりはまだロウに理解がある。Dark-Neutral(中立かつ悪)程度のスタンス。
以上、西暦2010年4月第1週渉外交渉ターンより
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*Q&A
>・一般人は悪魔についてどれくらい知ってるのか
知られていない、ただし行方不明事件とか不穏な噂は増加の一途。
裏社会では割と広まっている、とかそんな具合で。
>・属性及び各組織の立ち位置的なものを再確認したい でっちゃんと初音様の組織? はどう違うの?
二人ともフリーですね。
各組織の立ち位置はまあ再度どこかでじっくりと。
>・今でっちゃんが挑み、異界を経営?している状況?的なもの?
これもどこかで再度じっくりと。
>・でっちゃんのマハラギがどういう過程を経て進化していくのか
コミュ5回で一成長です。つまり5週間で成長します。
>・R-18はどの程度の予定か
頻度はとても低そうです。
お隣のでっちゃんがパンツ脱ぐ気配が見えませんが、あちらよりはマシかも、くらいで。
>・蘇生系統の扱い
>殺してもアイテム使えば生き返えってたけどPRGとしてのお約束?それともほんとに不死?
RPG的に普通に蘇生アイテムで生き返るので、そのへんの命の軽さを再現しました。
ただ、当然、ガチ戦闘で全滅すれば蘇生不可能なまでに遺体を損壊されますのでアウトです。
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*アライメント
#size(16){#aa(){{{{
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【当スレにおけるアライメントのガイドライン】
【Chaos】 【Neutral】 【Law】
(混沌) (中立) (秩序)
┌────────┬────────┬────────┐
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Light-Chaos Light-Neutral Light-Law 【Light】
混沌なる善 中立かつ善 秩序ある善 (善)
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Neutral-Chaos Neutral-Neutral Neutral-Law 【Neutral】
混沌なる中立 中立かつ中立 秩序ある中立 (中立)
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Dark-Chaos Dark-Neutral Dark-Law 【Dark】
混沌なる悪 中立かつ悪 秩序ある悪 (悪)
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└────────┴────────┴────────┘
【Law(秩序)】
○規律を重んじ、奔放を軽んじる。理性的。 ×規則に縛られがちで、融通をきかせづらい。
【Chaos(混沌)】
○自由を重んじ、束縛を軽んじる。感情的。 ×傍若無人で利己的、まとまりや節操がない。
【Light(善)】
○博愛、正義を好む建設的志向。協調が容易。 ×目的達成のための手段を制限される。
【Dark(悪)】
○残虐、卑劣を好む破滅的志向。手段無制限。 ×他者との協調を行うことが困難になる。
【Neutral(中立)】
○バランスのとれた中庸、中立。一般的感覚。 ×日和見で、これという明確な信条が無い。
【種族ごとのおおまかなアライメント】(ストレンジジャーニー準拠)
【L-C】 【L-N】 【L-L】 【その他】
├魔神 ├神獣 ├霊鳥 ├御魂
├破壊神 ├聖獣 ├大天使 ├秘神
├鬼神 └幻魔 ├女神 ├威霊
├地母神 └神樹 ├精霊
└龍神 ├珍獣
├魔人
【N-C】 【N-N】 【N-L】 └狂神
├堕天使 ├妖精 ├妖鳥
├妖鬼 ├魔獣 ├天使
├鬼女 ├地霊 ├妖魔
└夜魔 └龍王 └天女
【D-C】 【D-N】 【D-L】
├邪龍 ├邪鬼 ├凶鳥
├外道 ├妖獣 ├邪神
├魔王 ├屍鬼 └妖樹
├幽鬼 ├怪異
└悪霊 ├妖虫
└死神
※……なお、意図的に全勢力を全滅させる、「真なる中立」「極ニュートラル」と称される立ち位置は、
【二次創作の設定】であり【他スレネタ】ですので、当スレでは用いません。ご注意下さい。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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*ほむら関係
#region(無事解決ほむほむprpr)
**そもそも何がやばいの?
**伝承
**ルート案
どっちかっつーと、誰と組んで誰と敵対するのかを早めに決めたほうがいいような気がする。
・できる夫はメシア教徒
・ほむらを保護中
ここをベースにすると
1、メシアルート
メシアの穏健派・強硬派と組んでガイア教徒と敵対、中立の妖精郷・クズノハとも恐らく敵対
2、穏健ルート
メシアの穏健派とのみ組んで強硬派とは敵対。
クズノハ、妖精郷などとも連携できる余地を残す
ぶっちゃけこの2つがベースになると思う。多分皆2を選ぶんだろうけど、その場合
2-A ほむら保護ルート
クズノハと敵対するルート、日本国と敵対なので対抗存在である闇組織などと連携が必要。
2-B ほむら放逐ルート
クズノハと連携するルート。ほむらがある程度まで育ったら放逐してクズノハと組む余地を作る。
2-C ほむら覚醒ルート
クズノハと連携するルート。ほむらを頑張って育て、悪神を通り越して鬼子母神から母性を持った回復型まで覚醒させる。
これができれば最良だけど、恐らく成長のための時間が必要。
皆が話してるのって2-Cだって話しでいいのかな?
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