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≪魔王≫:ベル・デル
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【名前】:カーズ 【レベル】:140 【アライメント】:混沌・悪
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【力】:92/200 【速】:108/200 【魔】:164/200 【体】:200/200 【運】:92/200
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【スキル】
○ベルの王(パラメーター修正済み)
このキャラクターのパラメーターは全て【四倍】となる。
戦闘を行う場合、このキャラクターに対し、【合計四体のキャラクターで戦闘】できる。
――――「主」の名を冠する、誇り高き原初の神、その力のすべてを手にしたもの。
○光神の誇り
あらゆる戦闘において、最低勝率10%が保証されている。
また先攻習得確率を+20%する。(=他に補正が無ければ70%で先攻習得。)
ただしこのキャラクターは戦闘において、「パラメーターの排除」を選択することができない。
○不死なる者
このキャラクターは戦闘において、<戦闘結果表>を∞回、振り直すことができる。
ただし相手方に『ヤドリギ』がある場合、このスキルは効果を発揮しない。
また勝ち目が無く、無限循環が発生した場合は戦闘を引き分けによって終了させられる。
ヤドリギを除く世界中の生物・無生物と契約を交わした、無敵の肉体を有する。
○猛反撃
【力】の対決で敗北時、(【運】×2)%の確率で【力】の合計戦力値を入れ替える。
この判定では、「○ベルの王」によるパラメーター補正が存在しないものとして扱う。
確率で強力な物理攻撃を叩き返すスキル。
○不屈の闘志
戦闘時、このキャラクターが戦力比較により『2戦力の劣位』以上の不利となった場合、
【任意のパラメーターひとつ】が+10あるものとして扱われる。
これによって戦力の優劣が逆転しても、スキルの効果は持続される。
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最終更新:2013年02月16日 23:12