ダメージ・ロール

それぞれの武器や呪文にはそれが与えるダメージが、1d8とか2d6といった具合に記されている。ダメージ・ダイスをロールし、任意の修正値を加算し、目標にダメージを適用する。魔法の武器、特殊能力、そして他の要因が君のダメージにボーナスを与えることがある。加えて、いくつかの特殊能力は、ボーナス・ダイスという形で追加ダメージを与えてくれる。
ダメージを受けることと、0ヒット・ポイントにまで下がることの効果については、「ダメージと瀕死状態」の項目に説明されている。

武器攻撃

もし君が近接武器で攻撃を行っているなら、ダメージには【筋力】修正値を適用し、遠隔武器で攻撃を行っているなら、【敏捷力】修正値を適用する。
いくつかの武器と特殊能力は、異なる修正値を適用することを可能にしてくれる。たとえば、妙技武器は近接武器であるが、【筋力】修正値ではなく、【敏捷力】修正値を使って攻撃を行うことが可能である。

複数目標に対するダメージ

もし呪文や他の効果が、1体より多くの目標に同時にダメージを与えるのであれば、全ての目標の分としてダメージは1回だけロールする。

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最終更新:2014年05月24日 23:01