<ゲームの設定1>
(game
(title "Chess")
※「
チェス」という名前のゲームを定義します。
※ZRFごとに必ず最低1個の(game)が必要です。
※(game)以降は任意数の(variant)を追加できます。
※(variant)には(game)の設定が継承されます。
※(variant)では、(game)にある設定を上書き変更したり、game)にない設定を追加したりできます。
(description
"Object: Checkmate the opponent's King by attacking it so it cannot escape.
To see a description of how a piece moves right-click on it to bring up its properties dialog.\\
Try playing one of the many exciting variants."
)
※メニューの「Help」の「Description」を参照した時にダイアログで表示されるメッセージです。
(history
"Chess is a modern version of an ancient Indian game called Shatranj.
The earliest record of Shatranj is found in a Persian work called Karnamak-i-Artakhshatr-i-Papakan written in about A.D. 600.
The present-day form of chess is a little over 100 years old:
according to Hooper and Whyld's `The Oxford Companion to Chess`,
en passant capture was universally adopted in 1880,
although the initial double step for pawns dates from about the 13th century.
The most important changes from Shatranj to Chess,
expanded moves for the queen and bishop, date from about 1475.
Castling began sometime in the 16th century,
but there were many variants of king and rook placement until the modern standard was established.")
※メニューの「Help」の「History」を参照した時にダイアログで表示されるメッセージです。
(strategy
"In the opening, try to develop your pieces more than your pawns.
Always protect your King.
Look for ways to exchange lower valued pieces for larger valued ones.
Generally, if a Pawn is worth 1 point, then a Bishop or Knight is worth 3,
a Rook is worth 5 and a Queen worth 9 points."
)
※メニューの「Help」の「Strategy」を参照した時にダイアログで表示されるメッセージです。
(option "prevent flipping" 2)
※盤を反転できる(先手と後手を逆にできる)設定にします。
※メニューの「View」の「Flip Board」が使用可能になります。
(win-sound "Audio\Orchestra_CF.wav")
(loss-sound "Audio\Orchestra_FC.wav")
(click-sound "Audio\Pickup.wav")
(release-sound "Audio\WoodThunk.wav")
※効果音やBGMで流したい音声ファイルを設定します。
最終更新:2020年08月18日 15:49