ある位置が、盤上であるか、隣接した敵がいるかを判定します。
現在の位置が盤上にある場合、「true」になります。
位置<position>が盤上にある場合、「true」になります。
方向<direction>が盤上にある場合、「true」になります。
現在の位置に隣接して敵がいる場合、「true」になります。
- (adjacent-to-enemy? <position>)
位置<position>に隣接して敵がいる場合、「true」になります。
- (adjacent-to-enemy? <direction>)
方向<direction>に隣接して敵がいる場合、「true」になります。
最終更新:2020年08月19日 16:29