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以下の7種類が全BODYパーツです。
なお、EAGLE・FALCONはMISSON15.the ropeまで出現しません。
DODOは一回クリアすると出現します。




ALG_BD_GULL

PERFORMANCE:
HP:1200
Rotate Ability:164
Side Speed:2000
Weight:550
一般的な中量機体。全機体開発の基礎となっているだけあり安定性が高い。

コメント:平均的なBODY。悪く言えば特徴無し。使いやすいことが特徴と言えば特徴だろうけど…
     エネルギーの回復量はこの機体が最も高い。


ALG_BD_SWALLOW

PERFORMANCE:
HP:600
Rotate Ability:179
Side speed:5000
Weight:350
装甲を削った軽量機体。高性能のサイドブースターが特徴。

コメント:僕の愛用BODY。速い、旋回性が高い、サイドアクセルが利くがいかんせん薄い。装備によっては大型の主砲一発で落ちる。
     燃費は下から二番目(つまりワースト2)。装備によってはジャジャ馬と化して操縦困難になる。


ALG_BD_ALBATROSS

PERFORMANCE:
HP:2000
Rotate Ability:149
Side speed:1000
Weight:750
装甲と機動性を兼ね備えた機体。旋回性能が低いことが欠点。

コメント:使った事がない機体。機動性はあることはあるが戦闘機タイプでは最遅。燃費は良い方。


KLBS_BD_OWL

PERFORMANCE:
HP:1100
Rotate Ability:149
Side speed:2500
Weight:950
安定した移動が可能なホバー機体の基本型。

コメント:初心者様御用達の機体。操縦に慣れるまではこれを使って障害物に当たらないようにするのが吉。
     ただし、終盤でもこれを使う場合は相当な技量が必要になるので終盤はあまりお勧めしない。


ARR_BD_EAGLE

PERFORMANCE:
HP:850
Rotate Ability:160
Side speed:1899
Weight:570
メインウエポンがレーザーライフルである、攻撃力重視の機体。

コメント:中盤から入ってくる機体。実際メインウエポンは強いが、その分ENも消費するので注意が必要。
     装備によってはメインウエポンでの戦闘も困難になるのでE-Generationの値を十二分に確保することが重要となる。


ARR_BD_FALCON

PERFORMANCE:
HP:500
Rotate Ability:160
Side speed:2500
Weight:500
レーザーライフルを装備した攻撃力と機動性を併せ持つ機体。

コメント:EAGLEとSWALLOWを合わせたような機体。ただしサイドアクセルが弱いのでSWALLOWのようにはいかない。
     EAGLEよりE-Generationが50低いので注意が必要。しかもSWALLOWよりも薄いので更に危険。


KLBS_BD_DODO

PERFORMANCE:
HP:4000
Rotate Ability:299
Side speed:3000
Weight:3000
元々無人機体として使用されていた物を流用したホバー機体。高い耐久性と攻撃力を持つ、まさに動く要塞。

コメント:使いどころを間違うと痛い目にあうだけ。
     一番遅い機体なので自分の技量と作戦内容を考えて使うこと。
     更に、こいつが燃費ワーストなので装備品間違えるとやばいことになる。





すべてにおいて鳥の名前がつけられている。ALGやらKLBSやらARRの意味は分からない。たぶんACみたいな会社の略称だと思う。
燃費の良さ(E-Generationの高さ)の順は以下のとおり
GULL<EAGLE=ALBATROSS<SWALLOW=OWL=FALCON<DODO
大体50くらい差があるが、SWALLOWクラスとDODOでは約100ほど値が違う。
機体による速度の違い(Max Speedの高さ)の順は以下のとおり
SWALLOW<FALCON<GULL<EAGLE<ALBATROSS<OWL<DODO
これは単純に軽いから速くなっているだけのこと。別に何か特別な効果はないと思う。
機体による加速力の違い(Acceleの高さ)の順は以下のとおり
ALBATROSS<FALCON<GULL=SWALLOW=EAGLE<OWL<DODO
加速力が高いから良いとは限らないので注意。しかし最高速度になるまでの時間が短い機体は緩急つけた戦いには向く。
最終更新:2006年07月31日 12:35