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最近、久しぶりにフロントミッションオルタナティブ、略しておるたなをプレイしています。
何と言うか、かなり難しくもどかしい。
色んな攻略サイトを見つつプレイしています。
そしてとても共感できることが一つ。
だから避けろっての。
さて、何を避けろというのか、ですが。
まずおるたなはリアルシミュレーションなので、マップ上でヴァンツァーならぬWAWという二足歩行のロボットが戦うわけです。
で、敵もWAW使うんですがそれは一章の中盤から。
序盤の基本は歩兵(マジで)と装甲車と多足戦車(あと時々戦車とヘリ)。
まぁ、戦車は除いてWAW来ようが良いんだ。別にどうってことはないから。
おるたなの最高の障害は敵じゃない。地形と味方だ。
四角い会社の移動ルーチンは、どうも障害物を賢く避けるというのが組み込まれていないらしく…
いちいち指示してやらないと味方とお見合いやら壁に向かって意味無く前進続けるという始末です。
WAWの見た目や、世界観は結構良いのでこの移動ルーチンさえなんとかなってれば。という残念なところが多いです。
あと望むとしたら――
戦闘中に任意で時間を早く進めることができるようになったらもっと嬉しい。
勿論早く進めるだけじゃなくて元に戻せないと意味は無いが。


カテゴリ: [ゲーム] - &trackback() - 2007年03月13日 20:42:21
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最終更新:2007年03月13日 20:51