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もらったものとか手に入れた中で使えないものは売り払います。
それからはつでんしょへ。サイコアーマーゲット。これにより、ラストバタルはしば行き。みなみはサイコアーマーを装備することに。
なんも考えずにきんごくさつが入っている宝箱を開封。あ、こりゃ死んだなぁ。
やっぱり死んだか……

上に上がるためのバトル。巡り会わせとか、悪いと死ぬんで覚悟していきます。
なんとか勝ってジャンプエリアへ。そういえば、前に「あなだらけだな」っていう会話がありましたが……こここそ穴だらけな気がな なにをする きさまらー
あ、間違えてスクショ消した。
お金にも余裕が出てきたところで、みなみのデフォ装備をキックからひざじごくへ。マドハンド・Gを装備する日が楽しみだ。
で、敵がドロップしたのを拾ってしまった。……誰に装備させるよ、二つも。あ、かくとうぎ装備できるみさがいた。流石拳王!!あ、いや、今は剣王か。
この時点で二つ目。何か?売れと?つーか売るかあいねに装備させるかだよな。しばはガトリングパンチ装備するし。よし、売ろう。

まぁそんなこんなで一人死亡→帰還→回復→物資補給・装備の修理→再挑戦を繰り返してようやくアームストロングのところまで来ました。
今回はひざじごくが3回残ってるのでそれを使います。今まで残ってたあと3回のかくとうぎは使い切って売った。アイテム欄が一杯だったし。
つーことで筋骨隆々に違いない少佐(違う)に突撃してきます。
……人ですら無かった。まぁ兎に角戦うのみってことで。
衝撃のォ! ファーストブリットォ――!
しばが一発であのHPになりました。攻撃力高すぎるよ少佐(まだ言うか)――!
しょうがないのでみさのシールドを張りつつ、壊滅のォ! セカンドブリットォ――!
そして!瞬殺のォオオオ!!ファァイナルブリットォ――――ッ!
今回はさすがに倒せませんでした。これを考えると、あの蟷螂がどれだけ美味しいことをやってくれたか。
まぁその次のあいねのサイコボールで倒したけどさ。

ようやくここまできました。ここまで来るのに8時間、歩いた歩数は40000を軽く越してます。
……この奥についてからがこの旅の本番なわけですが。兎にも角にも突撃!ぬっ殺されるので退却。
ステータスが低いようです。そもそも、ESPも1000Rの旅をやってたときに比べると随分貧相。
仕方ない、修行開始です。

ラボラトリでの修行中に、やっと○でんきの二つ目をゲット。
ランダムとは本当に恐ろしい。
そしてようやく来ましたヴェナムレイン。師匠ジョウタ師もお勧めするESP。
ダメージ判定は純粋せいしん、消費PP9で倍率8、さらには猛毒つきの全体攻撃ESP!くくぅ!素晴らしいねぃ!!
ただ、難を言えばすばやさによるかはどうかは分かりませんが命中判定があることでしょうか…

……しまった、ラグランジャの弾数が切れた上に予備を買うのを忘れていたのでしばはこの装備にするしかありません。
早くJUMP登録せねば使いたくないクリムゾンに手をかけねばならなくなってしまう!
で、久しぶりだなぁ。ここも。アイテムを使い、あいねの回復ESPを使い、この先のJUMP登録地点へと進む一向。
そしてここまでやってきました。前哨戦ってことでさっくり勝ちたいなぁ。
全然さっくりじゃねぇ。ちなみにあいねは間違えてESP攻撃しかけて跳ね返されたためやられました。しばは普通に銃撃喰らって。

JUMP登録後回復と補給をして修行に。どぐうに遭遇しなかったのは幸いでした。
会ってたらまず全滅してた。
で、奴はやってきた。○じしんも、○たつまきも十分じゃないのに、呼んでもない奴は、やってきた。
あー、死ぬかもなー。っていうか死ぬ。最初の犠牲者は○じしんのないあいね。これで回復は不可能。
ぜーはー。一回死んだ後、みさのシールドを基点に防戦しつつの勝利。みさに○じしんと○たつまきがあって良かった……
犠牲者二人はたいあたりで。その次の戦闘で成長。ツケか。
一回やってくると途端に遭遇率が上がるようで。お前は事故と一緒か。
何度全滅を繰り返したか分かりませんが、最後はアベンジャーを装備したあいねにメソポタで攻撃したのが運の尽き。相打ちでした。
これを機にあいねにエクススラッシャーを装備させることに。命中率が不安定な他のESPじゃちと辛いです。
回復した後に即遭遇。本当に事故みたいな奴です。が。
あいねのエクススラッシャーの攻撃力のおかげで助かりました。で、メソポタもゲット。売るか。
最強の剣が10Rっていうのもご愛嬌。
で、売りに行って帰ってきたらまた奴。何、この3連戦。しかも何。メソポタ連続ゲットって。1000Rのときはあれだけ戦っても一個も出てこなかったのに。
ここでサイズミックゲット。もしかしたらうちのメンバーで最も攻撃力が高いのはあいねかもしれない。というよりも、あいねで確定。回復役なのに。
いいものを拾いました。その名もメンタルリボン。これであいねの戦力が右方上がりです。しかもHP自然回復までつきます。男でも装備できるかなりシュールな代物。

かなりの時間が経ち、ステータスもかなり上がったところで、ようやく三つ目の○でんき。手に入るの遅っ!!
海豚と戦う準備すら出来てねぇなぁ……まず肝心の○じゅうりょくが揃わない。○でんきはしばにつけてる○でんきをみさに、しばはラストバタルで対応。
それから、あいねにリザレクションを装備させないとまず勝機が見えてこない。全員のHPも足りないし。
拾ったッ!!ついに拾ったッ!!!格闘技最強(かもしれない)マシンガンラッシュ!!
これで肘打ち!裏拳!正拳が!!!出来るわけ無い。ただ殴るだけなんだから。どっちかっていうと豪熱マシンガンパンチだよね。
でも、×7の8回攻撃は嬉しいなぁ。
それは兎に角として、現在装備系ESPと回復ESP不足。まぁ、みなみ以外は固有能力使ってせいしん上げれるんだが、如何せんみなみが。せいしん4だし。

それなりに強くなったと思うので、エルミネーターⅢに喧嘩売ってきます。これを手に入れるために。
一回全滅したけどその後勝利。エリミネートスーツは強いんだ。耐性無いけど、あいね以外の……
エリミネートスーツ→ぜんしん+せいしん・PP以外それなりに上昇=みさ?
それから、ちょっと確認のために海豚に喧嘩売る。あくまで確認戦闘なのでこれはノーカウント。
よし、単体攻撃ESPも通用するな。ESP反射とかあったら最悪だからな……あいねの攻撃力の確認のためにもこれだけはしとかないとな。
海豚に向かって2000強はデカイなぁ。

あの時やられたあの野郎に、今度こそ勝ってみせる!!
というわけで対エイジア戦。みさ、しばにブースターをつけての勝負。この状態であとは運任せ。
あいねが攻撃を当ててくれれば――!というところで連続して外し、とどめはみさのマムスセーバー。
マムスの正拳……もとい聖剣はとても強い。

正直、この段階ならESPが揃えば勝てると踏んでます。
まず○じゅうりょく。ぶっちゃけスペーススーツ分しかありません。耐性ESPとして一回も出てきてねぇ…
次、リザレクション。ありません。
次、トータルヒーリング。正直、今回は戦闘中に回復する手段があいねのESPだけなので、全体回復ESPは必須。
以上。全部足りません。
HPはどうせからだのもとで強化するから良いんです。他はどうにかしないとなぁ。
ステ上げってよりも、ESP集めなのに無駄に能力が……嫌がることじゃないんですけどね。

何となく腹いせにここの宝箱を開ける。
何気に幸先が悪いです。いや、まぁ、あいねのエクススラッシャーが火を吹いたので勝ちましたが。
何か無駄にブースターが人数分揃った。別にいらない。
ここで本当に一つ目の○じゅうりょくゲット。……何か?そんなにフリクションを撃ちたいのか?海豚!!
もうここまで来るとただの腹いせでしょうか。あいねにブースター装備させて、一発でどぐう以外が倒せるのでサイコブラスト。
ぶっちゃけ、これだけで戦闘が消化されていきます。出てきた連中片っ端から文字通りフッ飛ばしてます。
っていうか、ここにストックされてるESPおかしい。デフマインドないのにサイコバリアはあるとか。
攻撃ESPばかり手に入る。リザレクションが一個も手に入らない。
最悪リザレクとトータルヒーリングさえあれば、あとは多分どうにかできると思う。
あいねに○じゅうりょくつけるかESP半減つけて、全員HPドーピングすればそれなりに戦えると思うんだけどなぁ。

そんな無茶苦茶な戦い方をしているからでしょう。あいねの倒した敵の数は軽くみなみを超えました。
そりゃそうでしょう。何度も出てきた敵をサイコブラスト一発で蹴散らすんですから。……その割に欲しいESP来ないけど。
あ、トータルヒーリング来た。これで海豚討伐に一歩近づきました。
ひだりだいもんじもゲット。これでHP稼ぎをすることが出来ます。まだしないけど。
エンカウントアップ3つ目、レベルアッパー1つ。これが手に入っても○じゅうりょくも、リザレクションもやってこない。どれだけ運が悪いんだ?
来た!来た!来たッッッッッッ!!!!!これで海豚討伐に挑戦できるッ!!!!全員に○もうもくをつければ更に最高!!

そして、これが奴らの最後の能力です。
まぁ、案外あっさり。5ターンかからずぶっ殺したってのは……サイコファイナルの凶悪さゆえでしょうか。一発4000以上って……
残念なのは、みささんのマムスセーバーがとどめだったことでしょうか。
きんごくでやれたならあの台詞が言えたんだけどなぁ……



兎にも角にも今回の結論!!

装備の種類を限定し、回復役が一人だけでもサイコバインドに耐えれるHPがあって、全体回復と攻撃力さえあれば海豚は倒せる
ただし今回の場合は回復役がドルフィンキックで死ななかったことが勝因かな。そこはみさのシールドでカバーするとかできるし。
ってこれってESPやりこみが理論上は100%出来るってことなんじゃ…
最終更新:2007年04月18日 17:15