今回のやりこみも結構なゴリ押しだったなぁ。
しかし何より大きかったのはあいねのサイコファイナル。
一発4000は流石にでかいです。
あいねが回復に回っている間を補うように
みさのマムスの正拳…いえ、聖剣とみなみの自慢の拳が2000づつ。
ぶっちゃけ一番攻撃力低かったのしば。
なので、今回言う事は如何にESPの存在がデカイか、でしょうか。
そもそも全体攻撃系統の武器は重火器でもない限り碌な威力ないし。
ただ、今回はサイコブーメラン無しでやったけど、ありにしてたらそれはそれで威力高かったかも。
でもまぁ、せいしんが高くなって攻撃力の高いESPもゲットできるようになったらESPの活躍は約束されたようなものでしょう。
最後のほうでは出てくる敵を片っ端からサイコブラストで蹴散らしたからなぁ……
けれど、これはこれでESPやりこみの前哨戦としては結構参考になりました。
まず一番は微調整海豚はESP反射、サイコミラーが無いので安心してエフェクトESP以外も撃てること。
次回のESP・固有能力やりこみでは大きな情報であると思います。
次に、奴の耐性を調べた結果○ほのお位しか確認できなかったこと。
○れいきがあるかないかは分かりませんが、他は案外通りました。
よって、他の単体攻撃の強力なESPは持っていっても大丈夫でしょう。
最後に。
全体回復ESPは意外と要る。
まぁ、これは当然考えることでしょう。
一人が一人づつ回復していくのと、一人が全員回復するのと、どっちが効率が良いか。
対海豚戦の基本は速攻戦なので、あまり燃費は考えないほうがいいです。
ただし、サイコボンバーはあまりお勧めしません。ファイナルで止めましょう。
×14で消費16のファイナルと比べ、×15で消費35は結構馬鹿らしい。
というよりも、何か明らかに撃ちたくなくなる。
最終更新:2007年04月18日 21:16