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卒研で忙しい癖に合間を縫っちゃゲームしてる紫音です。
最近はSeleniteというダンジョンRPGやってます(勿論フリゲ)。
自称ダンジョンRPG狂である自分にはシビアすぎるゲームですが…
いやもう難度が激悪。一歩間違えれば即死亡。
売り文句がローグ風というだけあってもう不思議なダンジョンなんぞ目じゃないぜ!
ただ、文句を言うとすれば武具の強化の条件がほぼ皆無なのと、MPの回復方法が限定されすぎという点でしょうか。
つーか、MPの回復方法が
1.スキルをつけることで通常攻撃・ダメージ時に回復(スキル一個で+1)
2.スキルでアイテムを消費することで一定量回復
3.MP回復アイテムを使うことで回復(腐食可能性あり)
4.階層移動(最大MPに対して一定割合)
歩いて回復できねぇって厳しいっちゅーに。
更に言うなら体力の回復方法も余程のことがない限り基本的にMP消費スキルによる回復なので…
MP切れ=ほぼ死亡確定という点が唯一の欠点でしょうか。
歩くことでMPが回復しないというのはシビア、を追求した結果なんでしょう。
敵の方は自動で回復することが一切ないので対等といえば対等かもしれませんが…
反面、魔法使いとして大成してMP回復の方法も確保できると難度が逆転してきます。何でしょうこのアンバランス。
逆に言うと、魔法使い以外では難度が高いってことでもあります。何でしょうこのアンバランス。
あぁ、更に言うならダンジョン構成が結構不思議なダンジョンな点でしょうか。
時折、一階層丸ごとモンスターハウスになります。
で、魔法使いとして大成していると、部屋全体に攻撃できたりするので楽々切り抜けるのですが、それ以外だと大抵箱死がオチ。
中には敵に倍速とかかけたりする敵等居やがるのでそんな奴がいると更に箱死率上昇。
つかね、自分が魔法使いやっても敵の魔法で30とか喰らうのに敵は一桁ってどうなのよ…
とまぁ、自分がヘタレなのでこう感じるだけかもしれませんが、興味が沸いた方はどうぞDLしてプレイしてみてください。
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げーむ] - &trackback() - 2007年06月11日 18:16:34
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最終更新:2007年06月11日 18:44