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最近PCを買い替えた紫音です。
そのせいもあって前のPCに入れてたゲームの大半が消えました。
で、泣く泣くスタゲのデータも消去せざるを得ませんでした。
救いはまだESP限定やりこみが始まっていない段階であったことでしょうか。
……卒業研究忙しいからね。

閑話休題。タイトルに沿った話をしましょう。
フリーソフト激辛ゲームレビューにて紹介された「伝説の通学路」。
曰く、「ややタイピング」。
どこが「やや」ですか?
ブラインドタッチ+タイミング+運。
……ACTかもしれないと管理人さんは書いてますが、持論としてACTの基本は十字キー使うことだと思ってます。
それに、なんというか…
ストーリー>>>ゲーム性な気がしてならねぇです。
3分ゲー(以下プンゲ)の特徴として、初心者を殺すゲーム、というのがあるようですが、それってどうかと。
3分という短い時間(1プレイ3分かやりこんで全てクリアするのに3分かという議論があるよう)を利用するなら、「プレイする人間を選ぶ」タイプのゲームを作るのは気のせいでなければ逃げな気がする。
まぁ、好みもあると思いますが。
個人的には、13回大賞作品の「アグニの神」はいい作品であると思う。
読むゲームなので基本的にプレイするのに必要な技術はいらないし。
なんというか…
死ぬ→やり直す→死ぬ→やり直す
のループがあるようなゲームは僕的には短時間ゲームには向かないと思う。


カテゴリ: [げーむ] - &trackback() - 2007年09月13日 16:47:47
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最終更新:2007年09月13日 17:02