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ステータスを上げた際に能力習得で覚えることが出来るものをのせてます。
ですので、スキルの習得とか書いてますがスキルだけではなく、フォースもあったりします。


強打

筋力Lv30 必要S.EXP30
消費LIFE12 攻撃力1.5倍の攻撃。
ただし武器が通常の2倍の速さで消耗する。

迎撃(受動能力)

敏捷Lv30 必要S.EXP80
敵の物理攻撃・フォース攻撃を受けた時に自動発動。
敏捷Lv%の確率で「攻撃」コマンドでの反撃。

受身(受動能力)

生命Lv30 必要S.EXP40
敵の物理攻撃を受けた時に自動発動。
生命Lv%の確立でダメージを半減させる。

増幅(フォース)

知力Lv30 必要S.EXP30
消費FORCE5/集中0/知力0
味方一人の次のフォースの威力・効果を三倍にする。
攻撃・回復フォース、または効果が何回かに限られるフォースに有効。

理盾(受動能力)

意志Lv30 必要S.EXP30
敵のフォース攻撃を受けた時に自動発動。
意志Lv%の確率でダメージを半減させる。

行動回数+1

ステータスの合計Lv80 必要S.EXP100→150
戦闘中の行動回数が1回プラスされる。
イベントも含めて最大5回まで増える
最終更新:2007年01月26日 10:50