「G.Gシリーズ TETSUBOU」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
G.Gシリーズ TETSUBOU」を以下のとおり復元します。
*G.Gシリーズ TETSUBOU
【じーじーしりーず てつぼう】

|ジャンル|器械体操アクション|~|
|対応機種|ニンテンドーDS&br()(ニンテンドーDSiウェア)|~|
|発売元|ジェンタープライズ|~|
|開発元|朱雀|~|
|配信開始日|2009年11月18日|~|
|価格|200DSiポイント|~|
|プレイ人数|1人|~|
|セーブデータ|1箇所|~|
|レーティング|CERO:A(全年齢対象)|~|
|ポイント|テクノデザインの鉄棒アクション&br()操作性のクセが極めて強し|~|
|備考|『[[G.Gシリーズコレクション+>http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/1571.html#id_f0e83b2c]]』の1タイトルとしても収録|~|
|>|>|CENTER:''[[G.Gシリーズ]]''|

**概要
『G.Gシリーズ』の一角である、横視線による任意スクロール型アクション(スポーツ)ゲームにあたる。~
ワイヤーフレーム風の人を操り、所々に配置された鉄棒を利用しつつもゴール地点を目指していく設定。~
オートセーブ方式。

**主なルール
-ゲームの流れ。
--人(以下:自機)を操作し、各ステージに定められたゴール地点にたどり着けばステージクリアとなる。全30ステージ構成。
---ステージ開始前は、任意によるステージ周辺の確認(カメラモード)を行った後にステージスタートとなる。なお、ステージ中のカメラモード移項はできない。
--特定スコアを稼ぐと、スコアエクシテンド(1UP)のボーナスが得られる。

-操作系統。
--自機が地面に足を付いている状態での操作。
---十字キー左右で左右移動。
---AかBボタンでジャンプ動作。十字キー左右を押しながらジャンプすれば、その方向へとジャンプできる。
---鉄棒が設置された箇所でジャンプすれば、それに"しがみつく"事ができる。
--自機が鉄棒に"しがみついている"状態での操作。
---十字キー左右を入れっぱなしにすると、自機が鉄棒を軸とした回転を行う。キー入れっぱなし中はある程度の"溜めモーション"が発生する。
---自機回転中にAかBボタンを押すと、自機が回転している角度に応じて、様々な方向へと大ジャンプができる。
---大ジャンプの先に鉄棒があった場合は、溜めモーション抜きで該当する鉄棒へと連続回転が行える。
---大ジャンプの先に鉄棒がない(地面に転落した)場合は、地面操作からのやり直しとなる。

-鉄棒・回転について。
--各ステージには必ず数箇所の「鉄棒」が配置されており、これを使いこなす事が重要課題となる。
---地面着地時における自機のジャンプ力かなり低い。ゴール地点までには高い段差の地形が点在しており、地面ジャンプだけでのステージクリアは絶対に不可能となる。
---よって、「地面ジャンプで鉄棒にしがみつき、そこからの大ジャンプで段差を乗り越えていく」事こそが、クリアへの第一条件といえる。
---複数配置された鉄棒を連続でしがみつけば、溜めモーション抜きで連続大ジャンプができる。逆に鉄棒をしがみ損ねてしなうと、地面操作による手間を伴ってしまう。
---自機が大ジャンプ中に壁へとぶつかってしまうと、左右反対方向へと跳ね返る性質がある。これにより、周囲にあった鉄棒へとしがみつけたり、逆に思わぬ地面転落に陥ってしまう事もある。
---地面ジャンプ・大ジャンプを問わず、本作におけるジャンプ中の自機方向調整はほとんど効かない。よって、先読み感覚でジャンプは必至となるだろう。
--鉄棒回転による自機のジャンプ方向の法則に関して。
---鉄棒に回転している状態の自機は、常時"ぐるぐる"と時計(半時計)周りへと回っている。この時の自機角度によって、ボタンを押した時の大ジャンプ方向が変わってくる。
---方向バリエーションは1回転につき16段階あり、ちょっとしたボタン押しのタイミング差異でも、大ジャンプ方向に大きな差が出やすい。
---曖昧な表現となってしまうが、''直感的に大ジャンプの角度調整を見極めるのは、相当なる試行錯誤が必要''である事は間違いないと思われる。

-特殊なギミックについて。
--各ステージの至る箇所には「アイテム」が配置されている。
---これをすべて取得した状態でステージクリアをすれば、「パーフェクトボーナス」(特別スコアボーナス)が獲得できる。
---パーフェクトボーナスはステージを進める度にカウントされる。なお、コンティニューをしても、このカウントはリセットされない。
--ステージ11からの各ステージには「電流」が特定地形に設置されている。
---これに自機が触れるとミスペナルティ。詳細は下記のミス条件の項を参照にされたし。

-ミス条件について。
--残機制を採用しており、すべての残機がなくなるとゲームオーバー。主なミス条件は2つあるが、それぞれの復活形式が異なる。
---1つ目のミス条件は「各ステージに定められた制限時間が0になる」事にある。このミスにおける復活は、制限時間が初期状態にリセットされた状態でステージ最初からの再開となる。&br()ステージクリア時に残った制限時間によっては、幾らかのスコアボーナスが得られる。
---もう1つのミス条件は「自機が電流に触れる」事にある。このミスにおける復活は、電流ミスより少し前の地点に戻されての再開となる。
---なお、双方のミスにおける以前取得したアイテムは、取得されたままでの再開となる。よって、わざわざアイテムを再度取りにいく必要はない。
--ゲームオーバー後は無限コンティニューが可能。コンティニュー後はアイテム配置も含め、そのステージ最初からのやり直しとなる。
--『G.Gシリーズコレクション+』版においては、到達済みのステージセレクトも可能((コンティニュー・ステージセレクトを使用した場合での到達ステージは、ステージセレクト対象には含まれない。詳細は『G.Gシリーズコレクション+』のページ参照の事。))。

復元してよろしいですか?