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カタヌキ」を以下のとおり復元します。
*カタヌキ
【かたぬき】

|ジャンル|お祭り堪能ゲーム|~|
|対応機種|ニンテンドーDS(ニンテンドーDSiウェア)|~|
|発売元|Gモード|~|
//|開発元||~|
|配信開始日|2009年11月25日|~|
|価格|200DSiポイント|~|
|プレイ人数|1人|~|
|セーブデータ|1箇所|~|
|レーティング|CERO:A(全年齢対象)|~|
|分類|BGCOLOR(lightsalmon):''クソゲー''|~|
|ポイント|3種類の縁日ゲーム(?)を収録&br()カタヌキの名を騙った何か|~|
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**概要
旧データイーストのゲーム権利の一部((SNKプレイモアにとっての旧SNK作品のように全体ではない。『ヘラクレスの栄光』シリーズなど一部はパオンが所有。))を持つ事で知られるメーカー、GモードがリリースしたDSiウェアソフト。~
ジャンルとしては「縁日の定番遊戯を再現したミニゲーム集」に該当する。収録ゲームは「カタヌキ」「ヨーヨー釣り」「ソース煎餅」の3種類。~
オートセーブ方式。Aボタンとタッチの両操作に対応。十字キーはミニゲームセレクト時以外では使用しない。
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**主なルール
以下、「カタヌキ」「ヨーヨー釣り」「ソース煎餅」のミニゲームルールを紹介する。~
ゲーム初期時ではカタヌキしか選択できないが、特定条件を満たすと残り2ゲームも選択可能となる。~
操作はAボタンで行う想定した表記をしているが、「下画面のどこかをタッチする」事でも同様の操作が可能。

***カタヌキ
-モード選択について。
--カタヌキプレイの前に「5種のカタヌキを自由に選んでプレイするモード」か、「ランダムで選ばれたカタヌキを連続プレイするモード」のいずれかを選択できる。
---前者は「成功失敗に関係なくカタヌキを終えれば終了」となる。その後は再度好きなカタヌキを選んで、任意で終えるまでは何度でもプレイできる。
---後者は「カタヌキ成功で次のカタヌキへと進み、失敗すると終了」となる。このモードもプレイ制限はないが、前プレイ途中からのコンティニューはできない。

-ゲームの流れ・操作系統。
--カタヌキの成功条件。
---画面左側には「パワーゲージ」があり、その中に「緑ゲージ」がパワーゲージ内に覆われた形となっている。緑ゲージは常時上下へと動き、ゲージの大きさが変動している。
---パワーゲージ内には「バー」が表示されており、Aボタン押しっぱなしで上位置へと動かす事ができる。ボタンを離すとバーが下位置へと落ちていく。
---バーを調整して、バーが緑ゲージの中に収まる状態をキープしなければならない。キープを誤ってしまうと、下記の失敗条件へと繋がってしまう。
---カタの削りは自動的に行われる。失敗せずに特定時間が経過すればカタヌキ成功となる。
--カタヌキの失敗条件。
---緑ゲージからバーが外れると、「耐久度」というパーセンテージが徐々に減っていく。耐久度が尽きると失敗となってしまう。
---連続モードの場合、次のカタヌキに進んでも耐久度は継続されたままとなる。耐久度を回復させる手段はない。
--自由モードの場合は「カタヌキ成功までに残された耐久度(最大100%)」、連続モードの場合は「完全に削れたカタヌキの数」がスコアとして記録される。

***ヨーヨー釣り
-ゲームの流れ・操作系統。
--ヨーヨー釣りの成功条件。
---画面中央には、5色のヨーヨーがランダムで左側方向へと流されている形となっている。各ヨーヨーは移動スピードが様々であり、上側・中央側・下側の不特定位置へと流れる。
---Aボタンで画面上の左右側へと動いている「釣り針」を投下できる。投下後に触れたヨーヨーは釣り上げられ、成功取得数としてストックされる。
---ゲーム開始前に「●色のヨーヨーを釣れ」という指示があり、必ず指示されたヨーヨーのみを釣り上げなければならない。
--ヨーヨー釣りの失敗条件。
---ヨーヨーを10個釣り上げると、画面左側・もしくは右側から「クワガタ」が釣り針の下付近に定期出現する。釣り針・及び釣り上げ中のヨーヨーがクワガタに触れると即失敗となってしまう。
---指示されていないヨーヨーを釣り上げてしまう・もしくは釣り針を投下したのにヨーヨーを釣り上げられずに空振りしてしまうと、双方共に即失敗となってしまう。
--「失敗するまでに釣り上げたヨーヨーの数(最大100個)」がスコアとして記録される。

***ソース煎餅
-ゲームの流れ・操作系統。
--ソース煎餅の成功条件。
---画面左側には「パワーゲージ」があり、その中に常時上下へと「緑ゲージ」が変動している。Aボタン押しで緑ゲージを止める事ができる。
---緑ゲージを止めると、「針」が下位置にある15枚重ねの「煎餅」へと刺さる。針の刺さり方は緑ゲージの位置によって決まる(ゲージが低いと少なく、多いと沢山刺さる)。
---「○○枚以上(以下・ジャスト)の煎餅を刺せ」「好きなだけ刺せ」という指示があり、この指示通りの刺さり方を行えば成功回数がカウントされる。&br()以上・以下系の指示においては、ジャストで煎餅を指すと「パーフェクト」という回数が成功とは別にカウントされる。好きなだけ・ジャスト系の指示は失敗しない限りパーフェクト扱いとなる。
--ソース煎餅の失敗条件。
---上記の指示を成功できなければ即失敗となってしまう。あまりにも緑ゲージの位置が高い状態で止めてしまうと、''煎餅が置かれた台座にまで''針が刺さってしまい、前述同様に即失敗。
--「失敗するまでに達成した成功・及びパーフェクト回数(共に最大100回)」がスコアとして記録される。
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**問題点
-''断じて縁日ゲームではない''。
--本作は「縁日のミニゲーム集」のはずだが、どうみても''3種類共に縁日とかけ離れているゲーム内容''である。

--''カタヌキの名を騙った「何か」''。
---"DSでプレイするカタヌキ"なのだから「タッチ操作でカタをなぞっていく」的なものを想像する方が大多数だと思われるが、実際は全然別物である。
---「パワーゲージ内でバーを調整していくだけ」「カタの削りはオート進行」という意味不明な操作。''全然カタヌキをしている感じがしない''。
---パワー調整がゆるいので、普通にプレイすれば成功するのは非常に容易い。と同時に早い段階から「''何が楽しいのだろうか?''」という虚しさも覚えてしまう。

--''退屈すぎるヨーヨー釣り''。
---"DSでプレイするヨーヨー釣り"なのだから「タッチ操作で釣り針をヨーヨーの輪っかに引っ掛けていく」的なものを想像する方が大多数だと思われるが、これまた全然別物である。
---「勝手に左右へと動く釣り針を下に降ろし、ヨーヨーに釣り針が接触すれば即釣り上げてくれる」という"それっぽくない"操作。''まるでゲーセンのクレーンゲームである''。&br()しかも、「ヨーヨーの"輪っか"自体が存在せず((釣り針が「ヨーヨーに触れさえ」すれば、釣れた事になる。例えるならば「磁石のS極とN極」の要領で釣れる。))、釣り針が水に濡れると釣り辛くなる概念もない」と、原物のリアルさが全く再現されていない。
---ヨーヨーの動きがワンパターンなので、普通にプレイすれば何度でもヨーヨーを釣り上げられる。と同時に「''何を釣っているのだろうか?''」という虚しさも覚えてしまう。
---しかし、途中からクワガタによる妨害が頻繁に入る為、''プレイ時間だけは無駄に長引く''。おまけに凡ミスだろうが即失敗(ゲーム終了)となる理不尽さ。&br()ついでにいうと、「''何でヨーヨー釣りの最中にクワガタが妨害をしてくるのか?''」という疑問も沸く。クワガタが妨害する縁日ゲームなんて聞いた事がない。

--''誰得遊戯なソース煎餅''。
---「''ゲームでやる題材じゃないだろ、これ''」と思われる方も多いだろうが、実際その通りである。何故3種類目のミニゲームが煎餅の針刺しなのか…?
---難易度は3種類中一番高い。というのも、早い段階から「○○枚ジャストで刺せ」という指示があり、''上下するパワーゲージだけを頼りに''調整を行わなければならない為である。&br()また、ゲージには色の変動や目盛りの表示などはない。そのため目分量のみで指示に従わねばならないのである。

-ミニゲームとして見ても極薄内容。
--プレイできるのミニゲームは3種類(+ 軽いおまけ)のみ。''それ以外で遊べるものはない''。
---同じGモード製のDSiウェアソフトとして『[[10秒走]]』や『[[鳥魂 チキン度診断]]』があるが、これらと比べても作りがやっつけすぎる。&br()前者は「暇潰しとしては適任であろう50のステージが楽しめる」し、後者は「薄いながらも"さっぱり"と短時間プレイが楽しめる」内容であった。
---しかし本作は、収録された3種類のミニゲームすべてが「''縁日ゲームらしさが再現できていない''」「''純粋にゲームがつまらない''」という致命的欠陥を抱えている。&br()正直本作をDLする位ならば、他のGモード作品・もしくは別メーカーのDL作品を購入した方が有意義な時間を過ごせるだろう。

-ガラケーアプリの「劣化移植」である。
--本作は製作会社のGモードが運営する携帯サイト「Get!!プチアプリ」内のゲームアプリ「想ひでシリーズ お祭りづくし」をベースに作られている。&br()このアプリには概要で述べた3種類を含む10種類のミニゲームが収録されている((ただし、アプリ版には縁日と関係の薄い「餅つき」ゲームが含まれている等の問題点がある。))。単純に数だけで比較しても''ガラケーアプリのほうが3倍以上ボリュームがある''のだ。
---その上、ガラケーアプリ版には「想ひで」と呼ばれるトロフィー収集要素があり、''その数なんと100種類''。また、一定条件を満たすとエンディングも発生する。
--元々はボタン操作しか行えないガラケーに合わせて作られたゲームをそのまま移植したため、DSのタッチペン操作を全く活用できていない。
---DSゲームで期待される操作感覚とのずれがあまりにも大きいことも、クソゲー感を増大させる一因であろう。

**評価点、及び賛否が分かれそうな点
-''安価で購入できる''
--本作における絶対的な評価点は、本気でこれ位しか思いつかない。
---例えつまらなくとも、損害額はたったの200円相当で済む。それ以上の価格設定であれば『[[Wiiウェア人生>人生ゲーム (Wiiware版)]]』並みのクソゲーとして話題となったかもしれない。&br()だが、携帯アプリ版は一番安い月額100円(税抜)コースでも一ヶ月に3本のアプリが利用できる。つまり''ガラケーならば半額でプレイできる上、他のゲームも遊べる''のである。

-縁日の雰囲気は上手く再現できている方。
--評価点といえる程かどうかは微妙だが、一応評価しておきたい。
---ゲーム画面には3種類のミニゲーム以外にも、背景として「焼きそば」「りんご飴」「射的」「金魚すくい((屋台の位置が画面からはみ出しており「金」としか表示されていないが、おそらく金魚すくいの屋台であると思われる。))」の屋台が表示されているが、これらのミニゲームはプレイできない。&br()アプリ版では射的も金魚すくいも当然収録されており、ソース煎餅よりはゲームとして出来が良い。何故これらを削除してソース煎餅にしたのか、全く理解に苦しむ。
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**総評
「''カタヌキが遊べると期待してDLしたが、実際は原型をとどめていない3種のショボいミニゲーム集だった''」というガッカリ感が凄まじい一作。~
ニンテンドーeチャンネルの本作評価も☆3と最底辺クラス((この執筆をしている現時点での評価。満点は☆5。☆3というのは、相当な悪評作品でなければまず付けられない。かのKOTY受賞作『パシャットバシット~Whack A Friend~』ですら☆3.5と本作よりも上。))。同じ縁日ゲームである『[[縁日の達人]]』『みんなの縁日』といい、なぜ、縁日関係の作品は、こうもクソゲー率が高いのだろうか…?

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