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要強化記事一覧 - (2023/11/14 (火) 00:31:56) の編集履歴(バックアップ)


【依頼の整理について】
要強化依頼の掲載日から長期間経っている依頼に対しては、記事の処遇について「要強化記事の削除議論スレ」にて個別に検討しています。
改善が期待できず存続も難しい内容とされた記事は、 削除警告手続き(期間は1週間) を行います。


削除対応実行中

  • 削除対応中の依頼はありません。

次回対応予定

  • MANEATER (One/Steam)判定:バカゲー 依頼日:23/8/21 削除期限:23/11/21
  • MANEATER (日本版)判定:なし 依頼日:23/8/21 削除期限:23/11/21
    • 本記事では「海外版(2020年5月発売)」と「日本版(2020年12月発売)」と分けられ、誤訳のありなしでそれぞれ異なった判定を付与されており、またOne版はどちらのバージョンにおいても評価されている。
    • しかし実際は、One版は国内において2020年5月の時点で発売されており、2020年12月に配信されたアップデートにより誤訳が解消された経緯を持つ。そのため、One版は2つの判定をそれぞれ別の基本情報欄において持っていることになり、判定の統一が必要。
    • また、2021年に発売されたSteam版は「海外版」の方にまとめられているが、発売当初から誤訳が解消されているという情報があり、もしそうなのであれば「バカゲー」の判定は一致しない。

要強化記事

「ゲーム内容に対する説明が絶対的に不足している」「必要な箇所が抜け落ちている」「全体的に乱雑な構成」など、大規模な加筆を要する未完成状態のページの改善依頼はこちらへ。
できるだけ具体的に、強化してほしい内容を記してください。また、各依頼には依頼した日付を添えてください。

ここでは主に、ゲーム紹介文として成り立たないほどに問題のある記事を取扱います。
目に余る不出来な記事、初稿作成時の不備によって判定が不明の記事は、削除が検討される場合もあります
また、重大な問題が3か月以上放置された場合も、記事は削除されます。
詳細は、後段に示す「利用法」を確認してください。

  • 部分的な間違いの検証、小規模の加筆、総評のみがない場合などの依頼は、「修正依頼」まで。
  • 強化と共に判定の変更・再検討を行う場合は「判定変更議論手続所」も併せて利用できます。
    • ここは判定変更の場ではありません。判定変更依頼の代替としての依頼はご遠慮ください。
      未プレーの方がここで指摘するケースは考えられますが、議論の結果その通りになるとは限りません。
      プレー済みの方はその指摘内容を精査して判定変更議論に持ち込むなどの協力をお願いします。
    • かつては基本情報表に判定欄がない形態が認められていましたが、現在は禁止となっています。この形態のままになっている記事を見つけたら、専用の欄に追記してください。
      他にふさわしい判定があると思われる場合には、プレイ済みの方であれば直接判定変更議論に持ち込むことを推奨します。

要強化依頼の対象について

  • 無断転載等、ゲーム内容以前に問題のある記事
  • 概要の説明不足等、ゲーム自体の説明が出来ていない記事
  • ゲーム評価の一切ない記事
  • 判定に沿ったゲーム評価の欠けている記事
    • 記事内で説明されていれば評価点や問題点といった項目に分かれていなくても問題ありませんが、未プレイの第三者が読んでも分かるような説明は必要です。
      • 項目分けされていない場合、説明されていないと判断される場合もありえます。
      • 追加要素付きの後発バージョンなど、元バージョンの評価項目を引き継いでいると考えられるものを同じページに記述する場合、そちらについて元バージョンのものを転記する必要はありませんが参照できる形にしておくことは推奨します。関連付けられていない場合、説明されていないと判断されることもありえます。
    • 必須項目以外の評価が欠けているもの(「クソゲー」判定記事の評価点等)は、ここではなく修正依頼で扱う対象です。
+ 各判定に必要な記事内容

最終判断は記事ごとの個別判断となります。以下の内容はあくまで大まかな方針です。

  • メイン判定
    • 良作:評価点
    • クソゲー:問題点
    • 賛否両論:大きく評価が分かれている点の説明
      • 大きく評価されている点と大きく非難されている点、もしくは大きく賛否の分かれる要素
    • 判定なし(サブ判定のみも含む):上記判定に当てはまらない理由を説明したゲーム評価。
      • 目立った評価がないだけではクソゲーとまではならないことが多いので、どちらかと言えば賛否両論点や問題点辺りが必要。
      • どれにも当てはまらないという特例の判定だけに、出来るだけしっかりゲーム評価を記述してください。
  • サブ判定
    • 劣化:元のゲームからどこがどう劣化したか
    • シリ不:シリーズ作品として大きく評価を落とした点の説明
    • 不安定:ゲームバランスの酷さの説明
    • スルメ:大きく評価を落としている理由、理解できれば評価を上げる点の説明
    • 改善:変更前からどこがどう改善されたか
    • 改悪:変更前からどこがどう改悪されたか
    • バカゲー:どこがどうバカなのか
    • 怪作:どこがどう怪作なのか


利用法

  • 依頼を出す
    • 依頼を出すゲーム記事の冒頭で、要強化依頼を提出中である事を通知し、このページへの誘導リンクを張ります。
    • 告知文と合わせ、依頼内容も一行程度の短い文で載せてください。
    • 依頼文を追加する段階で3か月後の削除警告文も載せてください。
      「[[要強化記事>要強化記事一覧]]」に修正依頼が出ています。加筆できる方は修正をお願いします。~
      依頼内容は○○(ゲーム内容の説明不足の解消、等)です。~
      &color(red){''○年○月○日(依頼日の3か月後の日付)までに改善されない場合は削除対応します。''}
      
  • このページのテンプレ
    -&b{『[[ページ名]]』} 判定:○○ 依頼日:y/m/d
    --具体的な要強化点を記述する
    
  • 依頼を消す
    • 修正対応した後は、依頼項目を削除しても構いません。その際は、このページと記事冒頭の通知の両方を消します。
    • 「既に直ったと思われるが、プレイ経験がないなどで確証は持てない…」そんな場合は、依頼項目に改善済みの旨を追記、または項目全体をコメントアウトして、そこに日付を入れます。
      • この状態で目立った動きがなく長期間経過した依頼文は、不定期実施の項目整理時に削除されます。
    • いずれの場合も、念のため「要強化記事の削除議論スレ」に連絡をすると良いでしょう。
  • なお「依頼内容が改善されないまま依頼を消す」場合は、トラブル防止のため必ず「要強化記事の削除議論スレ」にて相談してください。
  • 警告期限後の処理
    • 依頼に沿って記事内容が問題なく修正された場合は、そのまま依頼を消してください。
    • 期限を過ぎても修正されなかった場合には、ページを白紙化して削除する旨のみ残し、「運営への依頼」でページ削除を依頼してください。その後、ここの依頼文も削除してください。
      • 判定が理由の依頼についても、依頼解除の提案や判定変更議論が一切されなかった場合、そのまま記事を削除する対応を行います。ただし判定変更の議論期間中に警告期限を超過した際は、議論終結まで記事は存続されます
        なお、議論の結果判定変更なしとなった場合には、記事内容を修正の上で依頼も除去してください。

保留記事

内容が極めて薄いがマイナーであるため補強を望みにくく、また消すには惜しいとして「要強化記事の削除議論スレ」で話合われ『保留記事』行きとなったゲームです。
あくまで保留されているだけですので、ページ補強は大歓迎です。

  • Death Race判定:クソゲー 依頼日:15/3/22
    • ゲーム性や操作性についても、書いてほしい。
    • 轢く対象が人かグレムリンか等、曖昧な情報が多い。出来る限り確定情報への変更を。
  • 決死の探検サバイバル ゆけゆけ! 山口君判定:なし 依頼日:21/3/28
    • ゲームの評価を放棄していると言っても過言ではないレベルで内容が薄く、アブない制作経緯を紹介するだけの記事になっている。
    • ACTとして特殊なシステムらしいので、そのことを念頭に置いた評価点もしくは問題点が求められる。

判定欄がない旧式フォーマットが原因のもの

過去に判定なしの場合「基本情報表に判定欄がない」という形の書式となっていたことがありました。
現在はその場合でも「なし」表記の判定欄を用意する形になっているため、旧フォーマットだと判定不明として出されるケースがあります。
ここではそういった依頼をまとめています。プレイ済みの人による判定の提案による早期解決は大歓迎です。

  • 現在、旧式フォーマットが原因の依頼はありません。

その他

据置機

  • マッハGoGoGo (PS)判定:クソゲー 依頼日:23/9/21
    • 判定不一致修正依頼から移動。攻撃的な文章や現在の観点で批評している部分があるなど、偏向的な記述が目立つ。
    • レースゲームとして致命的な問題がないという記述があり、現状の判定に一致していない。
    • 以下は判定不一致修正依頼の依頼原文。
    • 指摘内容の多くが『リッジレーサー』にも言えるレベルの話であり、リッジからどう劣化しているのかもあまり書かれていない。本当にクソゲーなのか疑問が残る。
      • というのも、この記事はいくつかの誤情報が含まれていて(※依頼前日,Antytle Gaming World氏がYouTubeに投稿した動画にて指摘されていたもの*1で、依頼直前に修正済み)、初版執筆者の信頼性に疑問が残るのも一因。「クリアしたのにゲームオーバーが出る」という、ゲームと言う概念自体を碌に知らなそうなツッコミも……。
    • 内容からして、クソゲーでは無く今で言うところのシリ不単体に該当するのでは?
    • ↑今の記述はそこまで攻撃的でもないし、『リッジレーサー』関連にしても『リッジレーサー』稼働から3年も経って出たゲームでその当時のレベルだったら問題点に成り得る。第一、1人プレイ専用やコースが少ない点は『リッジレーサー』の時点から致命的ではないにしても問題点ではあった。
  • ノラと皇女と野良猫ハート HD (PS4)判定:なし 依頼日:23/9/22
    • 判定不一致修正依頼から移動。依頼文では、PS4版の過度の規制が「劣化」判定にあたるのではないかと指摘している。
    • だが、この記事は判定以前に問題がある。基本情報欄にはPS4版の劣化判定がCOされており、編集履歴をみると、これはHD版が追記された時点で存在していた。このことから、HD版の初稿者はPS4版の評価が確定できていなかったこととなり、PS4版が未プレイであった可能性がある。
    • もし未プレイ者によって作成された記事であるならば、プレイ済みの方に記事内容のファクトチェックと判定の確定を行ってもらう必要がある。
    • 以下は判定不一致修正依頼の原文。
      • Switch版の情報を追加した際についでに書き加えたものだが、規制関連の記述を見る限りPS4版に限り劣化判定をつけるべき状況ではあるもののPS4版未プレーのためできなかったため、劣化判定を付与してくれるPS4版プレー済みの方を求む。
  • Xák. - The Art of Visual Stage. (SFC)判定:不安定/クソゲー 依頼日:23/10/14
    • 判定不一致修正依頼から移動。「ゲームバランスが不安定」がメイン判定だが、難易度に関する記述が不十分。
    • 口語混じりの文章や機械翻訳のような言葉の選び方など記述内容が乱雑で、文意が通るように記事全体の推敲が必要。
  • プロ野球スピリッツ2013?判定:良作 依頼日:23/11/2
    • 「ペナントレース」「マネジメント」のバランス調整に関する評価点と問題点が記載されているのみであり、基本のゲームシステムやこの2つ以外のモードについての解説・評価が一切なされていない。いくつかのCOされた文章を含んでも明らかに不足している。
    • 「対戦以外のモードも遊びやすくなった」ことが良作の根拠とされているが、そもそも対戦についての解説がなく、他のモードも2つしか記載がないのでは判定の根拠も足りないと言わざるを得ないだろう。

携帯機

  • アレサ?判定:なし 依頼日:23/9/18
  • アレサII?判定:なし 依頼日:23/9/18
  • アレサIII?判定:なし 依頼日:23/9/18
    • RPGとしてのシステム面の解説が不足している。記事の本文自体はそこまで難解な文章にも思えないが、評価点・問題点で急に思い立ったかのようにシステムの一部分のみ言及することが多く、ゲームの全体像を読み解くのが著しく困難。
    • 下の文章でも指摘されていることに関係するが、RPGとしての特徴(エンカウント方式、戦闘のシステム、資金繰りや主人公たちの強化方法、世界観やあらすじ等)を最初にゲームシステムの項目でしっかり説明し、評価点・問題点の記述をもう少しスリムアップすべきに思われる。
      • 特に続編のIIとIIIでは、評価点や問題点での断片的な記述を除けば、ストーリーやゲームシステムの前作からの変更点の説明がかなり淡白になってしまっている。
    • 上記の点を考慮し、修正依頼から移動しました(以下は修正依頼のときにかかれていた文章、依頼日は21/1/23)。
      • 全体的に記事が読みづらい。読みやすくなるようにプレイ済みの方による添削をお願いしたい。以下は依頼者が読んでいて気になった点。
      • 評価点や問題点の欄に「特徴・変更点」として書くべき情報が一緒に書かれている。整理した上で特徴の欄に移すべき。
      • コマンド式のRPGなのは何となくわかるが、基本的なシステムの情報も特徴に書いておいた方がいい。
      • 初代と2の賛否両論点の「パーティー全員が石化しても全滅しない」や3の評価点の「パーティー全員が死亡するとゲームオーバーになるため難易度が下がった」など、その項目を見ただけでは要領を得ない書き方がされている。
      • 前者に関しては何故賛否が分かれているのか説明がされていない。後者に関しては「主人公のマテリアが死亡するとゲームオーバーになる」ということがキャラ紹介欄にさりげなく書かれているせいで、一見すると何故難易度が下がったのかわかりにくい。
      • ↑読んだ瞬間わかったが奇妙な日本語で記事を作る人(通称「魔天伝説の人」)の記事。この人が制作した記事はどれもこんな感じで他の編集者も修正作業に嫌気がさして投げ出している状況になってる。
  • ファーリーレジェンズ 判定:なし 依頼日:23/11/14
    • 長期間改善が見られないため、修正依頼及び判定不一致依頼より移動。(共に依頼日は22年8月8日)
      修正依頼が出ていた賛否両論点やおバカな点に記述されるべき内容が評価点として記載されている点を修正したところ、評価点が「価格の割にボリュームが多い」のみになり、自機の操作性の悪さやゲームバランスの熾烈さが目立つ記事になってしまい、とても判定なしのゲーム記事とは言えない内容になってしまった。判定なしを維持する場合は評価点などにクソゲーとは言えない根拠を記述するべきだと思われる。
      • 総評にまで「無駄に難易度が高い」と書かれているあたり、クソゲーよりはゲームバランスが不安定寄りである印象を受けた。
    • また、細かいギミックの説明が過剰かつ冗長で読みづらい割には基本的なゲームシステムの説明が簡素でどのようなゲームか伝わりづらいなど、単純にゲーム紹介記事としても問題がある。
    • 以下、修正依頼の原文
      • 本来、賛否両論点に記載するべき「パズル要素が薄い」点やおバカな点として記載するべき「翻訳や世界観がおかしい」という点も評価点として記載されてしまっている。
      • また、ギミックの詳細な説明が冗長すぎる。シェイプアップするか折り畳みなどを使うべきだと思われる。
      • 判定の不一致も起こしているので同時に判定不一致修正依頼も出しています。
    • 以下、判定不一致依頼の原文
      • 操作性の悪さや難易度の高さが強調されており、クソゲーとまでは言わなくても「ゲームバランスが不安定」寄りである印象を受けた。
      • 「とはいえ、無理ゲーといえる程の理不尽難易度という訳でもない。」から始まる一文はあるものの、例えば『スペランカー』のように死に覚えゲーなりにバランスが取れているようには読めないので、難易度の記述を見直すか、判定を変更する必要があると思われる。
      • (2022/11/26追記)修正依頼が出ていた、評価点とはいえないのにもかかわらず評価点に記載されていた記述を適切な項目に移したところ、評価点が極端に薄くなってしまいました。判定なしの場合は評価点やクソゲーとはいえない根拠を増強するか、プレイ済みの方は判定変更手続きをお願いします。

アーケード

  • 現在、依頼はありません。

パソコン

  • 現在、依頼はありません。
+ 3か月放置チェック用の日付順メモ