「G.Gシリーズ Wonder Land」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

G.Gシリーズ Wonder Land - (2013/06/20 (木) 08:24:59) の編集履歴(バックアップ)


G.Gシリーズ Wonder Land

【じーじーしりーず わんだーらんど】

ジャンル シューティング
対応機種 ニンテンドーDS
(ニンテンドーDSiウェア)
発売元 ジェンタープライズ
開発元 朱雀
配信開始日 2009年9月16日
価格 200DSiポイント
プレイ人数 1人
セーブデータ 1箇所
レーティング CERO:A(全年齢対象)
ポイント 不思議な国のシューティング
空気な道中戦・鬼畜なボス戦
備考 G.Gシリーズコレクション+の収録タイトル
G.Gシリーズ

概要

『G.Gシリーズ』の一角である縦スクロールシューティング。
童話「不思議な国のアリス」の世界観を再現しており、童話の主人公であるアリスが本作の自機を務める。
オートセーブ方式。

主なルール

  • ゲームの流れ。
    • 一般的な縦スクロールシューティングと同じく、ステージ奥に待ち構えるボスを撃破すればステージクリアとなる。
      • 全3ステージ × 4周構成。周回を進める度に、同じステージでも敵の攻撃パターンが変化する。
  • 操作系統。
    • 自機の操作は以下の通り。
      • 十字キーで八方向移動。
      • Bボタン押しっぱなしで前方集中型ショットを放つ。このショットを放出している間は、移動スピードが低下する。
      • Yボタン押しっぱなしで拡散(3WAY)ショットを放つ。
      • Aボタンでボムを使用する。ボムの詳細に関しては下記参照。
  • ボム・クリスタルボーナスについて。
    • 敵にショットを当てると画面右に表示された「ボムゲージ」が上昇し、それが最大まで溜まれば1回だけ「ボム」が使用できる。
      • ボム使用中は画面内の敵弾をすべてボーナスアイテムである「クリスタル」に変化させる。
        敵弾が大量に発生している状態でボムを使用すれば、弾をかき消すだけでなく大量のクリスタルを獲得できるチャンスとなる。
        クリスタルは自動的に自機側へと回収され、わざわざ移動で取りにいく必要はない。
      • ボムはあくまでも敵弾を消すだけであり、敵そのもににダメージをあたえる効果はない。
      • ボムが使用できる回数は必ず1回までであり、一度に複数のボムストックはできない。ボム使用後は再びボムゲージを溜める必要がある。
    • クリスタルボーナスはボム以外でも、以下の方法でも入手できる。
      • 道中戦を終えると、ボス戦前に残っていた敵弾がクリスタルに変換される。
      • ボス戦にて、ボスに特定ダメージをあたえると、残っていた敵弾がクリスタルに変換される。また、ボス撃破後にも同様の効果が起きる。
  • ミス条件について。
    • 残機制を採用している。ミス後は途中復活となるが、ボムゲージの増減は一切しない。
    • 特定のスコアを稼ぐと、スコアエクシテンドによる1UPボーナスが得られる。
    • ゲームオーバー後は無限コンティニューが可能。コンティニュー後はそのステージ最初からのやり直しとなる。
    • 『G.Gシリーズコレクション+』版においては、到達済みのステージセレクトも可能*1