「クラッシュ・バンディクー5 え~っ クラッシュとコルテックスの野望?!?」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
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開始日:17/10/25、初回〆日:17/11/1
【くらっしゅ・ばんでぃくーふぁいぶ え~っ くらっしゅとこるてっくすのやぼう】
ジャンル | アクションアドベンチャー | |
対応機種 | プレイステーション2 | |
発売元 | ビベンディ・ユニバーサル・ゲームズ・ジャパン | |
開発元 | Travellers Tales (トラベラーズテイルズ) | |
発売日 | 2004年12月9日 | |
定価 | 7,140円 | |
判定 | クソゲー | |
ポイント |
似非オープンフィールド 虚弱体質のクラッシュ 多すぎるバグ 繰り返すロード、ムービー 雑誌で堂々と黒歴史扱いされる |
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クラッシュ・バンディクーシリーズリンク |
『クラッシュ・バンディクー』のナンバリング続編第5弾。開発は『クラッシュ・バンディクー4』から引き続きトラベラーズテイルズが担当した。
発売元もコナミからビベンディユニバーサルへと移っている。
開発のトラベラーズテイルズは「クラッシュ復活のきっかけ」を目指しており、前作『4』の評判があまりよろしくなかったことから、本作に期待するユーザーは多かったが…
悪の科学者ネオ・コルテックスはいつものようにクラッシュを倒す計画を練るが、またしても失敗してしまう。
その2人の前に謎のオウムの双子エビル・ツインズが現れる。
エビル・ツインズはコルテックスに深い恨みを持ち、復讐と同時に世界征服を企もうとしていた。
クラッシュとコルテックスは協力してエビル・ツインズを倒すことになった。
ジャンルがアクションアドベンチャーになり、前作からかなり変わった。
ゲームシステムの欠陥やバグが多く、これらの仕様を熟知した上でかなり操作に慣れていないとサクサク進めるのは至難の技。オープンワールド式にしたことによる弊害も多く、ミスが多いほど進めるのが苦しくなるというゲームバランスの悪さが目立つ。結果、難易度はシリーズでもかなり高くなってしまっている。
ファンサービスとして登場した過去作の小ネタも評価出来るものもあり、決して旧作ファンを蔑ろにするつもりだった訳では無い事は伺えるが、やはり一部のキャラの扱いには疑問が残る。
シリーズ復活のきっかけとして作られた本作は大きく路線変更を施したものになったが出来が悪く、従来のシリーズファンの期待を裏切り「4」以上の駄作を発売したことでシリーズの評判を落ちるところまで落としてしまった。
『カーニバル』以降、シリーズは凋落の一途を辿っていたが、本作はそれを象徴する作品であるといえる。