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【にんてんどうおーるすたー だいらんとうすまっしゅぶらざーず】
ジャンル | 対戦アクションゲーム | |
対応機種 | ニンテンドウ64 | |
メディア | 128MbitROMカートリッジ | |
発売元 | 任天堂 | |
開発元 | ハル研究所 | |
発売日 | 1999年1月21日 | |
定価 | 5,800円(税別) | |
レーティング |
CERO:A(全年齢対象) ※バーチャルコンソール版より付加 |
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配信 |
バーチャルコンソール 【Wii】2009年1月20日/1,200Wiiポイント |
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判定 | 良作 | |
ポイント |
任天堂の豪華キャラが夢の共演 敵を「ふっとばす」爽快感とオリジナリティ 操作はお手軽だが奥はとても深い |
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大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ |
歴代任天堂キャラクターが一堂に会し、それぞれの作品を出典とする様々なステージで大乱闘を繰り広げる、自社作品クロスオーバー対戦アクションゲーム。
当初は「マリオやカービィが殴り合う」という異様な内容から任天堂社内でも不評で、「あまり売れないだろう」と思われていた。
しかし、口コミによって徐々に人気を博していき大ヒット。任天堂の看板シリーズの一つにまで上り詰めた。
使用可能なキャラクターは隠しキャラも含め12名。
+ | 最初から使用可能な8名 |
+ | 隠しキャラ4名 |
基本ルール
基本操作
蓄積ダメージと吹っ飛ばし力
吹っ飛ばされた後の復帰
ステージ
アイテム
対戦モード
1人用モード
ミニゲーム
+ | キャラの強さについて |
「体力によるKO制でなく、ふっとばしによるリングアウト制」「複雑化の一途を辿るシステムに対し、操作そのものの単純化」など、従来の格闘ゲームに対する強烈なアンチテーゼとして生み出された本作は、「ニンテンドウオールスター」の話題性と取っ付きやすさも相まって、「友人同士で遊ぶゲーム」の新たな定番タイトルとしての地位を確立した。
『星のカービィ』の桜井政博とHAL研究所製作らしく、誰にでも楽しめるハードルの低さと、戦略や読み合い、高いアクション性などの奥深さを併せ持った、万人が楽しめる一本である。
開発状況など
評価の変動
小ネタ
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