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はねるのトびらWii ギリギリッス - (2023/09/15 (金) 08:18:22) のソース

*はねるのトびらWii ギリギリッス
【はねるのとびらうぃー ぎりぎりっす】
|ジャンル|ギリギリアクション|&amazon(B000XCR5VM)|
|対応機種|Wii|~|
|発売元|バンダイナムコゲームス|~|
|開発元|エイティング|~|
|発売日|2007年12月6日|~|
|定価|3,990円|~|
|判定|BGCOLOR(lightsalmon):''クソゲー''|~|
|ポイント|''たった3ゲーム''&br;子どもでも飽きるレベル&br;ミニゲームの低すぎる再現度&br;番組の再現は頑張っている|~|
|>|>|CENTER:''[[フジテレビ関連作品リンク>テレビ局関連作品シリーズ]]''|

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#contents(fromhere)
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**概要
フジテレビで2005年から2012年まで放送されていたTV番組『はねるのトびら』のコーナーの一つである「ギリギリッス」をゲーム化した作品。~
「ギリギリッス」とは、出演芸人たちが扮するギリギリなことが大好きなキリギリスそっくりな昆虫「ギリギリス」が罰ゲームをかけて体を張ったゲームに挑戦していくというコーナー。~
本ゲームはプレイヤーが原作コーナーを模したミニゲームにチャレンジしていくことになる。

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**問題点
-''擁護不可能な低ボリューム''
--「ローソクの火消し」「ホッピング」「跳び箱」の3種類だけ。これがこのゲームの全てである。これ自体は原作コーナー通りだが、それにしても数が少ない。
--ストーリーモードなど、このミニゲーム以外にできることは一切ない。
--定価3,990円なので''ミニゲーム一つにつき1,330円''という計算になる。かといって1,330円の価値があるとは思えない薄っぺらさ(詳しくは賛否両論点へ)。それだけでも金額に対してのボリュームの無さがわかる。
---当時現役だったWiiウェア((現在の「ニンテンドーeショップ」に相当するWiiのコンテンツ。現在はサービス終了。))に絞っても1,000円でもっと楽しめるゲームは他にある。
--当時のプレイヤーの中からは「親に買ってきてもらった夜に飽き、次の日に売却した」という感想も聞かれたが、このボリュームならこの評価もあながち誇張ではないだろう。
--もちろん本作オリジナルのミニゲームは用意されていない。
--これらのゲームはいきなり最高難易度を選択できるのだが、難易度はどれも初見クリア報告があるレベルで、上手くいけば10分程度で完全攻略が可能。
--パッケージには「''番組そのままがWiiに登場!''」と書かれている。下記の再現度の低さも相まって誇大広告の印象をぬぐえない。

-操作キャラの少なさ
--番組に登場した3人((カジギリス(キングコング・梶原雄太)、イタギリス(インパルス・板倉俊之)、ツカギリス(ドランクドラゴン・塚地武雅)))しか使用できない。
--ゲスト出演経験のある芸人や有名人が、本作で操作できるということもない。
--この手のゲームにこそ「自分の分身を登場させてみたい」という欲求が湧くものだが、よりにもよって''Miiに非対応''。そういった需要には応えられない。

-細かい問題点
--ランキングでは、なぜか自分の名前が入力できずに使用キャラクターと記録が掲載されるだけである。
--ゲームオーバー画面は「&color(crimson){''GAME OVER''} 」の文字から血がにじみ出ているというもの。まさに謎演出。
--オプションは「おんがく」と「こうかおん」の音量調整しかできない。
--多人数プレイでは一つのリモコンを使いまわすしかない。
---多人数プレイ時に一つのリモコンやコントローラーを使い回すのは他のゲームでもありうることだが、このゲームの場合それが「仕様」となってしまっているため選択肢がない。
--原作コーナーのワンコーナーに登場する、ドランクドラゴン・鈴木拓が扮するフンコロガシは未登場。

**賛否両論点
-ミニゲームの品質の低さ
--「跳び箱」では、手を振ってボタン押して横持ちで振る。跳び箱に挑んでいる感覚が薄く、何故入れたのか、どうにかならなかったのかと問いたくなる。
--「ローソク消し」は息を吸い込む→吐きだすの流れを、リモコンを回す→振るという手順に置き換えている。再現度も皆無であり、ゲーム内容もただの単純作業。なお、最高難易度では筋肉痛のリスクが伴う。
--「ホッピング」はバランスをとって切株の前まで行き、ゲージを上下する矢印をクリア範囲で止めるというもの。つまり、ただのタイミング押し。
--こうして見ると悲惨だが、大きく跳んだり肺活量を駆使するといった運動は、そもそもWiiリモコンで再現するには無理があるため仕方ない部分もある。
--再現度を抜きにして、仮に「30個ほど収録されたミニゲームのうちの一つ」として見ると妥当な品質。手抜きに見えるのは''1,330円という価格設定''が大きい。
---ミニゲーム集の有名どころの『[[マリオパーティ8]]』でもWiiリモコンの操作で難点を抱えているので、本作特有なわけではない。

-独特なグラフィック
--リアルなのかアニメ調なのかはっきりしない。とはいえ気にしない人は気にならないレベル。

**評価点
-番組の雰囲気の再現
--ロゴデザインをはじめとして、再現しようという意欲は見られる。
--挑戦時や失敗時には原作のようにテロップが出る。先述のゲームオーバー画面と違って不自然さは皆無。
--ゲーム開始時には番組名物の「よーい、ギリギリッス!」「お願いします!」の音声が入る。もちろんキングコング・西野本人の声。
--ミニゲームに失敗すると、これまた名物の「北陽」の2人が演じる女郎グモの罰ゲームがはじまる。「&color(crimson){''GAME OVER''} 」は相変わらず謎演出だが。

-バグらしいバグがない
--遊ぶこと自体には支障が無い。今でいう「ストロングスタイル」((当時『プロゴルファー猿』登場以前なのでそのような概念は成立していなかった。))である。

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**総評
とにかく何もかもが薄いゲーム。「ギリギリス」のモチーフであるキリギリスをリスペクトし、キリギリス同様ゲームの寿命も短命にしてやったと言わんばかりである。~
そもそも原作コーナーの面白さは芸人達の%%ヤラセ%%リアクションが大半を占める。そのコーナーを無理やりWiiリモコンに当てはめて(しかも''当てはめられてない'')体感ゲームにしたところで不満が噴出するのは当たり前。~
結果、中身スッカラカンで何もかもが薄いくせに価格は一人前という堅実なクソゲーとなってしまった。~
「ファミレスに売ってるような幼児向けの単品簡易ゲームで作ったほうが良かったのでは?」というのはお口チャックマン((メイン出演芸人・キングコング西野の一発ギャグ。))である。

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**余談
-番組公式や任天堂公式の宣伝ではやけに跳び箱を推しており、同番組の同コーナーでもこのゲームの宣伝は行われていたが、案の定飛び箱の部分のみ紹介された。別にどれを推されようが五十歩百歩なのだが。
--任天堂公式HPでの紹介ではゲーム名3つの後に「''など''」と書いてあり、あたかもゲームが4つ以上入っているかのように表現している。

-同日に同じく番組コーナーをゲーム化した『[[はねるのトびらDS 短縮鉄道の夜]]』も発売されている。
--また、はねるのトびらゲーム化キャンペーンとして、このゲームのキャラクターとDS版のキャラクターのシールがゲームショップにて配布された。

-[[2007クソゲーオブザイヤー>KOTYゲーム一覧]]では選外に甘んじた……かと思いきや、実は話題にすらされてない。
--まず選評が届いてないので選外入りすらしてない。ならば番組再現度の高さゆえに『[[仮面ライダー 正義の系譜]]』のようにファンアイテムとして優秀だったからなのかといえば、それも怪しい。というのも、かの有名な''[[四八(仮)]]が同時期に発売された''ので、それの話題に埋もれた可能性が高い。

-2022年12月17日、陣内智則のYouTubeチャンネル『陣内智則のネタジン』にて当ゲームが紹介された。~
当番組に出演していたカジサック(キングコング・梶原雄太)をゲストとして呼び、陣内智則は当ゲームを&bold(){プレイする前から本人を前にして『大クソゲー』}と紹介している。~
それを見てカジサックは最初「失礼や!」とツッコむが、直後「自分で言うのアレですけど、クソゲーなんですよ」と撤回して同意している。