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正式名称:MSN-06S SINANJU パイロット:フル・フロンタル コスト:2500 耐久力:620 変形:× 換装:○
射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
射撃 | ビーム・ライフル | 6 | 75 | 弾数が少ないが高機動モードでもリロード |
特殊攻撃1 | バズーカ | 5 | 107 | 射撃ホールドで2連射可能。射撃入力で横サブに移行 |
5 | 91 | レバー横でローリング撃ち。2連射可能 | ||
特殊攻撃2 | 武装切替 | - | - | 高機動モードに換装 |
格闘 | 名称 | 入力 | 威力 | 備考 |
通常格闘 | ビーム・サーベル | NNN | 164 | 低火力で挙動も遅い3段格闘 |
前派生 シールド突き&BZ接射 | NN前 | 195 | 換装キャンセル不可、弾数消費無 | |
後派生 叩きつけキック | N後 NN後 |
124 164 |
受身不可ダウン 前・横・後にも同様の派生有 | |
前格闘 | 斬り上げ&突き | 前 | 147 | 1回入力の2段技 |
横格闘 | 横薙ぎ→回転斬り | 横N | 132 | 初段のリーチが長い |
前派生 突き | 横前 | 132 | 視点変更あり | |
後格闘 | 斬り上げ | 後 | 77 | 多段ヒット |
BD格闘 | 突き刺し&デブリ押しつけ | BD中前 | 135 | 壁際等でデブリに届かないと威力低下(111) |
通常格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 横薙ぎ | 60(80%) | 60(-20%) | 1.7 | 1.7 | よろけ |
┣後派生 | キック | 124(42%) | 80(-18%) | 2.7 | 1.0 | 特殊ダウン |
┗2段目 | 斬り上げ | 116(60%) | 37(-10%)×2 | 2.0 | 0.15×2 | ダウン |
┣3段目 | 薙ぎ払い | 164(48%) | 28(-4%)×3 | 3.2 | 0.4×3 | ダウン |
┣後派生(1HIT目) | キック | 146(52%) | 80(-18%) | 2.85 | 1.0 | 特殊ダウン |
┣後派生(2HIT目) | キック | 164(42%) | 80(-18%) | 3.0 | 1.0 | 特殊ダウン |
┗前派生1hit | 突き刺し | 137(55%) | 35(-5%) | 2.1 | 0.1 | 捕縛 |
前派生2hit | BZ接射(弾頭) | 187(40%) | 90(-15%) | 4.1 | 2.0 | ダウン |
前派生3hit | BZ接射(爆風) | 195(30%) | 20(-5%) | 4.6 | 0.5 | ダウン |
前格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1-3hit目 | 斬り | 57(85%) | 20(-5%)×3 | 1.8 | 0.6×3 | ダウン |
┗4hit目 | 斬り上げ | 78(80%) | 24(-5%) | 2.0 | 0.2 | ダウン |
┣後派生 | キック | 142(62%) | 80(-18%) | 3.0 | 1.0 | 特殊ダウン |
┗5-9hit目 | 突き | 147(65%) | 18(-3%×5) | 3.0 | 0.2×5 | ダウン |
┗後派生 | キック | 199(47%) | 80(-18%) | 4.0 | 1.0 | 特殊ダウン |
横格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 横薙ぎ | 60(79%) | 21(-7%)×3 | 1.8 | 0.6×3 | よろけ |
┣2段目 | 回転斬り | 132(63%) | 24(-4%)×4 | 2.8 | 0.25×4 | ダウン |
┣前派生 | 突き | 132(63%) | 24(-4%)×4 | 2.8 | 0.25×4 | ダウン |
┗後派生 | キック | 124(61%) | 80(-18%) | 2.8 | 1.0 | 特殊ダウン |
後格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 斬り上げ | 77(82%) | 27(-6%)×3 | 1.8 | 0.6×3 | ダウン |
┗後派生 | キック | 143(64%) | 80(-18%) | 2.8 | 1.0 | 特殊ダウン |
BD格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1hit目 | 突き刺し | 30(95%) | 30(-5%) | 0.5 | 0.5 | 捕縛 |
┗2hit目 | 押しつけ | 135(80%) | 110(-15%) | 3.0 | 2.5 | ダウン |
┗2hit目 | 突き刺し | 111(80%) | 85(-15%) | 2.0 | 1.5 | ダウン |
後派生 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
後派生 | キック | 80(82%) | 80(-18%) | 1.0(1.0) | 特殊ダウン |
威力 | 備考 | |
メイン始動 | ||
BR≫BR≫BR | 158 | ズンダ |
BR→(≫)Nサブ≫BR | 168(187) | |
BR→(≫)横サブ≫BR | 152(168) | |
BR→(≫)横サブ→横サブ | 144(160) | OH時も繋がる |
BR≫BR→N(横)サブ | 154(150) | BDC時は164(158) |
BR≫BR≫BD格 | 179 | 〆のデブリ衝突失敗時は170 |
BR≫NN1後>BR | 176 | 〆はダウン追い撃ち。NN2後だと175の黄ダウン |
BR≫NN前 | 185 | 弾頭部分で強制ダウン、爆風まで入らず撃ちあがらない |
BR≫NN前1≫BD格 | 192 | シビアな拾いの割に減らない、換装コンを推奨 |
BR→特2→NNN→Nデブリ | 214 | 基本の換装コンボ。かなりの近距離でしか繋がらないので注意 Nデブリには要ディレイ。NNN後で211ダメ |
BR≫後1HIT→特2→NN→Nデブリ | 201 | BDC後格で中継。↑より距離があっても繋がる |
BR≫後3HIT→特2→Nデブリ | 175 | ↑の簡易版 |
Nサブ始動 | ||
Nサブ≫BR | 163 | 非強制ダウン |
Nサブ→(≫)Nサブ | 164(192) | 射程によってはスカりやすい |
Nサブ→(≫)横サブ | 160(171) | 同上 |
Nサブ≫後≫BD格 | 250 | 横か斜め前BDCからBD格。横サブ始動で212 |
横サブ始動 | ||
横サブ≫BR | 144 | 非強制ダウン、Nサブ追撃だと165 |
横サブ≫Nサブ | 165 | |
横サブ→(≫)横サブ | 138(154) | 安いが当てやすい |
横サブ≫NN後 | 191 | NNNやBD格で184、NN前で201 |
横サブ≫BD格1HIT≫BD格 | 198 | ブースト半分消費するが時間対ダメージは良好 |
横サブ≫後1HIT→特格→Nデブリ→Nデブリ(or特射) | 199(206) | 換装コンボ。やや難易度が高い |
横サブ≫後3HIT→特格→Nデブリ | 191 | ↑の簡易版。後格2HITなら181(黄ダウン) |
横サブ≫後1HIT→特格→横>前デブリ | 192 | 前ステップから前デブリの発生源を押し当てる魅せコン 〆はNデブリのキャンセルでも同威力でかつ簡単 |
N格始動 | ||
NN>NNN | 194 | 他機体と違い基本とは言い難い、せめて〆後派生(195)を推奨 |
N→特2→NNN後 | 225 | 基本の換装コンボ。始動を重NNからにすると223に減少してしまう 〆を高NN前→Nデブリなら234の打ち上げ |
NN>横前>BR | 199 | 〆は前フワステで繋ぐ。横前の代わりに後後で213に増加 |
NN前1>NN前1≫BD格 | 213 | 高度3機分程必要な上に長く遅く、そして減らないネタコン |
NN後→横サブ | 192 | NN1HIT後派生からだと180 |
NNN2HIT(or1HIT)→特2→NN→Nデブリ | 229(222) | 〆のデブリの代わりに特射で234(227) |
NNN2HIT(or1HIT)→特2→Nデブリ→Nデブリ | 216(208) | 〆のデブリの代わりに特射で221(213) |
NNN>BR | 200 | 強制ダウン。前フワで |
NNN≫BD格 | 227 | 余裕があればデブリ衝突前にBD格を繰り返すことで威力が増えていく |
NNN→特2→Nデブリ | 208 | 早めに換装した方がもっとダメージは伸びるのでそちらを推奨 |
前格始動 | ||
前4HIT>NN後 | 200 | 換装キャンセル不可なので重装備格闘に繋ぐのが無難 NN1HIT後派生→横サブで207 |
前4HIT>特格→NNN後(orNN→Nデブリ) | 243(222) | 前虹から換装すれば一応拾えるが、ややシビア |
前9後→横サブ | 206 | 画面端限定、横サブはダウン追い撃ち |
横格始動 | ||
横>Nサブ(or横サブ)→横サブ | 178(159) | 主力。HIT確認不要の実用コン。初段スカしても強銃口補正連射で追撃する |
横→特2→NN前→Nデブリ | 233 | 主力3。ノーブースト換装コン。サーチ替え対応、打ち上げ NNN後なら223、NNN→換装>>重BD格で241 |
横→特2→NN→Nデブリ | 203 | ↑の簡易版。安定とコンボ時間で勝る 特射〆で212。特射→Nデブリの同時HIT〆で257 |
横>NN≫BD格1HIT≫BD格 | 204 | ブースト大量消費のネタコン |
横>NNN | 179 | 強制ダウン。参考値 |
横>NNN2HIT(or1HIT)→特2→Nデブリ | 198(192) | ↑よりマシだが、もっと早く換装するべき |
横>NN後>BR | 189 | 〆はダウン追い撃ち |
横>後後>BR | 203 | 前フワBRで |
横前>BR→横サブ | 199 | |
横前>BR→特2→Nデブリ | 210 | ↑同様シビア |
横前>横サブ | 189 | 最速前or右ステで |
横前1HIT>横サブ→横サブ | 172 | ↑より減らない |
横前>NN後 | 218 | 画面端限定 |
BD格始動 | ||
BD格1HIT>後→特2→NNN後 | 261 | 要高度1機体分 |
BD格1HIT>後1HIT→特2→高前N1→前デブリ→(N)N前→Nデブリ | 280 | スカしコンまで用いたロマンコンボ |