初心者にオススメのProtoss

Zerg編からぱくってやるぜ!

汚いTerran気持ち悪いZergに対してその美してかっこよく強いが特徴的なProtoss
そのおかげもあり初心者向けとされてるTerranに次いでプレイヤー数が多いです(当社比)
長いので要点を太字にまとめてます時間が無い人はそこだけ読もう!


その1:生産のしくみ

Protossのユニット生産にはGateWay(GW)・Robotics Facility(Robo)・Stargate(SG)この三つの施設を使います
RoboとSGはTerranやZergと同じユニットの生産をすると一定時間が立った後に出てくるというものですが、Protossの真価はGWにこそあります
GWはWarpGateという研究をするとユニットを即時前線のPylon(建物)に送り出すことが出来るのです!

これがどういうことかというと、TerranやZergはユニット生産をした後に戦場の状況が変わったとしても急に編成を変えることが出来ず不利な戦いになるのに対し、Protossは生産する時に最善のユニットをGWからPylonに即送り出すことによって柔軟にユニット編成を変えることが出来る上に、Pylonさえあれば好きなところにGWユニットを出せる!なんということでしょう!

この利点によって他の種族は相手へ攻める時は軍の補充が遅いのが普通ですがProtossだけが前線に移動する時間が短縮でき非常に高い攻撃力を長い時間維持できるのです!


その2:建設のしくみ

ProtossはNexusとPylonを除きPylonのエネルギー供給内にしか建物を建設することができません。
また、生産施設・研究施設が建ってもエネルギーを供給してくれるPylonが壊れてしまうと一時的に生産・研究が止まってしまうのです!
(Pylonを立て直せばまた稼動します)
しかし、利点もあります。 Terranは建設中にSCVが拘束、Zergは建物1つにつきDroneを一体消費するのに対しProtossはその場で立てる命令を出した後はすぐ戻れるのです!建物を建てる際のデメリットが他の種族に対し非常に小さい!
例えば汚い地球人が建設中のSCVが倒されると建物が立て終わらなかったり、気持ち悪いZergが建設中の建物をキャンセルした時出てくるDroneが倒されたりするのを見なくてもすむのです!


その3:戦闘のそうさ

やたら足の速い虫やお薬で気持ちよくなりながら走ってくる犯罪者など機動力が高いユニットは残念ながらProtossにはほぼ存在しません。
しかし、Protossには最強のスペル使いSentryとHigh Templerが居ます!
Force Field Guardian Shield この二つのスペルで相手の軍をコントロールするのです!
TerranやZergに比べて正確な操作が必要になるかもしれませんが、忙しくユニットを動かしながら攻撃したり、素早いユニットを一瞬の判断で動かす必要は無く落ち着いてプレイするのが大切となります

個人的な見解ですがもっともAPM、操作量が少なくてもなんとかなるのがProtossです!正確に正しい判断さえすればProtossはそんな忙しく操作する必要は無いのです!

また、TerranとZergに比べて一体あたりの戦闘力が高いProtossは限界まで軍を貯めてしまえば相手をひき殺せるだけの威力があります!
これが最大の魅力!問答無用でなぎ倒していくこの狂った威力! ンギモヂィィィ!


さぁ今すぐProtossをはじめよう!!!

まとめるとProtossはユニット一つ一つの強さで相手をコントロールすることで軍量に差があっても戦えさらに、相手より軍量を上回るとそのユニットの強さでひき殺す種族です!
他の種族に比べ耐える展開になる戦いも多い種族ですが、その分耐え切った後、自分で作った強い時間この時の圧倒的強さを楽しめる種族です!
さぁみんな今すぐProtossをはじめよう!!
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mearorne

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最終更新:2012年05月07日 11:08
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