ソウルフィスト


レベル ダメージ 消費スタミナ スタミナダメージ 発生F 有利F 攻撃範囲 状態 備考
ヒット ガード ヒット ガード ヒット ガード
ノーマル 10.0% 2.5% 4.8% % % 18 -1 -7 密~中(0~11)
ヒート 15.0% 3.7% 7.3% % % 17 -1 -7 密~中(0~14) 体力7割以下
カオス※ 37.5% 4.5% 17.8% 37.5% % 32 -1 -7 密~遠(0~43)※※ 体力3割以下/アーマー
※15ヒットの合計値。
※※カス当たりのリーチ

自身のダメージ量に応じて3段階に変化する強力なパンチを放ちます。
ノーマルレベル:出は遅いですが、前方へ進みながら攻撃できます。
ヒートレベル:攻撃範囲と威力が増します。
カオスレベル:さらに攻撃範囲と威力が増し、多少の攻撃ではひるまなくなります。
ver 8.6追加
Special Action



どこぞの飛び道具ではない。
ver8.6で追加されたマスター、キース・ローガンの技。体力が減ると技のレベルが上がり性能が変化する。
勢いのついた強烈なパンチをお見舞いする。マスター版のカオスレベルはまさに超必殺だったが、流石にプレイヤー用にまともな性能で搭載されている。

似たような技が他にないが、強いていうなら踏み込みストレートに近い。この技は姿勢が低くなるので、一部の上段技もかわすことが出来る。さらに攻撃後も結構進むため、攻撃しながら距離を詰めるには良い。
発生が遅く中、下段は普通に食らうのが弱点。
ヒートレベルではリーチが中距離全域に広がり使いやすくなる。発生も1F速くなる。
カオスレベルではなんと15ヒット技になり、進む距離がとてつもなく長くなる。アーマーもつくので遠距離の飛び道具を一気に潜り耐えぬいて攻撃することも可能になる。
ver8.7でなんと威力が約7割増しという超強化を受けた。雷撃崩掌カウンターヒットと同等で、さらにスタミナダメージもダメージと同じである。




対策

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最終更新:2013年11月16日 18:07