水月手 - Suigetsushu


ダメージ 消費スタミナ スタミナダメージ 発生F 有利F 攻撃範囲 状態 備考
ヒット ガード ヒット ガード ヒット ガード
8.0% 2.0% 11.80% 8.0% % 3 -3 -1 密~中(0~12) 特殊技判定あり
※気(特殊技判定)でリーチが伸びている。物理攻撃の攻撃範囲は密~近(0~5)。
 気と物理攻撃の威力,スタミナダメージの比率は3:1

手刀と同時に鋭利な気を生成し攻撃する特殊技です。
多量のスタミナを消費しますが、気の部分は相手の気影衝波などを掻き消す効果があります。
ver 4.1.0追加
Special Action



雷門くんを倒して手に入る技の1つ。
それなりの威力(気だけでヒット時6%、打撃も含めるとヒット時8%)に加えて
技の出の早さや隙のなさ、中距離でも十分使えるリーチなど、多くの長所を持っている。
しかし、他の特殊技(特に長時間場にとどまる技)と併用しにくい。スタミナ消費量が高いなどの短所もある。

この技は特殊技を掻き消す効果はあるものの、気を使うものの多くは遠距離で使うことが多く
なかなかその能力を活用できないが、それを踏まえても優秀な性能を持つ。
しかし、特殊技を2つ出していると威力,攻撃範囲ともに大幅に性能が下がるが
中々そのようなことは起きないので、少し意識しておけば十分である。

この技は小技(例.ジャブ,ローキック)と大技(例.フック,ハイキック)の中間点の様な性能を持っているため
威力のある削りとしても使われる。


ローキックで近距離・ガードを誘い、水月手で斬る。中距離・ガードにも対応。


対策

  • 近距離時水月手 
技の出が早いので、うかつに動けない。ストレート等で誘うか、ジャブ連打で近距離から脱出。消耗が激しいので、Bコンが有効。
  • 中距離時水月手
隙が少ないのでハイキックなどでは反撃できない。スタミナ消費量が高いのでBコンをするのが有効。

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最終更新:2014年08月15日 18:44