【倍速】実況スレ【お前死にすぎ】まとめ

IDパワプロ甲子園

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何これ?


パワプロ11を使って高校野球を再現します
レスのIDや書き込みを利用して能力値変換して選手を生成し、観戦します。
またイベントを通して選手は3年間で成長していきます


↓適当に編集してください
IDパワプロ選手一覧
IDパワプロ甲子園用語集



選手のつくりかた


1、私が安価指定したらレスの本文欄に
(必須)名前(全角6文字以内 漢字6文字も可)
(必須)利き腕(右投げ両打ちなら右両)
(必須)ポジション

(任意)肌の色(黄、白、黒、褐色から。)
(任意)師弟関係を結ぶ選手名(現役の選手だけ)
を記入してください。

師弟関係について


師弟関係を結ぶことで以下の2つの効果が表れます

①選手には各能力値にセンス値と呼ばれる成長に作用する値が設定されます。
たとえばパワーはよく育つが足はさっぱり速くならないといった具合に。

師弟関係を結ぶと、その選手は指名した師匠のよいセンス2つを
継承します。よって師弟関係を結ぶほうが成長速度は上がります

②師匠が引退時にその弟子は、師匠がもつ最もよい能力値を受け継ぎます


※師匠1人につき弟子は一人しか取れないので、既に取られた師匠は選べません

一年間のイベント


イベント 備考
4 新入部員入部 選手安価
5 OB戦 能力UP
7 夏の大会 能力UP
8 3年生引退 能力受け継ぎ
9 留学生入部 選手安価
10 秋の予選 能力UP
12 合宿 能力UP
3 春の選抜 能力UP

ID値について


IDに記号が入っている場合、該当能力値がB以上に、
またその左右の能力値が底上げされる。

ID:123+abcd0であれば
ID 1 2 3 + a b c d 0
該当能力値 弾道 ミート パワー
能力値 Up B以上 Up


能力UPについて


試合に勝つなどで得られる成長Pointによって成長します
成長は選手それぞれに定められた成長タイプによって
その仕方が変わります
成長タイプは選手作成時にランダムで定められます

成長タイプ 確率 成長の因子
自力成長 50% 選手固有に定められた成長率と学校設備
監督依存 40% 監督の方針と監督能力
乱成長 10% ランダム成長

Pointが得られる場面
時期 ポイント
OB戦 試合に勝つと3P
夏の大会 p=1+試合の勝利数
春の大会 同上
合宿(特定選手のみ) ランダムで-18~20P



決め事


監督、マネージャーは3年交代
設備レベルは大会で1勝する毎に+1,年度末に-1~-2


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