イベントルール(メール)
ここでは、メールを使用するイベントについて説明をします。
原則は【都市内ルール】となりますのでここではイベント独自のルールのみを説明します。
■遊び方
◇メールイベントについて
メールを使用したイベントは、参加者の皆様にPCの行動(アクション)を送信していただき、
そのアクションとダイス結果をもとにEMが結果小説(リアクション)を書くタイプのイベントとなります。
メールイベントでは、アクションの提出期限さえ守れば時間をあまり気にせずに参加することができますが、
PCのアクションの良し悪しが結果に反映されやすいイベントであるとも言えます。
◇アクションについて
アクションとは、小説中でPCが何をしたいのか、何を考えているのか、その結果何を望んでいるのか、
等が書かれた行動の事を示し、このアクションがメールタイプのイベントでは最も重要となります。
アクションを送信しその内容をもとにEMが結果小説(リアクション)を書きます。
アクションは、依頼内容はもちろん、雰囲気、ストーリーにあったものを送りましょう。
また、アクションは全てPC口調で記入して下さい。
◇アクションの送信
アクションの送信フォームは、【各依頼の詳細】ページよりリンクが張られています。
≪記入事項≫
PL名・登録メールアドレス・ハンター名簿ID・PC名:
お決まりの項目です。いつもと同じように記入してください。
服装:
PCが身に着けている服装や、所持している道具等です。
関係性(PC口調で記入):
そのイベントに参加している他のPC・NPCと貴方のPCとの関係性についてです。
分かりやすく書いたほうが、EMが小説を書くときの参考にしやすいでしょう。
行動(PC口調で記入):
PCの行動です。
出来る限り詳しく書いてください。
動機(PC口調で記入):
上記行動に至った動機を書いてください。
なぜ上記のような行動をしようと思ったのか、どんな事を考えたのかなど、
こちらも出来る限り詳しく書いてください。
また、内容が行動欄に記入したものと被る場合もありますが、気にせず同じ内容を書いて下さい。
戦闘スタイル(PC口調で記入):
戦闘時にどのような戦い方をするのか記入して下さい。
魔術や特殊技を使用する場合、MPやOPは通常と同じように消費しますので、魔術がなくなった後、
どのようにするのかも忘れずに記入して下さい。
主な行動例:直接攻撃(蹴り・パンチなど)・魔術攻撃・特殊技・逃げる……など。
◇アクション(例)
≪遺跡を探索するときのアクション例≫
行動:
先輩のハンターと共に、連携を取りながら奥へと進む。
途中、食糧(持っているパンとか)を千切って置いて行く。
もし先輩ハンターとはぐれたら、その場で待つ。待つことが難しければ、外へと脱出する。
動機:
まだハンターとして未熟な自分は、先輩のハンターについていくので精いっぱいだと思う。
だから極力足を引っ張らないよう、アシストできる形がいいな。
具体的に言うなら、先輩が魔術を発動しそうな場合、自分は周囲の気配に気を使ったりと、
先輩の手が届かなさそうな部分をフォローしたい。
食糧を千切って置いて行くのは、後続のハンターの目印になるから。
どうやらこの遺跡は機械だらけのようだし、パンの欠片とかあっても食べられたりはしないと思う。
先輩とはぐれた場合、自分の力で先へ進めるとは思えない。
かと言って、その場に危険なトラップや凶悪な敵がいた場合、先輩ハンターの足を引っ張らないためにも、
一旦外に出て後続のハンターとの合流を待つよ。
戦闘スタイル:
先輩が攻撃魔術を発動するなら、補助系魔術でサポート。イークレットLv1で敵を足止めしたり、ね。
先輩は補助魔術持ってたっけ。あるなら、俺がフロイントLv2で、先輩に敵が寄り付かないようにしないと。
先輩ハンターとはぐれた時は、特殊技ハーミットで対象の動きを止めてから、逃走を試みよう。
簡単に逃げさせてもらえない場合は、オーラLv1で回復を行いつつ、様子見しながら何度も同じ行動を繰り返すよ。
■注意事項
◇アクションは締切重視でお願いします。
※参考⇒【FAQ:アクションの締切に間に合わなかったら?】
◇アクションは詳しいものが望ましいですが、ただ詳しいだけではダメです。
イベントの内容や雰囲気を考慮したものを送ってください。
例えばギャグ系のイベントでシリアスな内容のアクションを送っていただいても、そのアクションはいかされません。
また、EMが小説を書きやすいようなアクションを送ることもテクニックの1つであるといえます。
◇アクションの内容全てが採用されるわけではない事、望まない結果が出る事、また結果小説
内でのPCの行動に気に入らない点があるかもしれないことについてご了承下さい。
結果小説の内容についての批判、抗議はお受けできません。
最終更新:2014年04月09日 12:03