吹きすさぶ木立

吹き荒ぶ木立

 崖下へ向かう…崖下の木陰
 風を避けて窪地へ行く…洞穴の入口
 遠く見える市門を目指す…市門の番小屋
 暗闇の道がどこまでも続く… すべての道から+1遠ざかる
距離表 崖下へ 洞穴へ 市門へ
崖下から 10
洞穴から 11
市門から 10

木陰や洞穴から市門を目指すと相当の距離がある。
ボスに遭遇する可能性も高いので、自信が無ければ最初は市門を目指すのは避けた方がいい。

名前 種族 霊格 弱点 耐性 攻撃属性・異常 備考
アンクー 精・死 聖別 斬突弾氷邪生 遠距離生命・封印攻撃 召喚(ファントム2体)
[エ] 暗闇1(☆暗闇2)・(☆対不死2)
インキュベイター 聖別 突聖 引き寄せ・絡め・媚薬 再生・力溜めからの酸は装備ダメージ大
[エ] (☆浄化2)・☆豊穣2・生命2
ヴェルトゥ 斬炎 弾水地 絡め・中距離地 召喚(レコルテ4体)
[エ] (☆地3)・(☆豊穣2)
オーグル なし なし 突進の高火力注意
[エ] 対人1・Atk2
キドゥ 獣・魔 なし 遠距離炎 なし
[エ] (☆炎3)
グレムリン 聖別 弾風聖 邪生・魔法 中距離雷 倍速・飛行
[エ] 対物1(☆対物2)
コボルド 獣・人 なし なし 転倒 なし
[エ] 銀1
ジェヴォーダン なし なし 召喚(狼犬・キドゥ多数)
飛びかかり、攻撃力も高い難敵
[エ] (☆対獣2)・Atk2
タッツェルブルム 獣・竜 突氷地 弾水 暗闇 飛びかかり注意
[エ] 対竜1
バグベアー 突炎 なし なし なし
[エ] 平衡1
ファントム 魔化 氷死 封印攻撃・精神down 召喚専用?・倍速・不可視・壁抜け
ランダム移動
[エ] 気絶1
ブラックハンド なし 遠距離雷
広範囲吹き飛ばし転倒
なし
[エ] Spi2(☆Spi3)
ブルート 突炎 なし スタン・転倒 鈍足
[エ] 平衡1(☆平衡2)・Atk2
レイヴン 突弾雷風 転倒 倍速・飛行・ランダム移動
[エ] 明晰1(☆明晰2)
レコルテ 斬炎 格打弾水地 中距離絡め 召喚専用
引き摺るもの なし 転倒・スタン・敏捷down 鈍足
[エ] 気絶1(☆気絶2)・Atk2(☆Atk3)
黒妖精 人・精 なし なし なし
[エ] 銀1
毛皮を着る弓手 神・人 聖別 不自由 遠距離弾丸属性攻撃
[エ] (☆対神霊2)・Dex2
毛皮を着る狩手 神・人 聖別 なし なし
[エ] (☆対神霊2)・Atk2
狼犬 なし なし 召喚専用・飛びかかり
大いなる猟人 魔化 雷聖 遠距離雷 ボス・召喚(毛皮~超多数)
[エ] 雷3・対神霊2・Atk2・Spi2
※備考欄の[エ]はモンスタードロップのエッセンス。手に入る黄色単品、(☆)は基本的に武防具固定の赤色、の中でも最上位のものを記載。

 最初のダンジョンだけあって、浅層は獣系中心で大した敵は出てこない。
中層以降、召喚モンスターや高耐久のモンスターが増えてくる。
深層には神霊系が出現する。毛皮系は単独でも出現する。
ボスは大いなる猟人。本体が強い上、取り巻きの召喚量も非常に多い。
 深く潜るなら雷属性の武器があると良い。ボス戦を想定するなら雷に耐性があるので、それ以外の属性をもう1本。デフォで魔化属性のついた武器が望ましい。
雷以外の属性でお勧めなのが、耐性持ちが居らず高HPの獣に有効な炎。
地は弱点持ちがいないので少々劣るが、地属性常時運用しても困らない唯一のダンジョンなので、エッセンスが充実していない段階で採用するのは有りだろう。耐性持ちのレイブンは低HPなので特に困らない地です。
他には亜人武器、衝撃系耐性などが比較的有用。
例)スパーク・ハウンド・スレイヤーレイピア ファイア・テラーボーンソウ スタビリティドッグベルト

ダンジョン専用武器
クレイモア+ミスリル+雷3(ボスには対神2)
クレイモアが一番活躍できるところ。
獣+刺突は弱点持ちが多く、ワンパンで倒せる敵が多いだろう。引き摺るもの対策に雷3。ボスには雷では耐性になるので、対神2を。
そもそも、ここのボスは特殊すぎるのでボス戦用武器を狙って作ったほうがいいくらい。雷3を捨てて対神2をつけっぱなしにするかどうかはあなたの自由。

ボス戦用武器を作るなら闇2+対神2+魔化の武器を用意したい。要件に合うものは多いため好きなように作るといいです。

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最終更新:2017年10月17日 20:59