解説
ルールは、対戦相手はランダムセレクトによって決定、
3敗したキャラは失格となるという、サバイバル戦としてはシンプルなモノ。
ただし3勝するごとにボーナスとして、戦績から1敗引くことが出来る。
※Part28から、9勝以降の負けの取り消しは"無し"となった(=3敗以上は取り消せない)
これを1人になるまで繰り返し、最後に残った者が優勝者となる。
ランクは凶上位~狂下位クラスで、一言で言えばギリギリ格ゲーしているレベル。
見た目は格ゲーだが、参加キャラの様々なアッパーアレンジにより、
ターン制バトル、
ワンチャンアレバカテルゥー、
三桁コンボ、
一撃必殺などが闊歩し、
やられた方は頭を抱えるか、台バンしてもむしろ同情の視線を買うようなメンツばかり。
それを端的に表すように、大会試合のタグでは、
筐体のライフはとっくに0よ!
、(台パンを越えて)
台ボッコ杯
などが付けられている始末。
……しかし、そこはバランス調整に定評のある、ぬーく氏の事。
酷いレベルでバランスが取れている
というに相応しい激戦が、大会緒戦から繰り広げられている。
全体の傾向として、攻撃性能を伸ばし、防御性能を控え目(あくまで狂レベルからすれば、だが)に調整してあるようで、
緩やかな性能の、体力回復、喰らい抜け、大ダメージ無効なども一部で見られるが、
基本的に、互いの攻撃は素直にダメージに反映されやすくなっている。
そのため、格ゲーとしてのカテゴリは保たれ、gdgdとなる試合もあまり無いのは、視聴する側にとっては嬉しいところ。
以上に加え、対戦相手によっては相性差も多少あるとはいえ、
似通った実力同士かつ、アレンジ要素により何が起こるか分からない事が多いため、
視聴者としても、緊張感を持って動画を楽しめるのではないだろうか。
ただ、試合数の多さを意識してか、大会更新頻度も高く、次々と試合が投下されている。
ぬーく氏頑張れ、超頑張れ。開催者としてのライフが0にならない程度に
筐体「もうやだこのメンツ('A`)」
出場キャラクター
関連大会
コメント
+
|
ネタバレ注意 |
最新の20件を表示しています。それ以上は こちら
過去ログ
|
最終更新:2019年03月12日 00:06