戦車



戦車について


このゲームの主役とも言える戦車は、ゲーム開始時から既に所持しています。
(一周目ならMk.I戦車 雄型、二周目以降ならルノーFT17)
第一次世界大戦初期の戦車から、湾岸戦争などで活躍した最新鋭のMBT(主力戦車)まで、非常に数多くの種類が存在します。
終盤に至るまで、お世話になる兵器の一つです。
ミリタリーマニアでなくとも、本作をプレイする内にきっと愛着を抱けるはずです。


位置


戦車のみならず、地上兵器、艦船には「位置」の概念があることが本作の戦闘システム最大の特徴です。
戦闘画面に赤色で書かれている①~⑥といった数字が地上兵器の位置を表し、敵の位置・高度は画面一番上のターゲット選択ウインドウに表示されています。
そして、互いの位置・高度によって距離が決まり、「行動(スキル)」の射程距離より離れている対象には攻撃が絶対に命中しません。
(例えば、最も初期に職員にできるフランクが持つ蹂躙攻撃は、土属性の三連続攻撃の後に側面を付加する非常に有効なスキルです。
しかし、射程が0と非常に短いため、こちらの位置を④と仮定すると、④以外の位置に敵がいる限り絶対に命中しません。)
また、射程内でも距離が離れるほど威力、命中率が下がってしまいます。が、例外のスキルも数多く存在します。


戦車の武装


戦車には大きく分けて、榴弾、徹甲弾、機関銃、その他の武装と4種類の武装が存在します。
TPと異なりSPと呼ばれる回数制限が存在し、0になるとその行動は取れなくなります。
が、レジオンドヌール勲章を装備すると、SP消費が無くなるため、無制限に行動を行うことができます。
戦車の種類、砲によってその種類は多岐にわたります。

・榴弾
 ゲーム開始時から所持する戦車が取れる行動でもあります。
 威力は「火力」に依存し、距離が離れていても威力が落ちないのが特徴です。
 属性は「HE」で、戦車相手よりはむしろ歩兵や砲を攻撃するのに向いているでしょう。
 また、航空機や霊体の敵には無効です。

・徹甲弾
 自軍兵器の「貫通力」が敵の「対地防御」を上回っていればダメージを与えることができ、
 威力も同様に「貫通力」に依存します。
 属性は「AP」で、戦車に対してはかなりの効果が期待できますが、歩兵や航空機、霊体の敵には全く効きません。

名称 消費TP 射程 使用乗員 属性 効果 備考
被帽付徹甲弾APC 3 4 アリス AP 通常の徹甲弾より僅かに威力が高い
低抵抗被帽付徹甲弾APCBC 6 4 オカマなど AP 通常の徹甲弾より威力が高い
高速徹甲弾HVAP 10 3 エイミィ AP 威力は高いが射程が短い
離脱装弾筒付徹甲弾APDS 14 4 ジューコフなど AP 貫通力が非常に高い
離脱装弾筒付翼安定徹甲弾APFSDS 18 5 バルタザール AP MBTが使用している、最強の徹甲弾
エイミングショット 27 4 アシュレイなど AP 命中率100%のHVAP弾を撃つ
超精密射撃 27 1 西住戦車長など AP、HE 防御力無視の射撃を行う
徹甲弾(全体) 30 4(範囲内の敵全体) ヴィットマンなど AP 敵全体を徹甲弾で攻撃
ハルダウン 10 3 ヴィットマンなど AP 一時回避上昇(使用者) APCBC弾での攻撃の後、自身の回避を一時的に上昇

・機関銃
 範囲攻撃が可能な機関銃や、通常より威力の高い重機関銃などがあります。
 射程は1と短く、威力も戦車に対しての効果ははっきり言って期待できません。
 が、歩兵や砲の駆除に対してはかなり効果的なほか、戦車の武装の中で数少ない「対空」属性を持つ武装なので、
 飛行中の敵や弱り切った航空機の止めに使うことができます。

・その他の武装
 乗せる乗員によって追加される武装も多く、
 成形炸薬弾(HEAT弾)や対空砲火などがあります。
名称 消費TP 射程 使用乗員 属性 効果 備考
榴弾&徹甲弾 SP制 4 AP,HE 榴弾と徹甲弾で攻撃。T-35重戦車などの武装
対空射撃 SP制 2 対空 空中の敵に対して有効。エリコン対空機関砲装備の対空機関砲の武装
対空射撃 SP制 3 対空 攻撃回数は少ないが、威力は高め。クルセイダー対空戦車Mk.1など
対空射撃 2 2 対空 消費TPが低く攻撃回数も比較的多いが、威力は低め。96式25mm連想高角機銃装備の対空機関砲の武装
対空射撃 5 3 対空 攻撃回数が極めて多くかなり強力だが、命中率が低い。20mm・バルカン・ファランクス装備の対空機関砲の武装
対空砲火(AP) SP制 4 ヴィットマン AP、対空 威力が高く射程が長いが、攻撃回数がたった1回しかない。高射砲の武装
対空砲火(HE) SP制 4 HE、対空 火力依存の2連続攻撃で、射程が長い。高射砲の武装
履帯切断射撃 6 3 バッカスなど AP 履帯切断 履帯切断を付加
武装破損射撃 6 3 マティスなど AP 武装破損 武装破損を発生させる
破損射撃 20 3 ヴィットマンなど AP 武装破損、履帯切断、火災、スタン、防攻速精特↓ 様々なステータス異常を発生させる
榴弾or徹甲弾&←or→ 4 3 シュトラウスなど AP、HE 走行中(使用者) 榴弾か徹甲弾で攻撃の後、位置を1段階移動
成形炸薬弾HEAT 14 4 マリリンモンロー効果など HEAT 威力は「火力」に依存
HEAT(第二次戦車クラス) 16 4 オーラ HEAT 威力は「火力」の3.4倍
多目的対戦車榴弾HEAT-MP 18 5 バルタザール HEAT MBTが使用している最強の砲弾。威力は「火力」に依存
化学砲弾 13 4 ビッドラーなど 威力は「火力」と「特殊」に依存
蹂躙攻撃 5 0 フランクなど 側面 3連続の攻撃の後、側面を付加
散弾 5 1(範囲内の敵全体) バートランドなど 対空 威力は「火力」に依存
榴弾(全体) 30 4(範囲内の敵全体) クニスペルなど HE 威力は「火力」に依存

ここに示した使用出来る搭乗員はほんの一例です。


戦車エース


本作中には4人の戦車エースが存在し、それぞれ非常に役立つスキルや能力があります。
・西住戦車長…防御力無視の超精密射撃、蹂躙攻撃など、非常に役立つスキルを持っています。
・オーラ…天国ルート限定。性能差を大きくカバーする強力な魔法を持っています。被爆状態を治すことができます。
・ヴィットマン&バルタザール…給料は本作中でも一、二位を争う高さですが、仲間にできれば非常に強力な乗員となります。
・クニスペル…地獄ルート限定。被曝以外の全状態異常を無効化する上、他の追随を許さない強力なスキルを持っています。
*ただし、おまけ戦闘のvsエース軍団では、バルタザールもエース扱い。


経済面での戦車の影響


収益、維持費、修復費共に非常に安定しており、兵器数を増やせば増やすほど博物館が発展していきます。
これといって特に注意すべき点はありません。
ただし、例外で90式戦車などは赤字兵器です。


戦車の活動力


基本的に軽戦車が最も高く、重戦車は非常に低いです。
マウスや陸上戦艦ラーテに至っては1しかありません。
地上兵器の要求活動力が高い場所では、使えないこともしばしば…。
強化履帯で、若干ながらカバーできます。


戦車一覧




加筆、補足などよろしくお願いします。

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最終更新:2017年06月05日 19:54
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