汎用武器

汎用武器の一覧です。
  • OG1とOG2両方に登場する同名の武器でも、性能面が異なる場合がある。
  • 【OG1≠OG2】が付いている武器はOG1とOG2で性能が異なる。他にもあるかも?
  • 変形や合体で形態変化する機体は、変化前と変化後で汎用武器を共有しない。
    ビルトラプターに武器を搭載しても飛行形態では使えないので注意。


射撃武器

M950マシンガン【OG1≠OG2】

属性 種別 初期
攻撃力
最大
攻撃力
15段階
攻撃力
上昇値
/費用
射程 命中 クリ 弾数
/消費EN
気力 Wゲージ 地形
適応
特殊弾 備考
OG1 -/P/- --- 2300 4800 5800 2500
/110000
1-3 +40 +45 15
/---
--- 25 空A陸A
海A宇A
最高の改造効率。
全改造推奨
OG2 -/P/- --- 2300 4800 5800 2500
/110000
1-3 +45 +30 20
/---
--- 15 空A陸A
海A宇A
Wゲージ・弾数が
更に強化

G・リボルヴァー【OG1≠OG2】

属性 種別 初期
攻撃力
最大
攻撃力
15段階
攻撃力
上昇値
/費用
射程 命中 クリ 弾数
/消費EN
気力 Wゲージ 地形
適応
特殊弾 備考
OG1 -/P/- --- 2500 5000 6000 2500
/110000
1-3 +50 +40 6
/---
--- 20 空A陸A
海A宇A
高性能だが
弾数不足
特殊弾で
特徴化を。
OG2 -/P/- --- 2500 5000 6000 2500
/110000
1-3 +50 +45 6
/---
--- 15 空A陸S
海A宇A
僅かに性能向上

M13ショットガン【OG1≠OG2】

属性 種別 初期
攻撃力
最大
攻撃力
15段階
攻撃力
上昇値
/費用
射程 命中 クリ 弾数
/消費EN
気力 Wゲージ 地形
適応
特殊弾 備考
OG1 -/P/- ALLW 2700 4900 5900 2200
/165000
2-3 +50 +50 7
/---
--- 30 空A陸A
海A宇A
貴重なALLW。
改造推奨。
援護不可が欠点。
OG2 -/P/- ALLW 2600 4800 5800 2200
/165000
2-3 +60 +55 7
/---
--- 25 空A陸A
海A宇A
性能はほぼ同じ

メガ・ビームライフル【OG1≠OG2】

属性 種別 初期
攻撃力
最大
攻撃力
15段階
攻撃力
上昇値
/費用
射程 命中 クリ 弾数
/消費EN
気力 Wゲージ 地形
適応
特殊弾 備考
OG1 -/P/B --- 2700 4900 5900 2200
/165000
2-4 +25 +00 10
/---
--- 30 空A陸A
海D宇A
- 基礎・改造ともに優秀。
ビームなのが難
OG2 -/P/B --- 2600 4800 5800 2200
/110000
2-4 +35 +20 12
/---
--- 25 空A陸A
海D宇A
- 弾数、Wゲージ等が強化
改造効率が更に優秀に

フォトン・ライフル【OG1≠OG2】

属性 種別 初期
攻撃力
最大
攻撃力
15段階
攻撃力
上昇値
/費用
射程 命中 クリ 弾数
/消費EN
気力 Wゲージ 地形
適応
特殊弾 備考
OG1 -/-/- --- 3000 4900 5900 1900
/275000
1-6 +35 +20 8
/---
--- 40 空A陸A
海B宇A
- 総合的に優秀。
改造効率に難
OG2 -/-/- --- 2800 5000 6000 2200
/165000
1-6 +40 +20 12
/---
--- 30 空A陸A
海B宇A
- OG1版よりも
さらに高性能

バースト・レールガン【OG1≠OG2】

属性 種別 初期
攻撃力
最大
攻撃力
15段階
攻撃力
上昇値
/費用
射程 命中 クリ 弾数
/消費EN
気力 Wゲージ 地形
適応
特殊弾 備考
OG1 -/-/- --- 3000 4900 5900 1900
/275000
2-6 +35 +20 10
/---
--- 40 空S陸B
海A宇A
特殊な地形適応
改造効率に難
OG2 -/-/- --- 2900 4800 5800 1900
/165000
2-7 +35 +20 10
/---
--- 30 空S陸B
海A宇A
射程・改造効率が向上
防塵装置で死角なしに。

スラッシュ・リッパー【OG1≠OG2】

属性 種別 初期
攻撃力
最大
攻撃力
15段階
攻撃力
上昇値
/費用
射程 命中 クリ 弾数
/消費EN
気力 Wゲージ 地形
適応
特殊弾 備考
OG1 -/P/- --- 3300 5500 6500 2200
/165000
1-3 +20 +55 6
/---
--- 40 空A陸A
海A宇A
- 基礎・改造ともに優秀。
死角は弾数のみ
OG2 -/P/- --- 3000 4900 5900 1900
/165000
1-3 +20 +25 6
/---
--- 30 空A陸A
海B宇A
- OG1版に比べ弱体化

G・レールガン

属性 種別 初期
攻撃力
最大
攻撃力
15段階
攻撃力
上昇値
/費用
射程 命中 クリ 弾数
/消費EN
気力 Wゲージ 地形
適応
特殊弾 備考
OG1(SP)
/OG2
-/-/- --- 3000 4900 5900 1900
/165000
1-7 +30 +20 10
/---
--- 30 空A陸A
海B宇A
OG1では
長射程系で唯一、
改造効率が並

ハイパー・ビームキャノン【OG1≠OG2】

属性 種別 初期
攻撃力
最大
攻撃力
15段階
攻撃力
上昇値
/費用
射程 命中 クリ 弾数
/消費EN
気力 Wゲージ 地形
適応
特殊弾 備考
OG1 -/-/B --- 3400 5300 6300 1900
/275000
1-6 +20 +40 --
/10
--- 50 空S陸A
海D宇S
- EN消費型
アルトアイゼンと
好相性
OG2 -/P/B --- 3200 5100 6100 1900
/275000
1-4 +20 +40 --
/5
--- 35 空A陸A
海D宇S
- P属性に変更。
ほぼ別の武器に。

ブーステッド・ライフル【OG1≠OG2】

属性 種別 初期
攻撃力
最大
攻撃力
15段階
攻撃力
上昇値
/費用
射程 命中 クリ 弾数
/消費EN
気力 Wゲージ 地形
適応
特殊弾 備考
OG1 -/-/- --- 3400 5300 6300 1900
/275000
3-7 +15 +35 7
/---
--- 50 空S陸A
海A宇A
使いやすい
長射程。
改造効率に難
OG2 -/-/- --- 3200 5100 6100 1900
/275000
3-7 +30 +35 7
/---
--- 35 空A陸A
海B宇A
性能はほぼ同等。
Wゲージ面で強化

マグナ・ビームライフル【OG1≠OG2】

属性 種別 初期
攻撃力
最大
攻撃力
15段階
攻撃力
上昇値
/費用
射程 命中 クリ 弾数
/消費EN
気力 Wゲージ 地形
適応
特殊弾 備考
OG1 -/-/B --- 3100 5000 6000 1900
/275000
2-7 +30 +45 8
/---
--- 40 空A陸A
海D宇A
- 使いやすい
長射程。
改造効率に難
OG2 -/-/B --- 3300 5200 6200 1900
/275000
2-7 +25 +45 8
/---
--- 35 空A陸A
海D宇A
- 火力が向上している

M90アサルトマシンガン

属性 種別 初期
攻撃力
最大
攻撃力
15段階
攻撃力
上昇値
/費用
射程 命中 クリ 弾数
/消費EN
気力 Wゲージ 地形
適応
特殊弾 備考
OG1(SP)
/OG2
-/P/- --- 3400 5300 6300 1900
/275000
1-4 +35 +35 15
/---
--- 35 空A陸A
海B宇A
M950マシンガンの
強化版。
改造効率は悪化

ツイン・マグナライフル【OG1≠OG2】

属性 種別 初期
攻撃力
最大
攻撃力
15段階
攻撃力
上昇値
/費用
射程 命中 クリ 弾数
/消費EN
気力 Wゲージ 地形
適応
特殊弾 備考
OG1 -/P/- --- 3300 5200 6200 1900
/275000
2-4 +25 +15 6
/---
--- 40 空A陸A
海A宇A
初期攻撃力重視
低改造推奨
弾数面に不安
OG2 -/P/- --- 3400 5300 6300 1900
/275000
2-4 +30 +15 6
/---
--- 35 空A陸A
海B宇A
OG1版とほぼ同じ

レクタングル・ランチャー

属性 種別 初期
攻撃力
最大
攻撃力
15段階
攻撃力
上昇値
/費用
射程 命中 クリ 弾数
/消費EN
気力 Wゲージ 地形
適応
特殊弾 備考
OG1(SP)
/OG2
-/-/- --- 3400 5300 6300 1900
/275000
2-7 +20 +10 6
/---
--- 40 空A陸A
海B宇A
高性能だが
)弾数と改造効率に難

ガンレイピア

属性 種別 初期
攻撃力
最大
攻撃力
15段階
攻撃力
上昇値
/費用
射程 命中 クリ 弾数
/消費EN
気力 Wゲージ 地形
適応
特殊弾 備考
OG1(SP)
/OG2
-/P/B ALLW 3500 5400 6400 2000
/275000
1-3 +10 +10 10
/---
--- 40 空A陸A
海B宇A
- ショットガンの
強化版。
改造効率は悪化

リープ・スラッシャー【OG1≠OG2】

属性 種別 初期
攻撃力
最大
攻撃力
15段階
攻撃力
上昇値
/費用
射程 命中 クリ 弾数
/消費EN
気力 Wゲージ 地形
適応
特殊弾 備考
OG1 -/-/- --- 3700 5900 6900 2200
/275000
3-6 +40 +00 8
/---
110 50 空A陸A
海A宇A
- 高火力だが
射程と気力制限に注意
OG2 -/-/- --- 3500 5400 6400 1900
/275000
3-6 +10 +00 8
/---
110 40 空A陸A
海B宇A
- OG1版に比べ弱体化

リニアミサイルランチャー【OG1(SP)≠OG2】

属性 種別 初期
攻撃力
最大
攻撃力
15段階
攻撃力
上昇値
/費用
射程 命中 クリ 弾数
/消費EN
気力 Wゲージ 地形
適応
特殊弾 備考
OG1(SP) -/-/- ALLW 3600 5500 6500 1900
/275000
1-6 +50 +20 15
/---
--- 35 空A陸A
海B宇A
× 長射程ALLW。
OG2と違い、
特殊弾不可。
OG2 -/-/- ALLW 3600 5500 6500 1900
/275000
1-6 +50 +20 15
/---
--- 35 空A陸A
海B宇A
高性能ALLW

ステルス・ブーメラン【OG1≠OG2】

属性 種別 初期
攻撃力
最大
攻撃力
15段階
攻撃力
上昇値
/費用
射程 命中 クリ 弾数
/消費EN
気力 Wゲージ 地形
適応
特殊弾 備考
OG1(SP) -/P/- --- 3700 5600 6600 1900
/275000
3-5 +35 +5 --
/---
--- 50 空S陸S
海B宇S
- 射程以外に死角なし。
隠し武器
OG2 -/P/- --- 3900 5800 6800 1900
/275000
3-5 +55 +30 --
/---
--- 40 空S陸S
海S宇S
- 射程以外に死角なし。
隠し武器

グラビトン・ランチャー【OG1≠OG2】

属性 種別 初期
攻撃力
最大
攻撃力
15段階
攻撃力
上昇値
/費用
射程 命中 クリ 弾数
/消費EN
気力 Wゲージ 地形
適応
特殊弾 備考
OG1 -/-/- ALL 4800 6400 7400 1600
/357500
2-8 +45 +10 --
/35
120 60 空S陸S
海S宇S
- 高火力。
欠点は燃費と気力制限。
隠し武器
OG2 -/-/- ALL 5000 6600 7600 1600
/357500
2-8 +20 +10 --
/40
120 60 空S陸S
海S宇S
- ほぼ同性能。
隠し武器

格闘武器

コールドメタルナイフ【OG1≠OG2】

属性 種別 初期
攻撃力
最大
攻撃力
15段階
攻撃力
上昇値
/費用
射程 命中 クリ 弾数
/消費EN
気力 Wゲージ 地形
適応
備考
OG1 -/P/- --- 2200 4700 5700 2500
/110000
1 +60 +65 --
/---
--- 15 空A陸A
海A宇A
M950マシンガンに匹敵する性能。
全改造推奨
OG2 -/P/- --- 2400 4900 5900 2500
/110000
1 +50 +50 --
/---
--- 15 空A陸S
海A宇A
地形適応が向上し
更に強力に

ビームソード【OG1≠OG2】

属性 種別 初期
攻撃力
最大
攻撃力
15段階
攻撃力
上昇値
/費用
射程 命中 クリ 弾数
/消費EN
気力 Wゲージ 地形
適応
備考
OG1 -/P/- --- 2700 4600 5600 1900
/165000
1 +45 +5 --
/5
--- 20 空A陸A
海B宇A
初期攻撃力重視
低改造推奨
OG2 -/P/- --- 2500 5000 6000 2500
/110000
1 +45 +40 --
/---
--- 20 空A陸A
海B宇A
コールドメタルナイフに
匹敵する性能に

ネオ・プラズマカッター

属性 種別 初期
攻撃力
最大
攻撃力
15段階
攻撃力
上昇値
/費用
射程 命中 クリ 弾数
/消費EN
気力 Wゲージ 地形
適応
備考
OG1(SP)
/OG2
-/P/- --- 2600 4800 5800 2200
/165000
1-2 +40 +30 --
/5
--- 25 空A陸A
海B宇A
貴重な有射程武器。
改造効率も優秀

シザースナイフ

属性 種別 初期
攻撃力
最大
攻撃力
15段階
攻撃力
上昇値
/費用
射程 命中 クリ 弾数
/消費EN
気力 Wゲージ 地形
適応
備考
OG1(SP)
/OG2
-/P/- --- 2800 4700 5700 1900
/275000
1 +20 +20 --
/---
--- 20 空A陸S
海A宇S
地形適応に優れる。
改造効率に難

アサルトブレード【OG1≠OG2】

属性 種別 初期
攻撃力
最大
攻撃力
15段階
攻撃力
上昇値
/費用
射程 命中 クリ 弾数
/消費EN
気力 Wゲージ 地形
適応
備考
OG1 -/P/- --- 2400 4900 5900 2500
/110000
1 +45 +30 --
/---
--- 15 空A陸B
海A宇A
コールドメタルナイフと
互角だが、陸Bが難
OG2 -/P/- --- 2800 4700 5700 1900
/275000
1-2 +30 +40 --
/---
--- 25 空S陸B
海A宇A
初期攻撃力重視になり
改造効率悪化

ディバイン・アーム【OG1≠OG2】

属性 種別 初期
攻撃力
最大
攻撃力
15段階
攻撃力
上昇値
/費用
射程 命中 クリ 弾数
/消費EN
気力 Wゲージ 地形
適応
備考
OG1 -/P/- --- 3100 5000 6000 1900
/165000
1 +40 +45 --
/---
--- 25 空A陸A
海A宇A
高水準で纏まった武器
OG2 -/P/- --- 2900 4800 5800 1900
/275000
1 +20 +45 --
/---
--- 30 空S陸A
海A宇A
対空性能が強化。
一方で全体的に弱体化

レーザーブレード

属性 種別 初期
攻撃力
最大
攻撃力
15段階
攻撃力
上昇値
/費用
射程 命中 クリ 弾数
/消費EN
気力 Wゲージ 地形
適応
備考
OG1(SP)
/OG2
-/P/- --- 3000 4900 5900 1900
/275000
1 +35 +45 --
/5
--- 30 空A陸A
海C宇A
ビームソードの強化版。
改造効率は更に悪化

ロシュセイバー【OG1≠OG2】

属性 種別 初期
攻撃力
最大
攻撃力
15段階
攻撃力
上昇値
/費用
射程 命中 クリ 弾数
/消費EN
気力 Wゲージ 地形
適応
備考
OG1 -/P/- --- 3100 5000 6000 1900
/165000
1-2 +30 +00 --
/10
--- 30 空A陸A
海A宇A
貴重な有射程武器。
やや燃費難
OG2 -/P/- --- 3000 4900 5900 1900
/275000
1-2 +10 +00 --
/10
--- 30 空A陸S
海A宇S
地形適応向上。
改造効率悪化

ブーストハンマー【OG1(SP)≠OG2】

属性 種別 初期
攻撃力
最大
攻撃力
15段階
攻撃力
上昇値
/費用
射程 命中 クリ 弾数
/消費EN
気力 Wゲージ 地形
適応
備考
OG1(SP) -/P/- --- 4100 6000 7000 1900
/275000
3-5 +10 +40 --
/--
--- 50 空S陸S
海S宇S
初期攻撃力重視
射程に注意。
隠し武器
OG2 -/P/- --- 4300 6200 7200 1900
/275000
1-4 +40 +70 --
/5
--- 50 空S陸S
海S宇S
初期攻撃力重視
低命中長射程
隠し武器

ネオ・チャクラムシューター

属性 種別 初期
攻撃力
最大
攻撃力
15段階
攻撃力
上昇値
/費用
射程 命中 クリ 弾数
/消費EN
気力 Wゲージ 地形
適応
備考
OG1(SP)
/OG2
-/-/- --- 4300 5900 6900 1600
/357500
1-7 +45 +25 --
/15
--- 50 空S陸S
海S宇S
移動後使用不可
長射程
改造効率最悪
隠し武器

シシオウブレード【OG1≠OG2】

属性 種別 初期
攻撃力
最大
攻撃力
15段階
攻撃力
上昇値
/費用
射程 命中 クリ 弾数
/消費EN
気力 Wゲージ 地形
適応
備考
OG1 -/P/- --- 4400 6300 7300 1900
/357500
1 +50 +40 --
/---
--- 60 空S陸S
海S宇S
高火力
バリア貫通
隠し武器
OG2 -/P/- --- 4600 6200 7200 1600
/357500
1 +60 +40 --
/---
--- 60 空S陸S
海S宇S
高火力
バリア貫通
隠し武器

G・インパクトステーク

属性 種別 初期
攻撃力
最大
攻撃力
15段階
攻撃力
上昇値
/費用
射程 命中 クリ 弾数
/消費EN
気力 Wゲージ 地形
適応
備考
OG1(SP)
/OG2
-/P/- --- 4900 6500 7500 1600
/357500
1-3 +35 +70 6
/---
--- 60 空S陸S
海S宇S
高性能だが弾数制
隠し武器

特殊武器

エナジーテイカー

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力/費用 射程 命中 クリ 弾数/消費EN 気力 Wゲージ 適応 備考
S/-/- --- 2400 改造不可 1-6 +70 +00 2/--- --- 15 空A陸A海A宇A ENダウンL2(R系)

エナジードレイン

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力/費用 射程 命中 クリ 弾数/消費EN 気力 Wゲージ 適応 備考
S/-/- --- 2400 改造不可 1-6 +70 +00 2/--- --- 15 空A陸A海A宇A EN吸収L2(R系)

スピリットテイカー

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力/費用 射程 命中 クリ 弾数/消費EN 気力 Wゲージ 適応 備考
S/-/- --- 2400 改造不可 1-6 +70 +00 2/--- --- 15 空A陸A海A宇A 気力ダウンL1(P系)

マインドブラスト

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力/費用 射程 命中 クリ 弾数/消費EN 気力 Wゲージ 適応 備考
S/P/- --- 2500 改造不可 1-4 +70 +00 2/--- --- 35 空A陸A海A宇A 精神禁止(P系)

スピリットドレイン

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力/費用 射程 命中 クリ 弾数/消費EN 気力 Wゲージ 適応 備考
S/-/- --- 2600 改造不可 1-6 +70 +00 2/--- --- 30 空A陸A海A宇A SP吸収L3(P系)

エナジーテイカー+

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力/費用 射程 命中 クリ 弾数/消費EN 気力 Wゲージ 適応 備考
S/-/- --- 2700 改造不可 1-5 +50 +10 2/--- --- 15 空A陸A海A宇A ENダウンL3(R系)

エナジードレイン+

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力/費用 射程 命中 クリ 弾数/消費EN 気力 Wゲージ 適応 備考
S/-/- --- 2700 改造不可 1-5 +50 +10 2/--- --- 15 空A陸A海A宇A EN吸収L3(R系)

スピリットテイカー+

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力/費用 射程 命中 クリ 弾数/消費EN 気力 Wゲージ 適応 備考
S/-/- --- 2700 改造不可 1-5 +50 +10 2/--- --- 15 空A陸A海A宇A 気力ダウンL2(P系)

ウェポンブレイカー

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力/費用 射程 命中 クリ 弾数/消費EN 気力 Wゲージ 適応 備考
S/-/- --- 2700 改造不可 1-6 +70 +00 2/--- --- 20 空A陸A海A宇A 攻撃ダウンL3(R系)

スパイダーネット

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力/費用 射程 命中 クリ 弾数/消費EN 気力 Wゲージ 適応 備考
S/P/- --- 2700 改造不可 1-4 +70 +00 2/--- --- 30 空A陸A海A宇A 移動力ダウン(R系)

アーマーブレイカー

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力/費用 射程 命中 クリ 弾数/消費EN 気力 Wゲージ 適応 備考
S/-/- --- 2700 改造不可 1-6 +70 +00 2/--- --- 40 空A陸A海A宇A 装甲ダウンL3(R系)

チャフグレネード

属性 種別 初期攻撃力 最大攻撃力/費用 射程 命中 クリ 弾数/消費EN 気力 Wゲージ 適応 備考
S/-/- --- 2800 改造不可 1-6 +70 +00 2/--- --- 30 空A陸A海A宇A 命中ダウンL3(R系)

OG1武器早見表

射撃武器
名称 属性 種別 初期
攻撃力
最大
攻撃力
上昇値
/費用
射程 命中 クリ 弾数
/消費EN
気力 Wゲージ 地形
適応
特殊弾 備考
M950
マシンガン
-/P/- --- 2300 4800 2500
/110000
1-3 +40 +45 15
/---
--- 25 空A陸A
海A宇A
最高の改造効率。
全改造推奨
G・
リボルヴァー
-/P/- --- 2500 5000 2500
/110000
1-3 +50 +40 6
/---
--- 20 空A陸A
海A宇A
高性能だが
弾数不足
特殊弾で
特徴化を。
M13
ショットガン
-/P/- ALLW 2700 4900 2200
/165000
2-3 +50 +50 7
/---
--- 20 空A陸A
海A宇A
貴重なALLW。
改造推奨。
援護不可が欠点。
メガ・
ビームライフル
-/P/B --- 2700 4900 2200
/165000
2-4 +25 +00 10
/---
--- 30 空A陸A
海D宇A
- 基礎・改造ともに優秀。
ビームなのが難
フォトン・
ライフル
-/-/- --- 3000 4900 1900
/275000
1-6 +35 +20 8
/---
--- 40 空A陸A
海B宇A
- 総合的に優秀。
改造効率に難
バースト・
レールガン
-/-/- --- 3000 4900 1900
/275000
2-6 +35 +20 10
/---
--- 40 空S陸B
海A宇A
特殊な地形適応
改造効率に難
マグナ・
ビームライフル
-/-/B --- 3100 5000 1900
/275000
2-7 +30 +45 8
/---
--- 40 空A陸A
海D宇A
- 使いやすい
長射程。
改造効率に難
ツイン・
マグナライフル
-/P/- --- 3300 5200 1900
/275000
2-4 +25 +15 6
/---
--- 40 空A陸A
海A宇A
初期攻撃力重視
低改造推奨
弾数面に不安
スラッシュ・
リッパー
-/P/- --- 3300 5500 2200
/165000
1-3 +20 +55 6
/---
--- 40 空A陸A
海A宇A
- 基礎・改造ともに優秀。
死角は弾数のみ
ハイパー・
ビームキャノン
-/-/B --- 3400 5300 1900
/275000
1-6 +20 +40 --
/10
--- 50 空S陸A
海D宇S
- EN消費型
アルトアイゼンと
好相性
ブーステッド・
ライフル
-/-/- --- 3400 5300 1900
/275000
3-7 +15 +35 7
/---
--- 50 空S陸A
海A宇A
使いやすい
長射程。
改造効率に難
リープ・
スラッシャー
-/-/- --- 3700 5900 2200
/275000
3-6 +40 +00 8
/---
110 50 空A陸A
海A宇A
- 高火力だが
射程と気力制限に注意
グラビトン・
ランチャー
-/-/- ALL 4800 6400 1600
/357500
2-8 +45 +10 --
/35
120 60 空S陸S
海S宇S
- 高火力。
欠点は燃費と気力制限。
隠し武器
格闘武器
名称 属性 種別 初期
攻撃力
最大
攻撃力
上昇値
/費用
射程 命中 クリ 弾数
/消費EN
気力 Wゲージ 地形
適応
備考
コールド
メタルナイフ
-/P/- --- 2200 4700 2500
/110000
1 +60 +65 --
/---
--- 15 空A陸A
海A宇A
M950マシンガンに
匹敵する性能。
全改造推奨
アサルト
ブレード
-/P/- --- 2400 4900 2500
/110000
1 +45 +30 --
/---
--- 15 空A陸B
海A宇A
コールドメタルナイフと
互角だが、陸Bが難
ビームソード -/P/- --- 2700 4600 1900
/165000
1 +45 +5 --
/5
--- 20 空A陸A
海B宇A
初期攻撃力重視
低改造推奨
ディバイン・
アーム
-/P/- --- 3100 5000 1900
/165000
1 +40 +45 --
/---
--- 25 空A陸A
海A宇A
高水準で纏まった武器
ロシュセイバー -/P/- --- 3100 5000 1900
/165000
1-2 +30 +00 --
/10
--- 30 空A陸A
海A宇A
貴重な有射程武器。
やや燃費難
シシオウ
ブレード
-/P/- --- 4400 6300 1900
/357500
1 +50 +40 --
/---
--- 60 空S陸S
海S宇S
高火力
バリア貫通
隠し武器

OG1SP武器早見表

OG1のスペシャルモードでのみ使える汎用武器
射撃武器
名称 属性 種別 初期
攻撃力
最大
攻撃力
上昇値
/費用
射程 命中 クリ 弾数
/消費EN
気力 Wゲージ 地形
適応
特殊弾 備考
G・
レールガン
-/-/- --- 3000 4900 1900
/165000
1-7 +30 +20 10
/---
--- 30 空A陸A
海B宇A
長射程系で
唯一、
改造効率が並
M90アサルト
マシンガン
-/P/- --- 3400 5300 1900
/275000
1-4 +35 +35 15
/---
--- 35 空A陸A
海B宇A
M950マシンガンの
強化版。
改造効率は悪化
レクタングル・
ランチャー
-/-/- --- 3400 5300 1900
/275000
2-7 +20 +10 6
/---
--- 40 空A陸A
海B宇A
高性能だが
)弾数と改造効率に難
ガンレイピア -/P/B ALLW 3500 5400 2000
/275000
1-3 +10 +10 10
/---
--- 40 空A陸A
海B宇A
- ショットガンの
強化版。
改造効率は悪化
リニア
ミサイル
ランチャー
-/-/- ALLW 3600 5500 1900
/275000
1-6 +50 +20 15
/---
--- 35 空A陸A
海B宇A
× 長射程ALLW。
OG2と違い、
特殊弾不可。
ステルス・
ブーメラン
-/P/- --- 3700 5600 1900
/275000
3-5 +35 +5 --
/---
--- 50 空S陸S
海B宇S
- 射程以外に死角なし。
隠し武器
格闘武器
ネオ・
プラズマ
カッター
-/P/- --- 2600 4800 2200
/165000
1-2 +40 +30 --
/5
--- 25 空A陸A
海B宇A
貴重な有射程武器。
改造効率も優秀
シザースナイフ -/P/- --- 2800 4700 1900
/275000
1 +20 +20 --
/---
--- 20 空A陸S
海A宇S
地形適応に優れる
レーザー
ブレード
-/P/- --- 3000 4900 1900
/275000
1 +35 +45 --/5 --- 30 空A陸A
海C宇A
ビームソードの強化版。
改造効率は更に悪化
ブースト
ハンマー
-/P/- --- 4100 6000 1900
/275000
3-5 +10 +40 --
/--
--- 50 空S陸S
海S宇S
初期攻撃力重視
射程に注意。
隠し武器
ネオ・
チャクラム
シューター
-/-/- --- 4300 5900 1600
/357500
1-7 +45 +25 --
/15
--- 50 空S陸S
海S宇S
移動後使用不可
長射程
改造効率最悪
隠し武器
G・インパクト
ステーク
-/P/- --- 4900 6500 1600
/357500
1-3 +35 +70 6
/---
--- 60 空S陸S
海S宇S
高性能だが弾数制
隠し武器

OG2武器早見表

射撃武器
名称 属性 種別 初期
攻撃力
最大
攻撃力
上昇値
/費用
射程 命中 クリ 弾数
/消費EN
気力 Wゲージ 地形
適応
特殊弾 備考
M950
マシンガン
-/P/- --- 2300 4800 2500
/110000
1-3 +45 +30 20
/---
--- 15 空A陸A
海A宇A
G・
リボルヴァー
-/P/- --- 2500 5000 2500
/110000
1-3 +50 +45 6
/---
--- 15 空A陸S
海A宇A
M13
ショットガン
-/P/- ALLW 2600 4800 2200
/165000
2-3 +60 +55 7
/---
--- 25 空A陸A
海A宇A
メガ・
ビームライフル
-/P/B --- 2600 4800 2200
/110000
2-4 +35 +20 12
/---
--- 25 空A陸A
海D宇A
-
フォトン・
ライフル
-/-/- --- 2800 5000 2200
/165000
1-6 +40 +20 12
/---
--- 30 空A陸A
海B宇A
- 長射程で
改造効率良好。
バースト・
レールガン
-/-/- --- 2900 4800 1900
/165000
2-6 +35 +20 10
/---
--- 30 空S陸B
海A宇A
特殊な地形適応。
長射程で
改造効率良好。
G・
レールガン
-/-/- --- 3000 4900 1900
/165000
1-7 +30 +20 10
/---
--- 30 空A陸A
海B宇A
長射程で
改造効率良好。
ハイパー・
ビームキャノン
-/P/B --- 3200 5100 1900
/275000
1-4 +20 +40 --
/10
--- 35 空A陸A
海D宇S
- P属性
ブーステッド・
ライフル
-/-/- --- 3200 5100 1900
/275000
3-7 +30 +35 7
/---
--- 35 空A陸A
海B宇A
マグナ・
ビームライフル
-/-/B --- 3300 5200 1900
/275000
2-7 +25 +45 8
/---
--- 35 空A陸A
海D宇A
-
スラッシュ・
リッパー
-/P/- --- 3000 4900 1900
/165000
1-3 +20 +25 6
/---
--- 30 空A陸A
海B宇A
- 基礎・改造ともに優秀。
死角は弾数のみ
ツイン・
マグナライフル
-/P/- --- 3400 5300 1900
/275000
2-4 +30 +15 6
/---
--- 35 空A陸A
海B宇A
初期攻撃力重視
低改造推奨
弾数面に不安
レクタングル・
ランチャー
-/-/- --- 3400 5300 1900
/275000
2-7 +20 +10 6
/---
--- 40 空A陸A
海B宇A
高性能だが
)弾数と改造効率に難
M90アサルト
マシンガン
-/P/- --- 3400 5300 1900
/275000
1-4 +35 +35 15
/---
--- 35 空A陸A
海B宇A
M950マシンガンの
強化版。
改造効率は悪化
ガンレイピア -/P/B ALLW 3400 5400 2000
/275000
1-3 +10 +10 10
/---
--- 40 空A陸A
海B宇A
- ショットガンの
強化版。
改造効率は悪化
リープ・
スラッシャー
-/-/- --- 3500 5400 1900
/275000
3-6 +10 +00 8
/---
110 40 空A陸A
海B宇A
-
リニア
ミサイル
ランチャー
-/-/- ALLW 3600 5500 1900
/275000
1-6 +50 +20 15
/---
--- 35 空A陸A
海B宇A
高性能ALLW
ステルス・
ブーメラン
-/P/- --- 3900 5800 1900
/275000
3-5 +55 +30 --
/---
--- 40 空S陸S
海S宇S
- 射程以外に死角なし
隠し武器
グラビトン・
ランチャー
-/-/- ALL 5000 6600 1600
/357500
2-8 +20 +10 --
/40
120 60 空S陸S
海S宇S
- 隠し武器
格闘武器
名称 属性 種別 初期
攻撃力
最大
攻撃力
上昇値
/費用
射程 命中 クリ 弾数
/消費EN
気力 Wゲージ 地形
適応
備考
コールド
メタルナイフ
-/P/- --- 2400 4900 2500
/110000
1 +50 +50 --
/---
--- 15 空A陸S
海A宇A
アサルト
ブレード
-/P/- --- 2800 4700 1900
/275000
1-2 +30 +40 --
/---
--- 25 空S陸B
海A宇A
ビームソード -/P/- --- 2500 5000 2500
/110000
1 +45 +40 --
/---
--- 20 空A陸A
海B宇A
コールドメタルナイフに
匹敵する性能に
ネオ・
プラズマ
カッター
-/P/- --- 2600 4800 2200
/165000
1-2 +40 +30 --
/5
--- 25 空A陸A
海B宇A
貴重な
有射程武器
シザースナイフ -/P/- --- 2800 4700 1900
/275000
1 +20 +20 --
/---
--- 20 空A陸S
海A宇S
地形適応に優れる
ディバイン・
アーム
-/P/- --- 2900 4800 1900
/275000
1 +20 +45 --
/---
--- 30 空S陸A
海A宇A
対空面で強化された
レーザー
ブレード
-/P/- --- 3000 4900 1900
/275000
1 +35 +45 --/5 --- 30 空A陸A
海C宇A
ビームソードの強化版。
改造効率は更に悪化
ロシュセイバー -/P/- --- 3000 4900 1900
/275000
1-2 +10 +00 --
/10
--- 30 空A陸S
海A宇S
ブースト
ハンマー
-/P/- --- 4300 6200 1900
/275000
1-4 +40 +70 --
/5
--- 50 空S陸S
海S宇S
初期攻撃力重視
低命中長射程
隠し武器
ネオ・
チャクラム
シューター
-/-/- --- 4300 5900 1600
/357500
1-7 +45 +25 --
/15
--- 50 空S陸S
海S宇S
移動後使用不可
長射程
改造効率最悪
隠し武器
シシオウ
ブレード
-/P/- --- 4600 6200 1600
/357500
1 +60 +40 --
/---
--- 60 空S陸S
海S宇S
高火力
バリア貫通
隠し武器
G・インパクト
ステーク
-/P/- --- 4900 6500 1600
/357500
1-3 +35 +70 6
/---
--- 60 空S陸S
海S宇S
高性能だが弾数制
隠し武器

特殊武器早見表

名称 属性 種別 攻撃力 最大攻撃力
/費用
射程 命中 クリ 弾数
/消費EN
気力 Wゲージ 地形適応 備考
エナジーテイカー S/-/- --- 2400 改造不可 1-6 +70 +00 2/--- --- 15 空A陸A海A宇A ENダウンL2(R系)
エナジーテイカー+ S/-/- --- 2700 改造不可 1-5 +50 +10 2/--- --- 15 空A陸A海A宇A ENダウンL3(R系)
エナジードレイン S/-/- --- 2400 改造不可 1-6 +70 +00 2/--- --- 15 空A陸A海A宇A EN吸収L2(R系)
エナジードレイン+ S/-/- --- 2700 改造不可 1-5 +50 +10 2/--- --- 15 空A陸A海A宇A EN吸収L3(R系)
スピリットテイカー S/-/- --- 2400 改造不可 1-6 +70 +00 2/--- --- 15 空A陸A海A宇A 気力ダウンL1(P系)
スピリットテイカー+ S/-/- --- 2700 改造不可 1-5 +50 +10 2/--- --- 15 空A陸A海A宇A 気力ダウンL2(P系)
スピリットドレイン S/-/- --- 2600 改造不可 1-6 +70 +00 2/--- --- 30 空A陸A海A宇A SP吸収L3(P系)
ウェポンブレイカー S/-/- --- 2700 改造不可 1-6 +70 +00 2/--- --- 20 空A陸A海A宇A 攻撃ダウンL3(R系)
アーマーブレイカー S/-/- --- 2700 改造不可 1-6 +70 +00 2/--- --- 40 空A陸A海A宇A 装甲ダウンL3(R系)
チャフグレネード S/-/- --- 2800 改造不可 1-6 +70 +00 2/--- --- 30 空A陸A海A宇A 命中ダウンL3(R系)
スパイダーネット S/P/- --- 2700 改造不可 1-4 +70 +00 2/--- --- 30 空A陸A海A宇A 移動力ダウン(R系)
マインドブラスト S/P/- --- 2500 改造不可 1-4 +70 +00 2/--- --- 35 空A陸A海A宇A 精神禁止(P系)

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最終更新:2019年01月10日 06:32
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